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《英雄无敌5》学院制宝攻略,学院如何制宝?英雄无敌5和英雄无敌3哪个更好玩,请分析优缺点?

wolekan 09-19 1次浏览 0条评论
  1. 《英雄无敌5》学院制宝攻略,学院如何制宝?
  2. 英雄无敌5和英雄无敌3哪个更好玩,请分析优缺点?
  3. 英雄无敌5技能与能力?
  4. 英雄无敌5东方终极技能加点顺序?

《英雄无敌5》学院制宝攻略,学院如何制宝?

《英雄无敌5》学院制宝攻略,学院如何制宝?英雄无敌5和英雄无敌3哪个更好玩,请分析优缺点?

首先你需要你城市中有神异铸造厂,这是你铸宝的地方 其次,你的英雄必须是法师英雄,同时具有相对等级的主技能(制宝),1~3级技能分别可制造1~3级的宝物,每一级可多附带一个效果。

当你通过熟知项链获得第四级的时候,所有消耗减半。一般推举附带效果为进攻、生命、急速,脆皮部队可以考虑把速度换成防备

英雄无敌5和英雄无敌3哪个更好玩,请分析优缺点?

英雄无敌5和英雄无敌3都是经典的回合制策略游戏,各有各的优缺点。

英雄无敌5在图形和音效方面更加精美,游戏画面更为细腻,同时引进了新的种族和单位,增加了游戏的多样性。然而,英雄无敌5的游戏节奏相对较慢,需要更多的时间来发展和战斗。而英雄无敌3则更加经典,游戏节奏紧凑,战斗更加刺激。此外,英雄无敌3的地图编辑器功能更强大,玩家可以自定义地图和任务。所以,英雄无敌5适合追求精美画面和多样性的玩家,而英雄无敌3则适合追求紧凑战斗和自定义地图的玩家。

英雄无敌3和英雄无敌5都是非常受欢迎的回合制策略游戏,两款游戏都有各自的优点和缺点。下面我将对两款游戏的优缺点进行分析:

英雄无敌3的优点:

经典游戏:英雄无敌3是该系列中最受欢迎的一作,拥有浩大的粉丝基础和广泛的社区支持。

多样化的种族和兵种:有7个不同的种族,每个种族都有其特殊的兵种和英雄,提供了丰盛的战术抉择。

战争模式:游戏中有多个战争,每个战争都有其特殊的故事背景和目的,让玩家能够在游戏中体验到不同的游戏体验。

自由度高:玩家可以自由抉择如何组建自己的军队,不同的组合方式会带来不同的游戏体验。

英雄无敌3的缺点:

画面过时:与现代游戏相比,英雄无敌3的图形和界面设计显得有些过时,可能会影响新玩家的游戏体验。

单一的游戏模式:除了战争模式外,游戏只有一个固定的游戏模式,可能会让一些玩家感到单调。

难度较高:对于新手玩家来说,英雄无敌3的难度可能会有些高,需要花费较长时间来熟悉游戏规则。

英雄无敌5的优点:

更好的画面和音效:与英雄无敌3相比,英雄无敌5有更好的图形和音效,游戏体验更佳。

更丰盛的游戏内容:英雄无敌5增加了多个新的游戏元素,包括新的兵种、英雄、技能和地图类型,让游戏更加丰盛。

更加完美的游戏系统:英雄无敌5的游戏系统更加完美,包括更好的游戏平衡性和更严谨的规则,让游戏更加公平和有挑战性。

英雄无敌5的缺点:

短缺创新:虽然英雄无敌5在游戏内容和游戏系统方面有改良,但是整体游戏风尚和英雄无敌3没有太大的区别,短缺一些创新的元素。

难度过高:有些玩家认为英雄无敌5的难度过高,对于新手来说不太友好,可能会影响他们的游戏体验。

战争模式不够出色:与英雄无敌3相比,英雄无敌5的战争模式不够出色,故事情节和目的不够吸引人。

所以,英雄无敌3和英雄无敌5都是非常优异的回合制策略游戏,两款游戏都有各自的优点和缺点。抉择哪款游戏更好玩取决于个人的喜好和游戏需求。假如喜欢经典的游戏风尚和丰盛的战术抉择,可以抉择英雄无敌3;假如喜欢更加现代化的游戏画面和更丰盛的游戏内容,可以抉择英雄无敌5。

英雄无敌5和英雄无敌3都是非常经典的回合制策略游戏,各有其优缺点。英雄无敌5在画面、音效、战斗效果等方面比英雄无敌3更加出色,同时增加了更多的城镇、英雄、兵种等元素,游戏内容更加丰盛;而英雄无敌3则更加经典稳定,游戏性更加简单易上手,且由于其较小的体积,游戏运行速度更快。总的来说,两者都有自身的魅力,可以依据自己的喜好和需求进行抉择。

英雄无敌5技能与能力?

有一种方案是几乎所有族都通用的,就是: 战争机械:弩车——三连弩——急救帐篷 进攻术:箭术——燃烧箭——战争狂人 出这两行主要是因为H5弩车很厉害,三连弩+燃烧箭的弩车基本一次灭一队敌人,非常牛,基本只要靠弩车就能扫全图了。 另外再学一行后勤,跑的快增加战术优势。 一般的图出完这些基本上已经可以通关了,假如实在打到后期大决战,那么再学个光明,可以加群体BUFF,打后期大决战必备。

英雄无敌5东方终极技能加点顺序?

圣堂阵营:

防备术——活力无限——坚守阵地——屹立不倒(练习术前置)

光明魔法——防护大师——守护天使(祈福仪式前置) ————无畏冲锋

领导术——募兵术——神圣指引(复仇打击前置)——进神

地牢势力:

破坏魔法——烈火大师、风暴大师、冷冰大师三修

幸运术——士兵的幸运——术士的幸运(黑暗仪式前置) ————元素之怒(元素视觉前置)

巫术——神异练习——神异精髓(法术强效——古怪魔力前置)

墓地势力:

黑暗魔法——诅咒大师——黑暗再生(灵魂联结前置)

召唤魔法——符咒大师——驱逐(女妖尖喊前置) ————女妖嚎喊

启发术——学士——法力提升——丧尸之王(永恒奴役前置)

据点势力:

进攻术——战争狂人——眩晕打击(强力打击前置)——极度痛击

战争机械学——弹道学——地精支援——硫磺烟雨(抑魔之力前置) ————绝对狂暴

领导术——募兵术——战斗之喜悦——神圣指引(眩晕打击(强力打击前置)前置

堡垒势力

防备术——活力无限——防备编队——预备(高等符文前置)

破坏魔法——烈火大师——点燃——树浆魔法(转轮符文前置) ————绝对防备

召唤魔法——地血大师——符文盔甲(精炼符文——驱魔咒语前置)

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