怎么把3D效果图制作成动画的效果?如何用pscs6做出3d的图片,就是把一张平面图做出3d的效果?
怎么把3D效果图制造成动画的效果?
3D动画技术进门8步走 3D动画看起来神异而复杂,但事实上它的门槛并不高,只需把握以下4种软件就可以进门:MAYA、BOUJOU、After Effect、PhotoShop。
这里以一个虚拟的人在真实环境中跳舞为例,只需8步,就可以制造出一个简单的3D动画: 1先用MAYA软件把要建的人模做好,把人模绑定好骨骼建好掌握器。然后贴上材质。2依照真实的场景建一个虚拟场景,建模精度不需要很高,用PS处理图片素材贴到模型上,调好参数。3把建好的人模放在虚拟的场景上设计动作,这一步要花费较多工夫,每个动作都要慢慢地调整。4设计好每一个镜头以后,就可以拍DV。5把选好的DV,用BOUJOU软件为每一段视频做摄像机跟踪。6把跟踪好的摄像机文件导进虚拟的场景上,再把虚拟的场景与DV对好位置。7加上灯光、阴影,再修改材质,把虚拟的场景隐躲了用来做反射用,然后就可以渲染成序列图片了。8把序列图导进软件AfterEffect,再修正一下颜色,结合DV和声音一起做最后的渲染就完成了。链接 3D动画软件“四剑客” Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,使用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Boujou摄像机跟踪软件——电影特效的幕后英雄Boujou提供一套准则的摄像机路径跟踪的解决方案,曾经获得艾美奖的殊荣。After Effect简称AE,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件。PhotoShop大名鼎鼎的PS,地球人都知道!如何用pscs6做出3d的图片,就是把一张平面图做出3d的效果?
第一步,先查看图片的大小尺寸。一般看图软件都可以查看。
第二步,然后再3D里面建一个一样大小的plane,平面。
第三步,就是附材质给平面。材质就是你的平面图了。怎么附材质要详尽讲解不?材质编辑器按M就出来了。然后抉择材质球。然后添加位图材质。然后自己调参数。这个就不详尽讲解了,再讲就跑题了。。。。
第四步,渲染。不知道你用什么渲染。我们都用VR的。
第五部,保存。
3d效果图是什么意思?
3D效果图是用三维软件建出立体效果图,釆用与实物相一致的材质进行贴图,利用三维建模软的灯光对建好的模型进宣染而成的虚拟图片。
好的3D效果图接近于相片,好比房屋装修,可以在施工期提前把装修完成的样子帮你用计算机绘制出来,这就是3D效果图,可以让你一目了然的了解这个设计方案装修出来的房子你是否会喜欢,给你一定的抉择性,认知性。
就是把图纸上的东西做成立体的,实际做成后的样子给人看的图!!
有时候领导什么的看不懂CAD,只好把做成后的样子做出来给他们看!!
3DMAX只是用到的其中一个软件,PS也是很重要的一个!
3dmax怎么建图纸?
步骤一、首先我们预备一份做好的CAD图纸文件。打开我们的3dmax软件,我们需要将这张CAD图纸导进到3dmax中建模。
步骤二、点击3dmax主菜单上的一个小型三角符号。会出现一列子菜单栏,在里面,我们可以看到其中的“导进”选项。
步骤三、点击3dmax导进,弹出文件抉择。找到我们想要导进的CAD图纸文件,CAD保存的文件是DWG格式的。抉择导进即可。
回答如下:1. 打开3dmax软件,抉择“创建”菜单,点击“平面图”选项,抉择“AutoCAD DWG”文件格式,设置图形大小和比例。
2. 在3dmax中创建一个新的平面或者导进一个已经做好的CAD图纸文件。
3. 在“创建”菜单中抉择“线”工具,开始绘制图纸中需要的线条,如墙角线、门窗洞口线等。
4. 使用“填充区域”工具填充墙壁、地面等区域,依据需要设置颜色和纹理。
5. 在“创建”菜单中抉择“文本”工具,添加文本信息,如房间名称、尺寸等。
6. 依据需要添加家具、灯具等元素,可以从3dmax的库中抉择或者自行制造。
7. 调整视角,使用“渲染”功能生成高质量的图纸效果图。
8. 导出图纸文件,保存为AutoCAD DWG或者其他格式,以便于后续的编辑和输出。
我不是专业的设计师,但是我了解一些关于使用3dmax建图纸的基础知识。下面是一个简单的步骤:
1. 在3dmax中创建一个新场景,设置适宜的尺寸和比例。
2. 在左侧的“创建”面板中抉择相应的基本外形,比如长方形、圆形、正方体等。
3. 使用“创建”面板中的工具,在场景中建立各种元素,如建筑物、家具、庭院等。
4. 依据需要,在“材质编辑器”中为元素添加适当的材质和纹理。
5. 一旦完成建模,需要为场景创建相应的渲染视图。这可以通过摆放适当的相机并设置其位置和旋转角度来完成。
6. 确定好相机的位置后,打开“渲染设置”对话框,并依据需要设置渲染选项,如阴影、光源、反射等。
7. 最终,可以通过按下渲染按钮,渲染出场景,从而得到一个高质量的图像。
您好,3dmax可以通过以下步骤建立图纸:
1. 打开3dmax软件,抉择“文件”菜单,点击“新建”选项,创建一个新的场景。
2. 在“创建”面板中抉择需要的建筑元素,例如墙、窗户、门等。
3. 通过“移动”、“旋转”、“缩放”等工具对建筑元素进行编辑和调整,使其符合实际情状。
4. 抉择“渲染”菜单,点击“设置”选项,打开渲染设置面板。
5. 在渲染设置面板中,抉择需要的渲染引擎、光照、材质等参数,设置完成后点击“渲染”按钮。
6. 渲染完成后,可以将图纸导出为多种格式,例如DWG、DXF、PDF等,以便于在其他软件中进行进一步编辑和处理。
以上是3dmax建立图纸的基本步骤,具体操作过程还需依据实际情状进行调整。