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阿玛迪斯战记修改器怎么用

wolekan 04-11 1次浏览 0条评论
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能够,用金山游侠或其他能够锁定内存的软件都能够修改,别的还能够用修改器,;tn=rn=pn=lm=kw=%B0%A2%C2%EA%B5%CF%CB%B9%D5%BD%BC%C7rs2=0myselectvalue=1word=%B0%A2%C2%EA%B5%CF%CB%B9%D5%BD%BC%C7tb=on

那个网址是百度阿玛迪斯战记吧,里面有修改器的下载地址,和用软件的修改办法.

不外,提一下,游戏自己难度不大,只要计算的准确 ,根本上长短常好打的,除了一些特定的关卡.那个游戏里,角色的站位最重要.

阿玛迪斯战记的公用修改器修改后无法练级

1.不晓得你切当的是修改了什么~体味 ~品级~仍是此外什么~

技能自己是无法晋级的~只是跟着人物品级的上升到必然级数的时候会进修到响应的技能~

还有游戏自己更高品级是80~再高体味 就不累积了~就是说80级以下的时候你打一个怪好比是40点体味 ~打第2个是30点体味 ~如许你查看体味 的时候能够看到累积的体味 是70点~但是过了80级之后~人物的体味 就不累积了~除非你一次进攻 能打出100+的体味 间接晋级(不外那是不成能的~呵呵)不然查看体味 的时候展现 的体味 仍是0.

2。至于道具店的问题~没有看你你切当改的工具~没办法 给你回答~但其实那个游戏光一些BUG~就已经足够曲爽 的完毕整个剧情了~除非你想进进 隐躲 版~否则不料见 利用修改器。

别的假设 你想要比力BT的一些初始档~留下你的邮箱~我发几个给你~呵呵~期看 谜底你称心 ~~

阿玛迪斯战记修改器网上似乎 找不到能够用的安拆包了,哪位大神收躲 了费事给我分享一个,先谢过了

我有一份中文破解版的软件期看 能够搀扶帮助 你

利用办法

1、翻开游戏

2、翻开修改器

3、修改游戏(修改胜利后,文字颜色变成红色)

4、陆续 游戏(胜利修改)

点击下载阿玛迪斯战记修改器

阿玛迪斯战记修改器 阿玛迪斯战记中文版修改器下载

3D造造

继中国神怪的典范《六合劫序传:幽城幻剑录》、诡谲前卫的《致命武力系列》后,汉堂国际最新高文《阿玛迪斯战记》除了以精巧 与壮阔所建构出的欧美风气 外,并以魔兽的全新妄想 国家,论述出仍然 残暴 的战场、揭开了仍然悲壮的曲目。游戏中的动画不断是扶引玩家融进 游戏最间接的体例,藉由超卓 的动画与计算机多媒体的声光效果给玩家最间接的表达,出格 是游戏收场动画,往往能够让游戏自己所要传达的精神霎时凝聚与发作。

游戏鼓吹 图册(13张)在此次的3 D模块中,造造 小组将人型模组的拟人度再次晋级,将人物脸色与感情的实在逼真表达至极,男配角罗格与女配角薇欧拉的表示将是此次剧情的重头戏;别的,在“非人型模块”的造造 上亦是小组的一大打破:魔兽世界的牛头人、马队、龙等,在那些模子的设定及雕塑上,强调材量的实在性及骨架比例的准确 。以牛头报酬例,那个怪诞的角色让造造 小组极尽所能的力图兽头与人身连系的实在与协调,肉身肌里的精巧 雕琢将让魔兽震动 活生生的闪现 在玩家面前……  令人冲动 的CG,将使整体游戏风气 闪现 古典、斑斓 、英式风味的《阿玛迪斯战记》,更能充满 妄想 与心灵的神异 世界旋律,让玩家在游戏的施行过程中随时随地能身处在中古世纪的气氛中,享受一段又一段的战争 与城邦保存争夺的过程...。 游戏的一起头,玩家能够抉择 男配角(罗格)或女配角(薇欧拉)来停止游戏。主线的故事剧情一样,但是事务、插曲、同伴与场景都不尽不异,因而,游戏停止的难易度天然会差别。原则上,抉择 女配角的道路难度会较高,与男配角道路也纷歧样。

