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刀剑2剑客转什么好玩

wolekan 04-06 2次浏览 2条评论
1、刀剑2哪个职业好 2、刀剑2怎么从头转职 3、刀剑2剑客转剑宗和气宗哪个好一点? 刀剑2哪个职业好

刀剑2职业解析:哪个职业更强更凶猛

剑客:剑客不断是所有武侠类游戏玩家抉择 最多的职业。刀剑2剑客的普攻1-4击出手很快,合理操纵能形成很高得损害 。

剑客分剑宗剑客(物理损害 )和气宗剑客(神通损害 )

剑宗剑客PVE方面算是比力中庸,群怪有流云万变、扫叶、强化乘风、破军四个群攻技能,单体进攻 力也不低,羚羊挂角CD短霎时输出较高,破军蓄力技能打角落的怪进攻 超高。做使命刷刷小怪打打副本根本能称心 需求。

PVP方面剑宗的和合六出、羚羊挂角、龙博三个出手较快的掌握 技能CD都只要8秒,包管其随时都有掌握 技能能够出手,再加上剑宗有乘风、破军赐与的高灵活性和破玉掌、破军的刚体拼招, LZ有幸跟斗神水草商讨了很多的次数,他是压制 型打法。和合+羚羊+乘风试探,疯狂往敌手脸上扔技能,没CD了破军走人,预判到对方要揍他,立马破玉掌刚体抗住。密集的进攻 让敌手习惯防备 后,再找时机丢碎金破防。新手PK要重视 和合六出第二段有马脚,预判到对方要挠 你,记得及时收招,羚羊假设 对方退开就收招,预判敌手防备 能够出破防。剑宗剑客PVP综合程度 算所有职业中上,很全面。

气宗剑客PVE方面比力好上手,群攻有根本无CD的气斩(俗称无限气斩^-^)、群体击退的流星赶月,单体的奔雷能够控怪很久,气旋能长途带逃踪浮空怪物,气凝霎时出手带吸附效果,打大致型怪物还有奔雷和缠龙手霎时高损害 变招。玩气宗剑客尽量多和损害 高的职业共同,发扬 你掌握 力极强的优势。

PVP气宗因为气旋的存在,长途压制 力不俗,乘风也赐与其较高的灵活性,开通神以后,会给气宗一些技能增加刚体效果,共同霎时出手刚体的破玉掌,拼招也给力。但没有通神BUFF以后近身拼招稍显弱势,出手较快的掌握 技能断云没有掌握 好标的目的形成错位,会让你很苦恼0 0。LZ用神马职业都喜好跟敌手近战死磕,用气宗跟高手对战一般都暗澹收场。那是一个背面教材,版友们用气宗PK必然要鄙陋一点,操纵好气旋的长途压制 ,能打得比力轻松。

枪客:枪为百兵之王,霸气的代名词。介绍枪客前先絮聒一句:玩枪客合理操纵好普攻的快速击退,有意想不到的效果。

枪客分为侠士枪客(物理损害 )和将领枪客(神通损害 )

侠士枪客PVE贫乏群攻技能,技能损害 也不算高,玩侠士枪客需要找个PVE给力的好基友。

PVP侠士枪客长虹贯日、沙门点将两个掌握 技能出手速度极快,近身压制 力极强,雁穿云和千江一跃也赐与侠枪必然的灵活性。侠枪是PVP很好上手的职业,进攻 间隔较远压制 力很强,近身拼招很讲究身手 。因为强力掌握 技能只要两个,所以比力依靠 副兵器来填补技能CD时间的空隙。总体来说侠枪PVP较强,目前来说是支流的PVP职业。侠枪是LZ独一没有深进 玩过的职业(因为PVE弱爆了,LZ不喜好依靠 基友),对侠枪的领会根本是来自于跟大侠三六九商讨。对战三六九的侠枪老是让LZ压力浩荡 ,因为侠枪出手快,进攻 间隔远,技能马脚少,并且连招里能加进 的打体技能仍是打200体力。侠枪因为高手玩家比力多,各人对技能的理解也比力深进 ,所以形成了所谓侠枪强过一切的谬论。其实只是其他职业良多内容还没有被发掘出来啊有木有!别再黑侠枪了,喷子们!

