以前的塞班系统好用占用内存小,为什么被淘汰了?_索尼爱立信自带单机游戏
以前的塞班系统好用占用内存小,为什么被淘汰了?
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首先我们来说塞班系统占用内存小同时好用,只不过是在功能机时代,而在智能手机时代塞袄盏统一点都不好用,这是实实在在的,甚至于要知道安卓当年2.1时代也比塞班最后成熟的系统强太多。
纵观整个塞班系统的发展轨迹,我们可以发现基本上是只为功能机所做的操作系统,所以移植到智能手机的时候就有点水土不服的意思。
除此之外,在智能手机时代,三班系统也只是做了小幅度的修改,并没有说是洗心革面的一大整改,据了解,塞班系统大概有2000多万条代码,那么让工程师在这里面去做智能手机的系统修改和优化,我个人觉得这样的工作量也是庞大的。
即便如此做了优化之后,又是否能和当年如日中天的iOS以及安卓系统对拼呢?要知道,塞班系统的整体软件运行环境是非常差的,相比来看的话,iOS早早的就已经有超过六七十万款的优质APP, 那么塞班系统又如何和iOS竞争呢?
除了iOS, 安卓系统的发展更是迅猛,我们知道安卓系统做的最重要的一个决定就是开源系统,当年开源系统直接让国产手机实现了弯道超车,从某种层面上来说,也让安卓系统成为整个星球上手机操作系统的霸主,到今天占据着超过85%的市场份额,何其恐怖。
这其中就有很多厂商的共同努力,包括安卓的发展逻辑是让用户在使用中发现问题,在使用中来完善这款操作系统,终于安卓到了,这个年头已经是非常完善了,啊,在功能性层面甚至要比iOS还要强势,只不过由于渲染机制的不同,在操作流畅度方面可能略微落后一丢丢。
所以纵观塞班系统的失败,其实是从本质上就不符合现代的标准,所以被淘汰是迟早的事儿。