神鬼传奇牧师加点选举
刺客:高暴击是特征 ,但随之而来的是输出不不变,加点全敏,单练轻松;
兵士:高攻输出不变,能抗能打,全力加点,单练挂机速度不错;
法师:扮首冷门职业,高法伤,练级耗蓝,副本无骑士,随便 死,防备 差;
骑士:高端骑士,十分硬霸,血陆缺春厚防高,全体加点,前期单练慢;
牧师:高端牧师,也长短常强力的,全精神加点,高恢复,副本也是次要职业,最早耐好配骑士。
神鬼传奇所有职业的加点
PK型 骑士:全敏、兵士:全敏、法师:全智冰法、牧师:全智、刺客:全敏;
公则散会副本练级型 骑士:全体或全力、兵士:全力或力敏或力体、法师:全智、牧师:全精敏亩神(治疗)智精(练级辅助治疗)、刺客:全桥盯森敏或力敏。
神鬼传奇里牧师怎么加属性点? 升什么技能更好?1.全加精神,给队友加血持续性强,大多书牧师都那么加.只是那种加法不克不及单刷了.
2.也有全加智力的,也就是常说的暴医.一口加的血良多,但是没持续性,刷灵魂碎片,打BOSS就不如加精神的医生了.网上都不选举 那种加法.
3.在智力和精神之间适量分配点数,持续性有但不强,一口加得也多不了几,比力鸡肋,几乎没人那么加. 第一、加血技能
只要玩过牧师的都心有体味,加血加的少,并且超等费蓝。
1级治疗加150根本和60%的光攻和精神附加值,消耗蓝132。到了8级是加600根本和130%的光攻和精神附加值,消耗蓝1116 (本人菜没把技能练满,也打满4级光攻宝石,光攻只要649精神300,每样只打了2个完美镶嵌)帮人一次加血1750血多吧,
确实良多,可是你认真想想,假设 你不是RMB玩家你光攻能会有那么高么?4级宝石公测估量 45块一个你买几个?还有消耗蓝1116,你不是RMB玩家食 商城里的面你的蓝回的上么?我如今2.3W的蓝,只能加23次。
如果你不是RMB玩家你的估量 你8级只能加根本血和130%精神,就是900多血吧。消耗蓝仍然是1116。哈哈,牧师曾经引认为荣的技能如今成了啥了,你舍得蓝么?假设 你是RMB玩家,蓝你在乎,因为不是消耗你蓝是消耗你钱,呵呵。
所以总结,牧师就算RMB玩家帮人加血一样是让你食 力而不讨半点好的工做,让我帮你加血我宁可用元宝买只大红给你本身按死他。
第二、辅助技能
貌似医生在那个游戏完全的失往 的地位,加血技能已经说了,而辅助技能呢?各人开个牧师号认真看看,医生有辅助技能么?认真看确实是有的。
25级学的强身术,本人3级,加25点的体量不错吧。
还有个40级灵魂毗连,也不错吧,本人2级12%暗攻和5%射中。
55级光亮祈福每5秒恢复200血和247的蓝,可是消耗魔741,对他人也许还有点用20秒能够恢复800血和900多的魔。在那么多技能我我还比力看好那个技能,因为计算起来不赔本哈哈。
忘记40级还有个天使壁障,对抗 2次进攻 ,听起来很不错吧,确实很不错,对抗 2次进攻 哦,可你让你九死一生哦,哈哈。几乎垃圾技能。
总结牧师不存在辅助技能,就算有,那些都是毫不重要的学了跟没学,用了跟没用完全没两样。曾经练玩此外游戏百般万般找个医生组队刷怪,帮手加加血,加加辅助技能,防啊,攻啊之类的,可是如今,医生有跟没有有啥别离 ,法师能够本身加攻,兵士能够本身加防,还有需要牧师么?我还不如多组个此外刷怪快点,牧师哀痛 。
第三、进攻 类技能
目前没发现牧师有阿谁技能比力凸起的很好使的,打人永久那么点血,不外那个我认了。因为根本什么游戏牧师都是偏向辅助类,所以攻底,技能垃圾我没啥好说。我只是想告诉各人,别浪费太多体味 和钱山掘往 搞进攻 技能,因为几乎垃圾,你1级和5级6级7级区别 不大。学高了还费蓝,不学也罢了。
第四:无
群疗,医生最讨人喜好的,自得 技能之一。竟然给安放 在长城之尾,我无缘往 学,可是从技能提醒看。我必然不浪费体味 和钱往 学,400根底血和60%的光攻和精神的附加。以我如今的前提就是加1000血,可是消耗蓝2400。其实换算起来一点不亏,可是你又认真看,一次2400的蓝10块钱你加150次血,群刷怪,打BOSS你一天要用几个?