将领枪客PVE才能极强,利用强化水龙吟群怪你会有玩割草游戏的**阿有木有!将枪的80%技能都带群攻效果,并且有飞沙走石那个大面储蓄积累拢怪物的技能,培养了将枪PVE的超然地位。那个职业可远可近,自在度高,是喜好近战PVE的首选。

PVP方面将领枪客只要一个长虹贯日是快速出手的浮空技能,其他技能都出手较慢。灵活性不强但是因为一触沙和白蛇吐蕊两个长途带逃踪带掌握 技能的存在,能逃上任何灵活性强的职业,且近身拼招有破阵子那个刚体技能。PVP将强综合程度 中上,比力依靠 副兵器赐与的快速起手掌握 技能。之前说过LZ是死磕型选手,用将枪那种PK拿得出手的技能不多的职业,LZ也喜好贴脸打,鄙陋起来有神马意思?分享下将枪几个小身手 :普攻第三下能接黄蜂叮、龙探水,浮空以后一触沙、破阵子能接打体技能,禁字诀凡是能强逼体力小于600的敌手受身处于空体形态。

 力士:力士是走刚猛道路的勇者。玩力士重视 操纵好普攻起手击退的优势,那等于是赐与力士一个2秒CD的击退技能。

力士分擒投力士(物理损害 )和罗刹力士(物理损害 )

擒投力士PVE贫乏群攻技能,但是单体损害 很高,打BOSS类大致型怪物投技主动转化为特殊 进攻 能形成很高的霎时损害 ,对能挠 投的怪物掌握 力也极强。

擒投PVP近身压制 极强,出手极快的虎门投、摔碑手两大挠 投技能,即便没有利用也能给敌手形成精神上的压力,让其不敢跟你拼招,那招致擒投PK大部门时间都破费在追逐和靠近敌手的途中。擒投对战长途职业比力依靠 长途逃击的副兵器。擒投的PK上手比力简单,但也比力讲究预判,良多时候都需要跟敌手打心理战。好比虎门投挠 住敌手一套打完,LZ要预判对方能否立即 受身,是出摔碑手陆续 挠 投,仍是用逆火流星逃击受身的敌手?假设 摔碑手挠 空就没有投技CD,敌手就能立即 过来贴着脸跟我火拼,那不契合擒投让人满场跑的风气 。纠结啊!

罗刹力士因为有金刚重坠那个全屏进攻 高损害 带眩晕的蓄力技能,PVE方面比他的近亲擒投给力得多,但其他技能如三环套、五丁开山等对站位的要求很高,并且都是群体击倒技能,会给队友群体输出形成必然困扰。PVE程度中等。

罗刹近身压制 有开天式、轰雷连打、三环套三个短CD技能,有刚体技能逆火旋风和起手刚体的逆火流星,再搭配上能够刚体10秒的BUFF,是一个可压制 可拼招的职业,而逆火流星的和狮子搏兔的逃击,也给了罗刹必然灵活性,罗刹PVP综合程度 中上,是一个比力全面的职业。给新手罗刹的PK定见 :轰雷连打固然啪啪啪很爽,但必然第一下没打中就要变招或收招,第二下是木有僵硬的,随便 被揍;逆火流星不消蓄力到满再放出往 ,强迫症桑不起!其实第二段一闪就能打超远了!三环套给敌手的流血形态会被当身技还击,对上有当身技的敌手,上了流血要重视 。

 刺客:分尚武刺客(物理损害 )和瞬影刺客(神通损害 )

