汽车撞车模拟器怎么出来的?
汽车撞车模拟器怎么出来的?
汽车撞车模拟器是通过计算机技术和物理理论结合而产生的。
计算机程序会根据物理规律来模拟汽车在不同速度、路况下的碰撞场景,如车辆的重量、速度、碰撞角度、初始位置等因素都被计算在内。
同时,还会加入现代形变学理论的影响,比如材料的变形和裂纹扩展的影响等。
这样,通过使用汽车撞车模拟器,我们可以更好地理解车辆发生事故的因素及对其造成的影响。
汽车碰撞测试时同一款车一般选择几辆碰撞?为什么?
对于某款车的安全与否,大家首先会想到的是有多少安全气囊,车身钣金底盘是否结实,但是这并不是主要的,而是在国家级(C-NCAP)或国际级(E-NCAP、IIHS)里的碰撞实验中获得的星级级别。
下面就跟大家说下这个碰撞试验,就现在的测试实验中不管是国内还是国外,很少有用真车碰撞真车的,都是用车撞墙或者是移动墙块撞车,不需要用太多的车辆进行实验,一辆车足够。不需要车碰车。
碰撞试验中的车碰墙就是考虑到综合各项因素将更多的主观存在的不可靠的因素去除而做的实验,两辆车进行碰撞牵扯的主观外部因素太多,而直接的对车撞墙更有可靠性。同样的一款车用来相互对比这样的数据更加准确,所以车撞车试验,不可靠的因素太多,而车撞墙的测试么,墙这个外来因素固定统一,作为参照物一致,更具有参考性。
碰撞后的数据呢也不仅仅能够让我们消费者看的,也同样会反馈给汽车厂家,进而对对汽车的安全性能进行进一步的优化和提高。
如果是两辆参数不同的真车相撞,不准确的因素太多对于厂家来说毫无意义,既费钱又费力,结果数据还不准确。我们正常都是在路上行驶,都是车与车的碰撞事故,那为什么不增加一个车与车碰撞的项目呢?这个成本是一个很大的问题!
而这个碰撞试验呢都是检测人员自己去市场上买来量产车进行测试的,这样也就避免厂家为接受碰撞试验而对车辆进行改动。
如果要是做车与车的碰撞实验,哪怕只是跟同级别的车型进行碰撞对比,两三辆车肯定是不够的,况且也无法撞遍所有的车,来得出数据。
在碰撞测验中是有模拟真实汽车碰撞测试的。在测试性能的时候有正面100%刚性墙壁碰撞,还有正面40%度重叠可变性墙壁碰撞以及侧面碰撞等。这样一就可以来模拟与真实汽车碰撞得到更准确的碰撞数据。这样对消费者和厂家都非常有利。
个人感觉吧,日韩车系不如德美国车系安全,底盘不够硬。这样做碰撞的话,大家可想而知了。
真正的每款车在量产前都要做很多次的实验,最后专业检测机构也会对其碰撞进行安全测验的,作为我们消费者就可以对监测机构评出的星级认定作为参考。