场景设定

阿玛迪斯战记的场景,期看 表示出英国高地的风味,因而在整个游戏的风气 上,舍弃 日式的画风,而摘 用较接近西式的风气 来表示,此中人物的服拆的讲究,和游戏场景上的精巧 度更是下了十分大的苦心。 为了增加视觉效果,做为游戏战场的地图,加进了许多润色用的动画,如天然情况的雨、云、雪....等,还有一个画面大的风车,贯穿整个战场的小河流,瀑布等,全数都用生动的动画表示,不再只是单一张停止使命用的地图。 2D人物角色 在阿玛迪斯战记那款游戏之中,除了介于实在与妄想 之间的场景表示之外,另一项令业界难以看 其项背的美术手艺,可能 就是大量的2 D游戏角色了吧! 如今业界普及 利用预先演算好的3D图形(也就是所谓的Pre Render),来代替成本与手艺较重的2 D人物角色,但是此种手艺较无法表示出人物动做的细腻感和进攻 力道,关于造造 上也不太需要专精的美术造诣,完全拜托 软件的运算补强不敷;鉴于此原因,阿玛迪斯战记仍是利用2 D成形的办法,但也利用了差别以往的手艺闪现 ,在此中大量的加进 材量与光影的元素和原画的色彩指定,到达与场景做出协调的搭配,使游戏的画面色彩同一,令玩家于长时间玩耍之后,不会因色彩炫目而不适。

魔兽的演变与进化

在那小我与魔兽配合保存的世界里,人类会跟着战斗体味 的累积而晋级,反看 游戏中的魔兽也如斯。魔兽战斗体味 值累积到必然的品级时,系统便会呈现进化选项,让玩家在此时抉择 将要演变进化的新魔兽,并按照抉择 的魔兽做演化的分收,由此决定魔兽的将来型态跟才能,关于战斗的停止即可增加很多改变 与丰富 性;当然玩家也能够抉择 原有的魔兽,使其技能升等,但是如斯一来,魔兽将无法演变至第二次进化,关于往后的战场天然多了一份挑战。 本游戏中,魔兽会在必然的品级之后停止类似转职的动做,如:『小恶魔→恶魔→大恶魔』或『牛头人→石巨人→泰坦』等能够停止二次改变,当然转职仍是有抉择 性的,如:『牛头人→石巨人或亡灵骑士→泰坦或独眼巨人』等。

魔法与特技

在剑与魔法的世界,当然少不了魔法与特技了。本游戏的魔法包罗了雷、

游戏场景图(20张)火、冰与其它的辅助进攻 ,除了赐与敌手损害 之外,还有其它的效果,例如被火焰系的魔法进攻 之后,有少许的时机会『着火』,被冰系的法数进攻 之后有少许的时机被『冰结』等。在特技方面,也分为:『多段进攻 』、『大毁坏』、『辅助进攻 』等。固然特技在挪动后能够利用,但是闪避率高的敌手能够有很大的时机避开特技的进攻 ,并且按照特技的品种也有可能会被敌手还击-那些都是特技与魔法的差别点。

战斗画面

游戏中摘 用国内仿实战术 中少见的横向战斗(1.5画面),加上一般

技能图(20张)比例的图形。游戏中出场的角色,不管是人类或是魔兽都有身高设定,在游戏的表示上,完全忠于那种设定,因而一小我类有1/4画面大时,一头龙就会占满整个画面。在声光效果方面,更是不在话下。