除非你碰着 一步队RMB玩家,防高攻高如许你就不消群家了,假设 不是RMB玩家你食 NPC卖的药更好的75级药也要30秒才恢复2100的蓝,你说那个群疗有出的需要么?品级要求高,晋级技能要求钱,体味 超多,消耗蓝让人心冷 ,非一般人担任 的起。
从我简单的四点我觉得,各人没需要往 玩牧师,你不是RMB万万别玩昌唯枣牧师,假设 你是RMB玩家你也别玩牧师,因为他没存在的意义,要加血,技能加的不耐拆过,要加辅助技能没个有用的。花大量的金钱往 搞一个好的牧师我倒不如往 搞一个PK型的,杀人爽一爽。
其实还有良多方面的工具想写出来,不外我觉得没需要,因为我只想说说医生,到底游戏里的医生充任一个什么样的角色,在那个游戏完全给藏匿了。所以只提医生几点。
神鬼传奇各职业怎么加点好?兵士: 一般全睁岁力、部门1力1体;
刺客: 一般全敏、部卖吵分1敏1体或力;
法师: 一般全智、部门1智1精或中早侍体;
牧师: 一般全精、部门1精1智或体(别的有人喜好暴医 全智);
骑士: 一般全体、部门1体1力。
神鬼传奇各职业加点兵士: 一般全睁岁力、部门1力1体;
刺客: 一般全敏、部卖吵分1敏1体或力;
法师: 一般全智、部门1智1精或中早侍体;
牧师: 一般全精、部门1精1智或体(别的有人喜好暴医 全智);
骑士: 一般全体、部门1体1力。
神鬼传奇兵士属性加点?您好,1:物理进攻 较高
兵士的进攻 凸起3个特征 ,暴击、幸运一击、神圣一击,兵士的输出比力不变,但遭到进攻 速度的限造,兵士的物理进攻 应该是中庸。
从打单怪的角度看,刺客的DPS共同暴击比兵士输出高。群怪因为兵士有半月斩,若骑士的防备 不到1000的情状 下,半月斩能力超越盾击,也是第一群怪技能。固然半月的输出比不上法师的高损害 ,但兵士事实 比法师能抗点。
2:物理防备 和生命上限中等
物理防备 中等是官方给的定义,现实上兵士的物理防备 是倒数第2,仅仅比法师好一点。牧师在加了被动增加物理防备 技能后,防备 数值已经超越兵士。
兵士的物理防备 拿同品级的灵魂套拆做比力,比刺客多了10点。重视 :刺客的防备 因为有了超高的回避做保障,所以刺客无论是物理仍是魔法防备 推论到详细数值,应该是高过兵士150点。
生命上限中等比力合理,同样灵魂套拆,兵士比刺客多了2600点血摆布。
职业优势:法力上限,射中,回避较弱
法力上限够用就能够。
射中:兵士其实不弱,应该是神鬼更高的,因为兵士加力量也加射中雹基段,还有个被动加射中的技能。
回避:那个确实很弱,兵士就是个活靶子。
属性加点篇:
只选举 一种:全力!
兵士每加一点力量增加1点进攻 和射中,保障你的输出和射中才是最关键 的。
全敏:扯淡型!
100级兵士有160点属性,每40点进步一点暴击,也就是说你多了4%暴击,那个是什么概念呢?一个4级暴击石头。
兵士源誉被动技才能量强化增加50%力量,也就是说全敏的兵士比全力兵士少了240点进攻 ,而暴击多了4%,回避可能 多了70摆布。
若何取舍,本身往 掌握。
力体型:用属性点往 加体量,还不如打生命石头或强化护肩什么的。 技能篇:
猛击:满级140%损害 加45点物理损害 ,CD5秒,消耗125MP
定见 一点,那个技能无论是练级仍是PK都用不上,兵士通俗进攻 有必然几率形成敌手眩晕。极度匮乏掌握 手段的兵士,你说你是往 蒙个眩晕仍是用那个比通俗进攻 多锋闭了40%的技能?
