乒乓球发球警告标准?乒乓球发球规则的违例动作有哪些?
乒乓球发球警告准则?
国际乒联的比赛规则关于发球的规定:
2.6 发球
2.6.1 发球开始时,球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌张开,保持静止。
2.6.2 发球员须用手将球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体。
2.6.3 当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。
2.6.4. 从发球开始,到球被击出,球要始终在比赛台面的水平面以上和发球员的端线以外;而且不能被发球员或其双打同伴的身体或他们所穿戴(带)的任何物品挡住。
2.6.5 球一旦被抛起,发球员的不执拍手臂应立刻从球和球网之间的区域移开。
2.6.6运动员发球时,应让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球。
2.6.6.1 假如裁判员对运动员发球合法性有怀疑,在一场比赛中第一次出现时,判重罚球,并警告发球方。
2.6.6.2 此后,裁判员对该运动员或其双打同伴发球动作的合法性再次怀疑,将判接发球方得1分。
2.6.6.3 无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,无需警告,应判接发球方得1分,。
2.6.7 运动员因身体伤病而不能严厉遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免于执行
乒乓球发球规则的违例动作有哪些?
合法发球 发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后,比赛台面的水平面之上。
发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体。
当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。
在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。
从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时,球和球拍应在比赛台面的水平面之上。
击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分。
运动员发球时,应让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球。
乒乓球最具威逼的发球?
乒乓球中最具威逼的发球可能是侧旋球(旋转发球)。由于乒乓球是一个非常快速的运动,带有侧旋的发球可以使对手失往平衡,同时难以正确的击球。
除此之外,带有侧旋的发球经常能在击球后逼迫对手犯规(例如击打到桌子侧面或击打出界)。
因此,侧旋球成为乒乓球比赛中非常有用和威逼性的发球,许多顶级选手都会在比赛中使用侧旋球来获得优势。
你好,乒乓球最具威逼的发球是反弹发球,也称为“擦边球”。这种发球的特征是球从球台边缘划过,在落地前会反弹一次,使得对手难以正确推测球的落点和弧线,从而增加了接发球的难度。
反弹发球需要发球手精准的把握发球的力量和角度,以及看察对手的反应,因此对手很难做出有效的反击。
侧旋发球最具威逼。
因为侧旋发球可以在球的旋转和方向上造成浩大转变,使得对手难以把握球的方向和弹跳。
对手若未能及时调整,很有可能会直接出界或者失误,给自己造成很大的被动。
此外,侧旋发球也可以制造出很好的进攻机会,有利于自己把握比赛节奏。
假如乒乓球运动员能娴熟运用侧旋发球,并在比赛中灵巧运用,那么他们的发球可以成为很大的威逼,有助于提高自己的胜率。
关于这个问题,乒乓球最具威逼的发球是反弹发球(backspin serve),它能让球在落地时产生向后的旋转,使对手难以正确接球,同时也为自己争取更多的进攻机会。
反弹发球还有一种转变球喊做假反弹发球(fake backspin serve),它在发球时不产生旋转,但是球落地后会突然产生向后的旋转,同样也很难被对手接住。
回答如下:乒乓球最具威逼的发球是侧旋发球。它的旋转方向可以使得对手难以有效地回球,特别是在高水平比赛中,侧旋发球往往是选手们争夺先机和得分的要害。同时,高速度的直线发球和转变多端的上旋发球也是常见的威逼性发球。
打乒乓球,发什么球给对手的威逼最大?
对方带颗粒的,发反手急长球,正手小三角短角牵制,对方直拍反胶,一般发对方反手位短球,对方横拍反胶,一般发中路或正手小三角短球,或偷袭中路急长球,球的种类大分上下旋,小分侧下,侧上,不转,侧旋,逆旋转。
一般业余选手,发侧上旋、侧旋威逼较大 ,究其原因,是因为平时练得较少。其实不存在一种发球,对所有人都有威逼,因为每个人擅长的接发球技术的都是不尽相同,不能一招鲜食遍天,评判一个发球威逼性大小,就是用一个动作能发出转变种类越多威逼越大,比如用一个相似的动作发出不同落点、不同旋转、不同速度,而且对方依据你的引拍起手动作不能推断球的落点及旋转,这种发球是最具威逼性的。
可以按照下述策略发球,对手离台较远,就发近台球,对手离台近,就发底线奔球,发至两大角及腋下位置,横拍选手中路偏正手和偏反手是死穴,可以反复进攻 ,假如对方喜欢用正手,就多发中路偏正手,假如对方喜欢用反手,就发中路偏反手,引拍时球拍对着的方向与发球方向要不同,这样会增加对手的预判难度,威逼更大,击球后再来个假动作,将拍面转向其他方向,效果更好。