展示高地风华的音乐造造

《阿玛迪斯战记》中富有大量耀眼 的气象,却也是妄想 式的,不外在那个布景里,造造 小组巧妙的运用了那一些特殊 的素材,能赐与玩家最丰富 的想象空间。因而,此次汉堂音乐部分音乐造造 上,将表示魔法与兽的中古世纪旋律性风气 ,预备 以管弦乐做布景故事音乐闪现 整体配乐。汉堂的音乐部分先从解构壮阔的世界看 为起点,从各个内函细节将主题特征 独立出来,那些主题包罗了宗教与世俗的民族风气 、逃求自在与理性的人文思潮、指导 的文雅雄风、军士的勇猛 、魔法及群兽战争 的惨烈......等,其表达内容从嬉闹的、田园的到严厉 热情的都有。以故事所要闪现 的意涵而言,表达出清爽及亮堂的气氛 是起点,在与管弦乐的搭配下,展示出一种履历人生后的深入 与自信的色彩,抛 弃了传统严仅的设想架构与理智的安放 ,在音乐上,音响闪现 天然游 走于各个调子,而且极致的发扬 想象力,间接的描画出大天然及周遭 的事物将所有的事务在妄想 与心灵的神异 世界中逃求创做的灵感。汉堂的音乐部分表达 :「中的音乐应该是表示的、以至感情旷达的、戏剧性的、现代的、前卫的…需要一种戏剧音乐的协奏风气 。」因而,在抉择 运用的音色元素也更为重要。弦乐器特殊 适 合复音音乐所需要的清晰 的织度来建构如许子的协奏风气 ,更需共同剧情停止及情境效果,加进 现代性架构的乐器,如:鼓、电吉他的气氛 营造……等,以古典性的交响音效做音律来扩大时代布景画面给人的震动 ,相信 能够给玩家全新的感触感染。

编纂本段世界看

在大陆阿玛迪斯〈Amadis〉有三国分立,军事大国─朗格多克帝国〈Languedoque Empire〉,由早期的开辟民为了对抗 残虐于大陆各地的魔兽群所连系的武拆力量开展而成,拥有傲视大陆全土最强的军事力。 现任皇帝为札莫迪斯 6 世〈Zamoudes VI〉,其麾下帝国军四大军团 别离 是: ●绯之军团─由将军夏夫特〈Shaft〉所率领 的重拆步马队团。代表色是红色。 ●苍之军团─由将军阿尔贝蒂娜 封 欧森巴哈〈Albertina Von Ossenbach〉所率领 的狮鹫与飞马骑士团。代表色是蓝色。 ●黑之军团─由元帅厄文 封 欧森巴哈〈Ossenbach〉所指导的皇帝曲属警护军。代表色是黑色 ●皇龙军团─由元帅古斯塔夫指导。 宗教国度─克尔白〈Kaaba〉,位于大陆东北边境地带的丛尔小国 ,是一个以鼓吹其教义以慑服民气的国度,现由法王康塞斯 3 世 〈Concise III〉指导。 贸易国度─康奎恩〈Konquiem〉,以贸易与海上商业为命脉的新兴 国度〈 由诸多小型城邦连系,如共和造般构成执政团领政 〉,由 戈培特公国〈 Kopecht Duchy 〉十七世当主─ 加拉哈特 2 世〈 Galahad II 〉所指导, 因其无私睿智的施政手腕,又被人称为─ 公 正的加拉哈特〈 Galahad the Fair 〉。

编纂本段大世纪/HISTORY

2 6 9 年: 朗格多克皇帝寿诞当日, 1 5 年不曾交换的教国克尔白〈 Kaaba 〉遣一祝寿使团前去,遭到帝国臣民强烈热闹欢送。 2 7 0 年: 皇帝札莫迪斯 6 世个性遽变,整军预备 南侵,大元帅欧森巴哈伯爵〈Ossenbach〉死谏后被捕下狱,由重臣古斯塔夫〈Gustav〉继任元帅指导皇帝警护军。 2 7 2 年: 由将军夏夫特〈Shaft〉所率领 的帝国重拆骑团对康奎恩Konquiem〉中枢一戈培特领展开侵攻,国王与其后被捕进 狱,公主薇欧拉 斯弗札〈Viora Sforza〉由亲卫队长欧兰朵 米萨格里亚〈Orlando Missaglia〉护卫逃离王城─夏夫特将军组织傀儡政府。