尚武刺客PVE因为鹤立形态下的全程刚体旋风腿那个技能而非常无脑,刚体+群攻+无CD让尚武能够在大多副本、区域使命游刃有余。鹤立式赐与尚武极高的输出,无论对上单体或群体怪物都比力给力。

PVP尚武的快速出手带掌握 技能有螳螂刺、风隼腿法、红玉击鼓、双青刺、霜打红叶,尚武随时都有技能快速还击或者挠 敌手马脚,有极强的压制 力。风隼腿法、螳螂刺的逃击才能也不错,对上高灵活性的职业也不至于逃不上。尚武连缀不停的击退、击倒、浮空经常让敌手不断处于挨打形态,但因为没有刚体技能拼招,抉择 玩尚武比玩其他职业更需要身手 的支持。瞬神的尚武玩得不错,经常能把LZ压得回不外体。玩尚武重视 双青刺第二下没有僵硬效果,小心被挠 住马脚;红玉击鼓在对放有极快起手技能CD的时候不要自觉利用,有少数技能能够间接破掉第二下;蛇腿固然断定间隔很远,但贴脸用效果更好!

瞬影刺客PVE灵魂技能是漫天花雨,是一个无CD不受控的群攻,单体进攻 有金蛇吐信那个随时能够收招的长途高输出技能。瞬影可远可近,群攻和单体的输出都不弱,打BOSS只需要站的远远的按一个键就够了0 0。

瞬影PVP近死后有快速出手的技能风隼腿法和螳螂刺,出手极快的破招技能黄雀夺(刀剑2出手最快的几个技能之一,缺点是没有后续持续技支持),因为长途输出给力,很少有职业会跟瞬影拉开间隔,而华贵 的抱妹杀和破防也给了瞬影极强的灵活性。但那个耍帅的职业没有刚体技能能够拼招,并且快速出手的掌握 技能只要两个,CD跟不上,所以比力依靠 副兵器。瞬影PK应该鄙陋一些,但LZ的强迫症迫使我跟敌手死磕,打一般玩家倒没问题,对上高手仍然悲剧。用瞬影不要自觉的出抱妹杀,高手撤退退却一步就能躲开并还击你,也不要用破防往 逃击敌手,特殊 是有挠 投的敌手,切记。

--------------------------------------------------------------------------------刀客:刀大开大合,讲究一往无前的勇气与气焰 。刀客通用技能白虎看 穿集打体、位移、击退、出手敏捷等长处于一身,是所有职业里打体技能更好用的。

刀客分惊风刀客(物理损害 )和斩虹刀客(神通损害 )

惊风刀客PVE有群体吸怪技能顺风扯旗、群怪技能走伏无地,群刷无压力。单体损害 略低但好在有双进攻 BUFF的支持和浪底飞蛟触发瞬发蓄力技能。

惊风PVP方面比力给力,近身有起手刚体的缠头裹脑能够拼招,有刚体带僵硬且当身还击的腰缠玉带用于破招,有无视防备 的快速击倒技能当场扑云,PK上手较简单,不需要太多手艺支持。但是每一个惊风玩家都是惹不起的神有木有,依稀记得有次九黎和三六九在某论坛发帖讨论惊风PVP强力,成果被大群惊风玩家口水沉没 至今还没擦清洁,哥就不趟那淌浑水了,咳咳。

斩虹刀客PVE因为喊 天鼓、千旗火强化后的白虎看 川和偷步三斩的长途冲击才能,能够视做一个长途职业,近战技能没有给力的群体进攻 ,但单体冲击有CD很短的全程刚体带僵硬技能黄龙三转身和半途不受掌握 的如霆如雷,也是一个可远可近的全面职业。

斩虹PVP近身有黄龙三转身全程刚体的僵硬冲击,倚马问路击飞敌手能霎时拉开间隔,对远间隔的敌手强化后的白虎看 川能持续冲击和僵硬、蓄力技能偷步三斩的长途高损害 冲击。斩虹的如霆如雷技能极大的加强了灵活性,逃击才能强大。斩虹刀客在PK场很随便 掌握 主动权,

