mlc跟slc芯片有什么区别啊?
mlc跟slc芯片有什么区别啊?
数码播放器中一般采用两种不同类型的NAND闪存。其中一种叫做SLC(SingleLevelCell),单层单元闪存;第二种叫做MLC(MultiLevelCell),多层单元闪存。两者的主要区别是SLC每一个单元储存一位数据,而MLC通过使用大量的电压等级,每一个单元储存两位数据,数据密度比较大 一般而言,SLC虽然生产成本较高,但在效能上大幅胜于MLC。SLC晶片可重复写入次数约10万次,而MLC晶片的写入次数至少要达到1万次才算标准,而目前三星MLC芯片采用的MLC芯片写入寿命则在5000次左右。 A.读写速度较慢。相对主流SLC芯片,MLC芯片目前技术条件下,理论速度只能达到2MB左右,因此对于速度要求较高的应用会有一些问题。 B.MLC能耗比SLC高,在相同使用条件下比SLC要多15%左右的电流消耗。
威刚XPG S11 M.2固态硬盘怎么样?
近段时间SSD的售价开始松动了,大家应该明显感觉得到价格比之前明显便宜了许多,虽然短时间内不可能返回到历史低位,但比起去年来说真的便宜了不少,现在你只需要999元就能买到480GB的高性能M.2 NVMe SSD说的就是威刚这款XPG GAMMIX S11 480GB。
威刚XPG GAMMIX S11的包装盒子,话说大家有没有发现,上面完全没写型号……翻过背面也没有……威刚XPG GAMMIX S11有240GB、480GB、960GB三种容量,其中480GB的性能是最好的,最大连续读写速度为3200/1700 MB/s,最大随机读取IOPS为310000,最大随机写入IOPS为280000,240GB的应该是闪存Die数量不足通道没用全导致性能落差比较大,而960GB的连续读取速度还比240/480GB的还低应该是换了Die Size更大的闪存了,毕竟480GB的已经是正反面四颗闪存了,960GB的只能使用单颗堆叠更多Die数量或者Die Size更大的闪存。
另外威刚XPG GAMMIX S11这套配方其实和Intel 760p是差不多的,大家都是用SMI 2262主控,只是Intel用的是自己的64层堆叠3D TLC,而威刚用的是美光的64层堆叠3D TLC,到这个节点位置Intel与美光还没分家,这闪存都是一家厂里出来的。
XPG GAMMIX S11 480GB
XPG S11配备了一个流线型红黑色的散热片,让外观相差不多的M.2 SSD颜值立马提升了几个档次,而且威刚给出的数据这块散热片可以让SSD的工作温度下降10℃之多,效果还是很明显的。
SX8200的字样还留在PCB上面
XPG S11 480GB是双面的M.2 SSD,正反面都是有芯片的,其实背面的芯片散热压力是有点大的,比较这部分很靠近主板PCB的,没啥气流流过,两侧还可能有高耸的PCI-E插槽遮挡,是主板散热最糟糕的位置。
PCB正面有主控、缓存和两颗闪存
PCB背面有一颗缓存和两颗闪存
威刚XPG S11用的是慧荣SM2262主控,是一个八通道的闪存控制器,每通道最大4CE,支持NVMe 1.3规范,支持ONFI 4.0与Toggle 3.0的闪存,连续读写速度可达3200/1900 MB/s,最大随机读写IOPS可达370,000/300,000,支持2KB级别的LEPC纠错,其实这款主控还有个高性能版本叫SM2262EN,连续读写速度提升到了3500/3000 MB/s,其他东西规格不变。
SM2262主控规格表
SSD上正反面各有一颗南亚的256MB DDR3缓存
XPG S11 480GB正反面都有两颗美光的64层堆叠3D TLC闪存,闪存单颗容量为128GB,而240GB的版本应该只有正面有两颗,而960GB版本的闪存单颗容量更大,闪存是威刚自封的。
性能测试
测试使用新SSD横评的测试方式,测试平台也是那套,SSD用转接卡插在主板上的第二根PCI-E插槽上直连CPU,具体平台列表的请看我们的横评文章,下面我们就来看看 威刚XPG GAMMIX S11 480GB性能怎么样。
威刚XPG GAMMIX S11 480GB CDI截图
HDTune Pro的全盘写入测试
在开始测试之前要告诉大家的一点就是 威刚XPG GAMMIX S11 480GB的SLC Cache空间是相当庞大的,差不多有全盘容量空间的1/4,是我们测试过这么多SSD中最大的,当SLC Cache空间用完而且还要继续写入数据的时候主控会一边写入数据一边释放SLC Cache的空间,此时速度只有300MB/s左右,当SLC Cache释放完之后写入速度大概在550,MB/s左右,这应该是TLC闪存的原始写入速度。