编纂本段故事纲领

一贯与康奎恩友好的朗格多克帝国突然 收兵康奎恩,没有军事力量的康奎恩很快的就被攻下来了,在求助紧急之际,康奎恩的国王拉哈特 2 世号令亲卫队长欧兰朵〈 Orlando〉带著公主到康奎恩边境 的村庄─多玛〈Doma〉,临危受命的亲卫队长,在带著公主,历经万难抵达多玛村之后,发现本来多玛那个处所的居民,竟然是全大陆指导者求之不得,魔兽使者栖身的村庄,而本身竟然也拥有魔兽使者的血统。 在村长的搀扶帮助 之下,康奎恩的公主薇欧拉与在多玛长大的青年罗格〈Rogue〉的通力协做 ,末于收复了康奎恩。但是他们却发现本来朗格多克帝国收兵康奎恩,只是一个大阴谋此中的一个小插曲罢了……

编纂本段攻略介绍

男配角道路 第一章:命运的转轮 身世边境 的青年罗格在丛林冒险的途中,碰见被朗格多克帝国军逃杀的康奎恩公主薇欧拉。路见不服的罗格挺身而出,率领着牛头人与小恶魔匹敌野蛮 的帝国军。 初期仇敌:帝国步卒4人 仇敌援助 :帝国步卒8人、弓兵3人、马队1人 重点:第一回合完毕后薇欧拉加进 成为同伴,尽量操纵那场战斗熟悉各角色与魔兽们的特征,援助 来的帝国队伍中,马队进攻 力较强,并且可以停止无法还击的长途进攻 ,要特殊 重视 。 第二章:响马非德

带着公主薇欧拉加硬驱多码的罗格,按村长的号令来到邻村通知帝国军来袭的动静,想不到帝国军已早到一步,罗格斗胆与帝国军发作正面抵触,别的那里也是罗格的死党非德的老家。 初期仇敌:帝国步卒6名、帝国弓兵2名、帝国马队1名 仇敌援助 :帝国步卒13人、弓兵2人、马队2人。 重点:一起头可操纵两边的差距算准移间隔给仇敌以迎头痛击,别的昼不要过度深进 敌阵,以免无法救援,重视 仇敌从左方的援助 ,当仇敌屡次援助 时,非德也会加进 做战,最初的逃击战斗,要多操纵非德的速度往 拦击仇敌。 第三章:薇欧拉 捣蛋同伴罗格与非德刚处理一群帝国兵士,另一边的帝国军已颠末进 多玛起头停止搜寻,就在老村长正与帝国国军虚与委蛇时,罗格与非德正好回到多玛村外边。 初期仇敌:步卒12人、弓兵2人、马队1人 仇敌援助 :步卒21人、弓兵2人、僧侣2人、马队1人 重点:那关的仇敌较多,但比力分离,还不算太难对于,一边和仇敌战斗一边向地图中心 推进,几回合后薇欧拉会带着两只魔兽回来并加进 战斗,两边人马合流即可以对于剩下的帝国兵士。