刀客因为是4测新出职业,LZ不断认为刀客目前PK犀利是因为各人对新职业的技能特征、马脚都还没有发掘到必然水平,不晓得破招应该神马时候出手。等各人熟悉了那个职业,对战起来应该没有以前食 力散仙:超脱出尘,在网游界不断都是妹子们钟爱的对象,但却不是妹子的专利,随便 上手的职业要玩出手艺,或许需要更多的勤奋操练,不是吗?

散仙分元尊散仙(神通损害 )和天灵散仙(神通损害 )

元尊散仙PVE才能较强,10秒刚体无CD牵机线能给长途目标 带来浩荡 损害 的范畴 冲击,蓄力技能红莲开的群体输出也是鹤立鸡群。那是一个炮台职业(非站桩0 0刀剑2没有站桩)。

元尊PVP有朝天厥、三叠浪和千扭转三个中程浮空技能,出手速度不快但贵在断定间隔比其他职业稍远。元尊灵活性极强,朝天厥、雀地龙两个长途掌握 技能赐与其强大的逃击才能,混元锥和分身化影也让元尊在求助紧急 时能快速后撤。元尊有10秒刚体BUFF用于与敌手刚体拼招,缺点是技能体力消耗浩荡 ,玩元尊需要必然的身手 支持。LZ玩元尊那种长途职业仍然喜好贴脸打,嘿嘿……强迫症么?嗯,强迫症!忠告:玩元尊要随时重视 本身的体力,乱开不回体的刚体技能是自觅 绝路阿青年!

天灵散仙PVE有火烷衣的长时间群体掌握 ,共同太虚萤火的长时间群体冲击,群怪才能很强。九天落雷赐与天灵超高的单体损害 和长时间单体掌握 。天灵散仙掌握 时间长,上手随便 ,深受妹子们的逃捧。

天灵PVP压制 才能不强,但莺穿柳带的出手不受掌握 特征,让天灵有了不弱的还击才能,近身不会显得太食 亏。天灵有混元锥用于快速拉开间隔,灵活性也不弱。天灵散仙的超长掌握 在PK场往往挠 住一次时机就能带走敌手良多血量,是一个让其他职业不克不及漫不经心的敌手。PK场对战天灵往往让LZ很苦恼,起首得拼命逃,好不随便 逃到了吧,还不敢乱出技能,不然人家莺穿柳带又尼玛把你踢飞了……再逃,好不随便 又逃到了,此次我跟你相持 ,防备 看你出招再破,成果一根棍子扔过来,破防+踢飞,又被拉开间隔了,苦恼哇!

-------------------------------------------------------------------------------- 射手:射手灵活性很强,掌握 才能也不弱,被射手通用技能天罗地网网住的敌手,将迎来其疯狂的冲击。

射手分为游击射手(物理损害 )和轰击射手(神通损害 )

游击射手是独一的物理损害 长途职业,PVE方面没有较强的群攻技能,但单体损害 超卓,连双兔、落九乌、挪动射击三个风筝技能让游击能在包管输出的情状 下保障本身平安。穿岩梭和弹无虚发让游击在短时间内能打出超高的损害 。

游击PVP近身有铁门栓那个浮空技能用以防反、闪反,虎摆尾能敏捷将敌手击飞拉开间隔。游击近战才能一般但灵活性超卓,一旦拉开间隔就能赐与敌手持续冲击。话说LZ玩元尊灵活性那么高的职业在PK场逃游击,也累得半死不活,三段跳的游击才是实正逃不上啊有木有!

