除了长腿showgirl小姐们,今年的ChinaJoy还有什么看点?
除了长腿showgirl小姐姐们,今年的ChinaJoy还有什么看点?
今天来哔哔一声刚刚结束的ChinaJoy。
在哔哔君看来,今年的CJ根本不是我记忆中的CJ。
不是因为今年连王思聪都来参观展览↓↓
也不是因为现场屠龙刀装逼失败,被台风摧毁↓↓
但是因为!今年的CJ和往年完全不一样!
在哔哔君的记忆中,CJ的画风就是这样。↓↓
否则就是这样↓↓
简单来说就是,这几年,
CJ给哔哔君留下了太多的印象!糟糕!结束了!
制造商展示的是Showgirl,玩家也关注Showgirl。
恕我直言,当时的CJ是毛线游戏展吗?
阿姨带周围,宅男看大腿,还玩什么游戏!
所以很长一段时间以来,玩家对CJ的态度也是如此↓↓
但今年,CJ现场可以说是你从未见过的新船版本。
首先!世界各地的游戏公司都来了——
游戏公司来自台湾省、日本、韩国、马来西亚和波兰,
所有的团队都来参加Chinajoy!↓↓
甚至是Faceboook、Google和Google都来了。↓↓
这是我第一次看到Chinajoy这样的“国际范”!
第二!几年前基本处于GG状态的国产单机游戏,
今年在CJ现场抢足了风头。
《大圣归来》《失落之魂》《元能失控》...
可以说,CJ现场有无数粉丝↓↓
↑↑国产独立游戏《失落之魂》登上索尼PS4
↑↑《大圣归来》改编自中日合作研发和电影
而且,一家让哔哔君惊呆的公司出现在CJ现场。↓↓
是的,是80/90后熟悉的小!霸王!王!
实际上他们推出了一款游戏机!
我不知道是谁给了它勇气。也许是梁静茹。
↑↑玩家在现场试用小霸王的游戏主机
其次,今年一个CJ有四种玩法!
不同的展厅,完全不同的Style。
第一种玩法是传统的“看腿Style”。
在传统网络游戏公司聚集的场馆里,
重点仍然集中在美女和美腿上↓↓
哔哔君一开始进馆看到这些长腿,心灰意乱,常常失望。
每年都有这些套路,你特别不烦吗?!
我只有一个表情↓↓
但出乎意料的是,哔哔君去的下一个博物馆,简直就是画风突变!
哔哔君来到索尼、微软、育碧等主机游戏厂的展区,
第一眼看到的是密密麻麻的人群↓↓
一开始,我看起来很困惑:为什么这些玩家挤在这里?
仔细一看,发现他们都在安静地排队!
是的,这是CJ今年的第二种玩法:排队Style!
在索尼、微软等厂商的展区,没有Showgirl等着你挑逗,
只有一波又一波的排队等待大作试玩的玩家!
以索尼的展位为例,
试玩《怪物猎人:世界》的玩家排队将近一个小时↓↓
蜘蛛侠试玩区更夸张!早上开馆不到一个小时,
早上的试玩名额都满了!部!排!满了!
只能直接关闭排队队伍↓↓
基本属于“排队2小时,试玩5分钟”的节奏。
不得不说,能来这里的一定是游戏的真爱粉——
简直和E3、日本TGS等国际游戏展的画风高度一致。
↑↑观看暴雪展位比赛的玩家
但是,如果你来到熊猫直播、触手电视等主要电子竞技展厅,
你会看到第三种玩法——追星Style!
以熊猫直播为例,他们邀请Uzi参加活动。
Uzi中途上厕所,你可以看到这种画风↓↓
再比如王思聪,去了雷蛇展台,
台下的粉丝也人山人海↓↓
除了以上三种Style,CJ还有最后一种玩法。
那就是二次元Style!
动漫迷聚集的场地里,
没有游戏!没有Showgirl!
取而代之的是专业的coser↓↓
↑↑卡卡西coserCJ现场
还有动画周围被买爆的动画↓↓
还有观看小妹妹跳宅舞的旁观者↓↓
逛了一天,哔哔君发现,
今年的CJ其实扭转了我对它的印象。
说到CJ,我只能想到Showgirll、大腿,
每个展位都有纯噪音的高音扬声器。
而今年,四种Style,总有一种适合你的胃口。
要看妹子的,还有地方看。
想要追逐主播和电子竞技运动员,也可以近距离接触他们。
二维宅可在现场买到手软。
而真正喜欢玩游戏的玩家,安静地排队就好。
从形式上看,今年的Chinajoy并不纯粹,
但从展览体验来看,却很纯粹。
因为它不再把美女和露肉作为唯一的卖点,
许多公司都拿出真正的材料来吸引玩家。
以前很多人总是拿E3。、TGS等国际展览嘲笑CJ,
chinajoy就是chaiinoy nai zhao。
但从今年的情况来看,无论是索尼、微软等展位的火爆,
还是国产单机游戏的复苏,
或者大量外国企业也出现在CJ....
在不久的将来,CJ的国际影响力与E3相当、TGS,
也许不再是遥不可及的梦想。
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顺便说一句,事实上,这个CJ场景还有第五种绘画风格。
我们不妨称之为“大佬画风”。
比如这样的↓↓
还有这样的↓↓
emmmm...什么都不说,向大佬低头。
最后,哔哔君想问:
Chinajoy给你留下深刻印象的是什么?
在评论中告诉我们!
数码机构娱乐圈是什么意思?
“数字机构娱乐圈”不是一个常见的固定短语或概念,因此它的具体含义可能因上下文和地区而异。然而,从字面上看,这个短语可以分为两部分:
1. **数码机构**:通常是指专注于数字技术、电子产品、互联网等领域的公司或组织。这些机构可能涉及硬件制造、软件开发、数据分析、网络安全等方面。
2. **娱乐圈**:它通常指与娱乐业相关的各种活动和行业,包括电影、音乐、电视、网络内容、时尚等。娱乐业涵盖艺术家、制作公司、经纪公司、媒体等方面。
将两者结合起来,“数字机构娱乐业”可能是指涉及数字技术和娱乐业交叉领域的机构或活动。例如,一些科技公司可能会参与娱乐内容的制作或分发,而一些娱乐公司可能会使用数字技术来创新他们的产品和服务。
请注意,这只是一个基于字面意义的猜测。具体的含义可能需要结合具体的上下文或背景来理解。