狂怒:XP技能
兵士的XP技能是神鬼里独一需要瞄准目标 释放的,并且范畴 是最小的,损害 也是最小的。不外那个技能因为无视防备 用打BOSS仍是能够的,有钱点满。
冲锋:满级眩晕敌手5秒,间隔12米,CD31秒,消耗426MP
独一一个掌握 技能,必满!那个技能不带任何损害 ,应该是必中技能,但施放那个技能后人物会停顿一下,也就是说现实上眩晕是4秒。
蓄力斩:满级95%物理损害 附加500点物理损害 ,23%几率破防200点,间隔2米,CD12秒。消耗216MP
损害 不高,破防几率也不高,不外定见 点满,那个技能在PK中只能用一次,打BOSS是个好技能。
野性怒吼:被动加10%暴击
加满可能 要1000多W体味 ,和100多W钱的样子。当然再贵也要慢,不外希罕 的是兵士你就是暴击20%,幸运一击10%,幸运出的远比暴击多。
战吼:满级增加队友100点物理进攻 ,消耗468MP
为本身为人民办事的技能,刺客最喜好那个。
半月斩:满级损害 物理进攻 180%,间隔7米,CD10秒,消耗340MP
练级PK的次要技能,当个长途技能用,不外消耗大了点。满!
割裂:100%物理损害 附加105火焰损害 ,30秒内让敌手流血1200,几率57%,CD12秒,消耗270MP
PK最凶猛的技能了!各人都晓得如今PK打在敌手身上暴击都才几百的损害 ,那个割裂的流血值是固定的,算是高损害 了。
练级用不上,PK打BOSS必备!
兵器精准:满级增加100点射中
渐渐加,全力兵士不缺射中。
激怒:满级进步眩晕和冰冻对抗 95%,增加射中540点,继续 15秒,CD75秒。
很希罕 的技能。那个技能应该是针对骑士的,兵士打骑士会打不中吗?增加540点射中干嘛?如果增加540点进攻 ,那那个技能就是热门了。
暂时一级看 看 。此技能打领主能够用用,不外15秒你能把领主搞定?
嗜血:满级增加100%进攻 速度,20%挪动速度,继续 30秒,CD300秒,额外承担 20%损害 。
无论是PK、练级、打BOSS此技能都没什么用途。起首那个技能你绝对不克不及对刺客利用,刺客一个失明8秒,一个禁锢12秒,一个冷血15秒,那段时间你敢让刺客多增加20%损害 给你?
其他职业的掌握 手段也远比兵士独一一个冲锋好,假设 说你血多皮厚,那么那个技能还有点用途,但是兵士的防备 是最差的,你用那个包管你死得快。
一点看 看 ,那个技能是所有兵士最不称心 的,魔法防备 和物理防备 是倒数第一和倒数第2,谁敢用那个技能?看以后会不会修改成被动增加进攻 速度,削减生命更大值。
兵士想有出路,端赖进步进攻 速度,因为兵士欠缺 掌握 手段。
飞天斩:满级降低敌手挪动速度75%,继续 7.5秒,损害 为通俗进攻 损害 ,消耗511MP
那个技能很搞笑,因为刺客、牧师、法师都有禁言的技能,也就是说兵士面临他们根本都是平砍,骑士会跑着和兵士打吗?
不外那个技能比力帅气,如果附加点降低敌手进攻 速度,估量 各人情愿 投资下。
凝聚:满级进步10%神圣一击率和100点神圣损害 ,BUFF技能,效果10分钟
兵士端赖那个了!不外10分钟太费事间接改成被动的不可吗?
旋风斩:满级370%物理损害 ,四周 10个目标 ,CD45秒,MP消耗515
高损害 技能,必满!
不外那钱和体味 可是天文数字。
力量强化:进步50%力量
血刃:削减仇敌28%血量
聚气:遭到进攻 时必然几率呈现闪电进攻 敌手280%力量损害
后期技能我还没学,不外看上往 都不错。配备篇:
兵士的45灵魂套拆比不上60能力蓝色套拆。不想换来换往 费事的,在配备上镶嵌宝石有实力的打暴击石头,中等的打进攻 和幸运石头,没钱的痛快就间接混到75.
防备 石头物理和魔法防备 都要打,不外打了兵士的防备 力照旧很差。
护符上尽量打点元素抗性石头,后期魔法怪的元素进攻 仍是很凶猛的。
PK篇:
如许讲,兵士不合适PK,无论是单挑仍是群殴都没戏,假设 必然要PK,给各人选举 点招术心得。
起手必定是冲锋接着蓄力、割裂、旋风----(敌手是骑士或者兵士的话立即 用激怒避免被眩晕)敌手是刺客、法师或者牧师的话你就用---隐匿,因为你的冲锋4秒眩晕完毕了,你就是个活靶子。
那个时候敌手找不到你必定要跑(趁便食 药),你立即 补一个半月加一个飞天接着平砍,命运好的话平砍让敌手眩晕了,你的冲锋技能差不多也冷却完毕了。
接着用冲锋,哪个技能冷却了就用哪个,打不死?那你就原地等死吧。兵士就没一个保命的技能。