轰击射手PVE滴水式以后超短CD展 地锦共同野火燎原,有不俗的群体损害 。轰击射手有超高的长途单体输出,白鸟投林和弹无虚发是轰击射手的次要输出技能,共同滴水式BUFF能长时间的输出极高损害 。

轰击PVP近身有滴水式BUFF的刚体支持,拼招才能较强,凌绝梭、虎看 山和虎摆尾能够用来和敌手拉开间隔,五龙暗度有必然的长途压制 感化。轰击PK要重视 适时封闭滴水式,刚体技能拼招霸气,同时也要重视 体力的回复。比来轰击滴水式增加刚体效果以后,良多轰击都喜好开着滴水式站桩跟人火拼,那不是找揍么……回体减半的负面形态太伤了。轰击仍是想尽一切办法 拉开间隔的好,事实 如今增加了风雷钉、天罗地网、虎摆尾那么多给力技能,广阔轰击er应该多根究 下打法,站桩刚体能赢么?不克不及!玩刀剑2站桩的下场都是悲剧的。

玩网游有句老话喊 没有最强职业,喷子们说那句话不合适刀剑2,但是LZ要说你们都是扯淡!刀剑2能够说没有实正全面的职业,有的职业贫乏近身掌握 技能但长途逃击才能不俗,有的职业贫乏长途逃击技能近死后压制 才能却极强,有的职业单体进攻 强大但群攻是空白,但是那些所谓的缺陷引申出了刀剑2的另一大特色——副兵器系统。副兵器能给玩家带来4个随时可改换的副兵器技能,你的职业没有投技,或许你会抉择 一个有投技的副兵器;没有逃击技能,你也能够用副兵器来填补;近身还击技能欠缺 ,某些副兵器也有如许的技能让你抉择 。你需要在面临差别的敌手合理抉择 合适的副兵器,填补本身的不敷,当然副兵器品种繁多,哪一种合适本身还需要玩家在实战中摸索。

刀剑2怎么从头转职

品级到了10级就能够到职业导师那转职。

剑客转职以后剑宗和气宗两者的优缺点:

PK方面:

剑宗PK好,但是要成为高手操做要求较高。

气宗的话PK渣,但是操做响应比力简单。

刷怪方面:

气宗完爆剑宗,气宗剑客群攻技能多,刷怪好手。

总的来说:剑宗固然中庸,但是万能,而且前期完虐长途和力士。

刀剑2攻略:

最快增加战力的办法配备尽量一次成型,制止花冤枉钱,宝石,强化,认主,洗练属性都得清晰 本身的需求,能自在交易的工具都不要嫌贵,那些才是更便宜的,因为不玩能够卖掉回血。

80级进攻 套三件配备很随便 洗出3%,防备 套四件-3%随便 ,其他防备 套和血套+3十分难,80级配备几乎不消考虑。防备 套和血套想要+3%只能靠60级配备2合1升上来,60级配备洗3必然要进阶后在洗,晋级时需要的蜃移石只需投进 更低的两个,胜利率只要20%,失败再来。

可能 200快一件到80级。防备 套—3能够75再洗或者80再洗,成本差不多。洗配备的时候先把配备洗出最重要的三条属性,然后锁定三条属性,再把其他所有属性洗出本身不需要的,接下来就洗练,返回,洗练,返回,曲到本身需要的属性全数集体呈现。

如许做的原因是,同样的属性不会鄙人一次呈现,因而,此次锁定三条最重要的属性加最不需要的属性,那么下一次呈现全数重要属性的概率就大。

刀剑2剑客转剑宗和气宗哪个好一点?

剑宗剑客次要倾向于近身战斗,属于历程职业

剑宗剑客随便 上手,熟知 较难,新手对新手剑宗比拟气宗会来的随手些,被剑宗贴身很随便 被压制 ,缺点就是手比力短;

而气宗剑客属于中近程的职业,能够近身屠杀,也能够长途输出,近身比拟剑宗较弱;  

那个次要看楼主你喜好什么类型的

刀剑2剑客转什么好
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