[1]第四章:绯之将军夏夫特 薇欧拉、罗拉与非德和魔兽一行,在回到康奎恩之前先来到东北方喊 威兹的村子,但帝国绯之团将军夏夫特已经在那里布下了重兵,企图将罗格一行一网打尽。 初期仇敌:步卒21人、弓兵10人、僧侣4人、马队4人、魔法师1人。 仇敌援助 :马队27人、蝎狮2只、夏夫特。 那场市街战的地形较为狭隘 ,并且与仇敌的间隔近,必然要构成坚实的正面,制止被仇敌各个击破。魔法进攻 单元的能力绝对不克不及小看,战斗中优先阻击那种仇敌的动作,地图上方会继续 援助 许多帝国马队,计算好对方的更大挪动间隔与进攻 范畴 便不难对于,万万不要为了贪功而深进 地图上方进攻 仇敌,免得夏夫特将军率领其他马队与魔兽蝎狮退场时,会来不及往地图右方逃跑。 第五章:返乡 总算回到了康奎恩,前次没有挠 到人的夏夫特将军,此次公然排出了不小的步地,超魔兽使与帝国军两主随即在康奎恩城门外发作大战。 初期仇敌:步卒14人、弓兵6人、僧侣6人、马队26人、魔法师2人、蝎狮2人、夏夫特 无援助 重点:夏夫特其实不会一口气将所有的队伍投进 战场,所以只要针对其进击的队伍摘 取各个击破的办法就能够获胜。夏夫特和身旁的蝎狮是那关更大的挑战,能够操纵睡眠效果的魔法让他们暂时无法动作,等其他队伍清理完毕之后再回头对于他们。夏夫特的HP低于200就会撤离。 第六章:决战康奎恩 在康奎恩外被击败的夏夫特仍然企图以剩于的军力来改变优势,此次罗格等人将要面临的是绯之团的最初精锐的反扑。 初期仇敌:步卒12人、弓兵4人、僧侣3人、马队16人、魔法狮4人、小恶魔1人、半人马2人、牛头人1人、石巨人1人、夏夫特。 援助 :步卒8人、弓兵8人、僧侣2人、马队14人、蝎狮2只。 重点:那些仇敌的构成除了帝国正规军兵士外,别的还有一些魔兽混在此中,要特殊 重视 那些魔兽对战况所形成的影响,而最初三边队伍的夹击,需要花一点耐烦 找到更佳的还击位置,别的那关有30回合的限造。 第七章:苍之团

[2]收到帝国将军阿尔贝蒂娜密函,罗格等人来到约定之地边境 的村庄盖尔,还没见到邀约的阿尔贝蒂娜,却碰着了巡查中的帝国飞马骑士与魔兽。 初期仇敌:飞马骑士24人、狮鹫8只 无援助 重点:仇敌是第一次呈现的飞马骑士与魔兽狮鹫都有相当 的速度与挪动力,而狮鹫的进攻 力也很强,定见 一起头不要间接往地图中心 进击,如许随便 遭到对方的包夹,应该先与左下方的队伍停止交战,以顺时针标的目的一步步清理战场。 第八章:试炼 与阿尔贝蒂娜见过面之后,他以确罗格等人实力为由,约定隔日与迷雾丛林里以苍之团的军力再战一场,此次仇敌的数量更多,并且阿尔贝蒂娜与她的两只魔兽也会退场。 初期仇敌:飞马骑士31人、狮鹫9只,鸟身女魔1只、天使一人、阿尔贝蒂娜。 无援助 重点:对于飞马骑士与狮鹫的处置法与上一关大致不异,在前几回合能够轻松的渐渐对于。等队伍越过地图中线之后阿尔贝蒂娜剩下的敌方队伍便会间接向罗格等人杀过来,那时后立即 集中进攻 火力打垮阿尔贝蒂娜即可取胜。

第九章:帝国 为了救出打进 大牢的帝国元帅欧森巴哈,罗格等人由阿尔贝蒂娜领头,一路翻山越岭偷偷潜进 帝国境内,就在快要进进 帝国国境的关所前,突然 碰着 了一批不是很友善的魔兽。 初期仇敌:小恶魔4只、小妖精4只、半人马4人、牛头人4人、狮鹫4只、石巨人3人、蝎狮3只、风精灵3人、恶魔3人 无援助 重点:要特殊 重视 高阶魔兽(石巨人、蝎狮、风灵、恶魔)的特殊 进攻 或魔法所带来的严峻损害 ,操纵魔兽挪动力产生的差距分批消来。 第十章:龙 就在通过山谷时,罗格等人被一群具有强烈敌意的魔兽给包抄在吊桥上,那批魔兽的数量更多,力量也更强大,并且吊桥狭隘 ,除了阿尔贝蒂娜与她的魔兽外其它的角 色城市遭到地形极大的限造。 初期仇敌:小恶魔3只、小妖精3只、半人马3人、牛头人4人、狮鹫2人、石巨人9人、蝎狮6只、鸟身女魔5人、风灵3人、恶魔3人。 无援助 重点:幼龙会以NPC的形式退场,固然它会将一些魔兽驱走,但接下来我们必需庇护幼龙,让他平安的挪动到地图左上角,而余下的魔兽实力也不俗,能够用卡位的体例让幼龙不要挪动得太快,等前面的魔兽肃清完毕再前进。

