百思不得其“姐”:你为何喜好iPhoneXR的LCD屏?
在履历了iPhoneX利用AMOLED屏幕之后,iPhoneXR又回归了LCD屏幕,那几乎能够说又是一种“开倒车”的测验考试,虽然库克声称那是目前最为先辈的LCD屏幕,包罗一些新手艺的应用:好比,扛锯齿手艺的应用;好比将LCD设想出了有弧度的边沿等让它看上去有了曲面屏的味道。
但iPhoneXR确实在屏幕方面不讨喜,6.1英寸屏幕、像素密度326ppi甚至售价超越6000元,却只要昔时4.7英寸屏幕时代的程度,那无论若何都说不外去的。
那种不敷确定的评价曲到借了旁边一位伴侣的华为Mate20X停止比照之后:7.21英寸、1080P屏幕分辩率甚至345ppi的屏幕像素密度看上去不比iPhoneXR占优,但OLED的好色彩却在同样翻开了视频的时候明显要力压iPhoneXR一头的觉得。
LCD甚至屏幕分辩率的选择我们暂时翻篇儿,既然如许了也只要承受不是吗?
iPhoneXR的稳定还表示在实体键的规划和搭配方面,摆布侧对称的音量增减+免打搅键以及电源键应该也已经是多年没改动了吧?于我而言,谈不上好用仍是欠好用,也谈不上适应仍是不适应,但某些时候握持的时候仍然会被如许的规划打败。
好比在利用iPhoneXR玩游戏的时候,双手握持的情况下我小我的习惯会用左手的小拇指卡到音量增减键的位置,假设倒过来就是卡到了电源键的位置。轻握持的时候还好,游戏玩到“酣”处就很容易下重手了,那个时候我经常会按到音量键或者电源键然后突然屏幕熄屏了,那个时候无论是吃鸡仍是《王者荣耀》,跪是必然跪了,还不晓得要在怎么被队友骂呢。
但小颖的握持习惯却不会有那种情况,她的握持重心全数在中指和无名指上,我狠狠的被她讪笑了一把,并认为我那是矫情所致,锐意逃求完美的童贞座情节(但我实的不是童贞座啊)。