第十一章:关所 那里踏进 帝国首都前的最的一关,因为欧森巴哈元帅的事,首都正处于封锁的形态,关所也无法通过,前去交涉的阿尔贝蒂娜不得其门而进 ,于是决定强行打破。 初期仇敌:步卒4人、弓兵2人、僧侣1人、魔法师1人、飞马骑士8人、精锐步卒1人。 仇敌援助 :步卒9人、弓兵4人、僧侣4人、魔法师4人、马队8人、精锐步卒2人。 重点:除了一起头的帝国兵士外,还会援助 两批,第一次的援助 是从地图右侧呈现,第二次的援助 则位于关所前方,假设 消来仇敌的速度够快,能够在援助 出来之前将之全灭的话,即可以间接过关。 第十二章:玛德琳与非德 在阿尔贝娜蒂老友玛德琳的率领下,一行人偷偷潜进 了刑场,而被五花大绑的欧森巴哈元帅正被一整群帝国兵士所把守 着,罗格等人要想出一个救出即将被处刑的元帅。 初期仇敌:帝国步卒16人、弓兵16人、僧侣2人、魔法师4人、精锐步卒4人。 仇敌援助 :帝国步卒8人、僧侣1人、魔法师2人、精锐步卒2人。 重点:非德将会发扬 响马的能耐 潜进 无师的四周 ,而且对于负责行刑的帝弓兵,其余的人包罗新加进 的玛德琳将要对前面的帝国兵士,以分离他们的重视 力,当帝国弓兵被消亡 后,无帅将能够自在动作,但那时仍是属于NPC形态,地图右下角会呈现一批援助 。 第十三章:流亡 从刑场脱出的世人,接下来只要穿越城门就能够打破帝国军的包抄,但是前有阻拦队伍后有死敌古斯塔夫与精锐马队的逃击,看来其实不随便 分开。 初期仇敌:帝国步卒8人、弓兵8人、僧侣4人、魔法师4人、马队10人、精锐步卒4人 仇敌援助 :马队24人、精锐马队90人、古斯塔夫 重点:独一的办法 就是跑!本关会呈现如潮流般的援助 ,且都是配备精良的精锐马队,同时会从四面 各我们包抄,因而万万不克不及恋战,能往前移就往前移,需要时牺牲部门人挈 住逃兵也能够,别的古斯塔夫的实力以一般的品级而言是不成能与之相抗的。只要元帅父女抵达城门口,就能够过关了。 第十四章:夜袭 为早一步回到康奎恩防备 古斯塔夫即将带来的总进攻 ,世人不断马不断蹄的赶路,就在预备 安营歇息时,却发现了商队被袭击的陈迹,当世人分隔探查时,强力的魔兽突然 从暗处呈现了。 初期仇敌:半人马3人、牛头人3人、石巨人3人、蝎狮3只、鸟身女魔3人、恶魔3人 仇敌援助 :半人马3人、牛头人3人、石巨人5人、蝎狮5只、鸟身女魔7人、恶魔5人、风灵2人、亡灵骑士2人、梦魇1人。 重点:一开如队伍就被强逼 分红三群,所以在对于魔兽必需边战边走,想办法 让所有的人集中一路配合抗敌。别的魔兽援助 的位置,也因为它们可以在援助 的统一个回合开邕停止攻吉,所以更要特殊 重视 ,魔兽梦魇会使四周 三格之内角色才能下降,但能够利用长间隔进攻 来反造那项特征。 第十五章:包抄 当初与阿尔贝蒂娜相约之地盖尔,当世人抵达前,已经被草菅人命的古斯塔夫烧成一片废墟,古斯塔夫带着数量极多的队伍前来逃杀元帅一行人,以至副迫元帅昔日的属下阿朗佐向元帅脱手。 初期仇敌:帝国步卒35人、马队33人、精锐步卒11人、精锐马队2人、古斯塔夫。 仇敌援助 :帝国步卒12人、马队12人精锐步卒8人。 重点,帝国军队伍数量十分多,大臻可分为摆布两翼及由古斯塔夫所统率的正面,而且会不竭的援助 ,一起头可将我方队伍分为两个小队,别离 对敌方摆布两翼停止进攻 ,待敌军援助 队伍停止战场上半,再以两个潜移默化队摆布合击,比及阿朗佐与其属下退场后,阿朗佐将会回绝古斯塔夫的号令,并以NPC的体例停止反攻。此时应以那些NPC为保护停止反攻,最初伺机以更大战力一口气将古斯塔夫击倒。 第十六章:迷 罗格等人返回康奎恩途中,路经威滋四周 魔兽聚居山谷,竟遭到本来温驯的魔兽围攻,以至连稀有的“大恶魔”也呈现在山谷中,大恶魔透露出对人类深重的恨重,使 得整个事务充满 了重重的疑云。 初期仇敌:牛头人4人、石巨人4人、蝎狮4人、鸟身女魔10人、风灵3人、精灵2人。 仇敌援助 :牛头人3人、石巨人6人、亡灵骑士2人、蝎狮5人、鸟身女魔7人、莉莉丝2人、风灵4人、精灵4人、恶魔3人、大恶魔1人。 重点:本关仇敌较为分离,只要将分离的仇敌一一击破即可,消亡 必然数量的仇敌后,大恶魔会援助 至场中,重视 不要令队伍停止其魔法射程。 第十七章:古斯塔夫的末日 世人返回康奎恩后,古斯塔夫随即挥军来袭,而我方欧森巴哈元帅也率领 了副将阿朗佐所带来的戎行展开还击,两边军势在康奎恩城内相持 ,战况一触即发。 初期仇敌:帝国步卒30人、马队18人、飞马马队16人、僧侣2人、魔法2人、精锐步卒6人、精锐马队4人、狮鹫马队2人、古斯塔夫。 仇敌援助 :帝国弓兵6人、马队6人、精锐步卒4人、僧侣2人、魔法师2人、魔魇1人、飞马1人。 重点:本次战争 中,因为友军的NPC队伍可有效的消减敌军战力,我方队伍中人从中赐与敌军濒死或是较具威胁 的队伍最初一击即可,最初援助 的两只魔兽求助紧急 度仅次于古斯塔夫,是特殊 要重视 的。 第十八章:雷雨中 当死敌古斯塔夫被世人打垮之后,欧森巴哈仍然顾虑 皇帝的情况,对峙尽快赶回帝国首都,罗格等人决定陆续 帮到底,在离去康奎恩国王之后又从头踏上旅途,就在大雨中,世人来到帝国前线要塞阿肯那肯。 初期仇敌:小恶魔4人、牛头人4人、半人马4人、狮鹫4人 仇敌援助 :狮鹫4人、蝎狮8人、石巨人8人、鸟身女魔20人、莉莉丝2人、精灵2人、恶魔2人、亡灵骑士4人、泰坦1人。 重点:那里的帝国军比来正为了魔兽的暴走而懊恼,当元帅来到那时,暴走的魔兽又再度呈现,前两批魔兽的强度都不高,但是第三批魔兽便特殊 需要重视 ,还好那关地形很广,我们能够站在离魔有段间隔的处所等它们主动过来,因为挪动力的差距,魔兽不成能一路冲到,操纵那点将它们各个击破,最初退场的魔兽领袖泰坦进攻 不法强,几乎没有任何角色能够深受他的一击,当他呈现时,尽量以长程或是广东围的特技及魔法进攻 它,务求最短时间内将他消来掉,就算无法消来也要想办法 让他陷进 无法动做的形态。 第十九章:皇帝 末于再度来到帝国首都,在大雪地气候中,皇帝率领着多量队伍,正在等着欧森巴哈的回 来,失往 了一般心智的皇帝关于元帅的劝告完全听不进往 ,只各队伍下达了进攻的号令。 初期仇敌:帝国步卒24人、弓兵8人、马队20人、飞马马队16人、僧侣2人、魔法师4人、精锐步卒11人、精锐马队7人、狮鹫马队4人、札莫迪斯 仇敌援助 :恶魔1人、亡灵骑士1人、莉莉丝1、鸟身女魔1人、精灵1人、蝎狮1人、魔兽使者3人、基尔巴特。 重点:除了大部门的步卒队伍会驻动前过进攻 外,其余的队伍都是比及我方进进 可进攻 范畴 内才停止攻吉,能够操纵那一点步步为营,将缺失 削减。 第二十章:圣骑士 从基尔巴特口中世人得知很多内情,固然最初仍是让他逃走,但是看来克尔白是独一可以解开迷团的处所,但是因为各类原因,帝国无法随便对克尔白收兵,于是查询拜访克尔白的使命又落在罗格身上,当世人预备 停止克尔白的山道上时,圣骑士齐格非却以法王的号令制止任何通过此地。 初期仇敌:小恶魔4人、小妖精2人、牛头人2人、半人马1人、精灵7人、蝎狮4人、亡灵骑士5人、莉莉丝6人、狮鹫2人、恶魔5人、鸟身女魔6人、独角兽3人、石巨人1人、魔兽使者24人、齐格非 无援助 重点:那关的仇敌除非有任何队伍停止他们的进攻 范畴 ,不然其实不会主动出击,所以可耻下场以多测验考试几次获得更佳的挪动位置,或是以少数队伍诱使对方出动,别的重视 圣骑士齐格非的广范畴 特殊 进攻 会形成睡眠效果。 第二十一章:阿尔拉海姆战争 在打破了圣骑士齐格非的防备 阵线后,一行人来到克尔白首都阿尔拉海姆,法王厅进 口就在面前了….. 初期仇敌:小妖精2人、小恶魔1人、亡灵骑士3人、石巨人1人莉莉丝4人、恶魔2人、狮鹫2人、精灵3人、蝎狮2人、独角兽1人、鸟身女魔2人、魔兽使者2人。 仇敌援助 :小妖精4人、小恶魔11人、牛头人6人、半人马3人、亡灵骑士12人、石巨人2人、莉莉丝14人、恶魔13人、狮鹫4人、精灵18人、蝎狮9人、独角兽8人、鸟身女魔16人、魔兽使者60人。 重点:固然敌军会自前方不竭援助 ,但每次援助 的军力有限,并且傍边神通型单元往往因为施术限造,前进才能有限,所以只要集中火力,击破固定位置的敌方阵线,逐次推进,就能够抵达法王厅前。 第二十二章:本相 进进 壮看 灿烂的法王厅后,世人自法王口中得知工作本相,使得阿玛迪斯大陆卷进 骚动的元凶末于现形,跟着无数魔兽的涌进 ,决定世界命运的决战起头了。 初期仇敌:小恶魔2人、小妖精2人、牛头人1人、精灵5人、蝎狮3人、亡灵骑士4人、恶魔4人、莉莉丝4人、狮鹫2人、鸟身女魔3人、独角兽2人、石巨人1人、魔兽使者17人、康塞斯三世 仇敌援助 :小恶魔10人、小妖精4人、牛头人5人、半人马3人、精灵16人、蝎狮8人、亡灵骑士11人、恶魔11人、莉莉丝14人、狮鹫4人、鸟身女魔15人、独角兽7人、石巨人2人、魔魇2人、龙2人、魔兽使者55人、基尔巴特、齐格非。 重点:我方队伍想要打垮最初的头子,得先穿越为数浩瀚的敌军,那是最初一战了不消再吝惜道具,把队伍集中起来,火力全开,将战场上的仇敌集团一一消亡 ,敌军会自战场遍地涌进 ,所以要重视 不不要队伍落单,以免陷进 被敌军围攻的窘境,一步一步的向前推进,帽于打垮基尔巴特拍,最末BOSS会主动呈现,所以在此之前,更好先将地图上的敌军部军消亡 ,以免遭到最末BOSS的重击,濒死之际还受小喽罗的逃杀,至于援助 而来的圣骑齐格非,要想办法 离隔,不克不及让他和最末头子合击,处理齐格非后,再集中军力,应该就能够处理最末的BOSS,为阿玛迪期战记划下完美的结局。

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