Expreview Storage Benchmark 2014测试
Expreview Storage Benchmark 2014测试是我们自行制作的真实硬盘I/O轨迹脚本回放测试,整测试包括日常应用、办公应用和游戏应用三个部分,涉及多个软件的操作,这些脚本使用Intel NAS Performance Toolkit进行全速回放,运行完会生成一份详细的测试报告,我们取其中的平均传输速度,三个测试的传输速度加起来取平均值就是这项测试的结果,有兴趣去了解这个测试的话可看文章的最后。
由于有着海量的SLC Cache空间,而我们的测试总写入量也不过15GB,这测试完全是在SLC Cache里面完成的,所以总体传输速度相当的快,达到了1101MB/s,表现比970 EVO 500GB更好。
PCMark 7测试
威刚 XPG GAMMIX S11在PCMark 7的磁盘测试中得分为6002,得分在M.2 SSD中算是比较高的了,然而如果放在同档次产品中比较的话又不算太亮眼。
PCMark 8测试
XPG S11 480GB在PCMark 8的磁盘测试中得分为5001,也是一个较好的分数。
AS SSD Benchamrk测试
ASSSD Benchmark测出来威刚 XPG GAMMIX S11 480GB的连续读写速度为2679/1694 MB/s,QD1的随机读写速度为72/219 MB/s,速度表现是挺不错的,随机读取表现尤其出色。
CrystalDiskMark测试
CDM的测出来威刚 XPG GAMMIX S11 480GB的连续读写速度为2994/1761 MB/s,QD1随机读写性能为82.8/305.6 MB/s,随机性能真的很好。
IOMeter测试
在使用IOMeter对SSD全盘进行两小时的4K QD32随机写入后所记录下来的IOPS离散分布情况,和上面HDTune Pro做全盘测试结果类似,前段部分IOPS比较高的是SLC Cache,随后SLC Cache用完了需要释放空间,所以跌到一个较低区域,当SLC Cache空间释放完毕之后就上升回TLC闪存的原始写入速度,最后存储空间都用光后IOPS会稳定在40000附近,不过离散还是挺明显的。
威刚 XPG GAMMIX S11 480GB的随机性能随队列深度的变化
Trim与GC测试
这测试会在用IOMeter对没分区的SSD进行全盘的4K QD32写入2小时,然后再分区格式化进行全盘TRIM,随后再进行一次HDTune写入测试看看写入性能可以恢复到什么程度。
空盘的HDTune的标准测试都快被SLC Cache占了40%了,经过两小时写入所有闪存基本都被填满了,这时写入速度只剩下100MB/s左右,随后静止一小时,基本没啥变化,连SLC Cache空间也没清理出来,说明它不怎么会进行主动GC,全盘TRIM后速度基本恢复正常,不过SLC Cache空间没第一次测试时那么多,估计要放一段时间给它清理。
超能指数及总结
现在用SLC Cache模式的SSD越来越多了,Cache有空余和用光后性能完全是两个极端,用传统快餐测试软件的话虽然也能够测得出,但是出来的结果并不太符合实际情况,所以现在我们决定超能指数只统计Expreview Storage Benchmark 2014、PCMark 7和PCMark 8三个回放测试的成绩,回放测试全部都实际的磁盘操作的重现,可以反映出SLC Cache的实际表现。
新的超能指数是三个测试项目成绩的加权值之和,即:
超能指数 = 系数 * ∑(权重 * 项目成绩 / 项目平均值)
最新公式的系数=13,PCMark 7和PCMark 8两款测试的权重是2,我们的Expreview Storage Benchmark回放测试权重是3,最新的SSD超能指数如下表:
虽然威刚XPG S11 480GB在两个PCMark中的表现没有太突出的表现,然而它庞大的SLC Cache使其在我们的回放测试中表现十分出色,最终结果就是它的超能指数为122.2,性能表现是十分出色的。
当然这用差不多全盘的SLC Cache堆出来的性能在硬盘里面东西放多了的话性能肯定会有影响,还好这货本身容量够大,而且有二级OP做储备,受影响程度会减少。
不过比起它的性能,它的售价其实更吸引人,480GB的售价仅需999元,这个价格真的相当吸引,每GB价格才2元多一点,而其他同档次的产品的售价则高得多,极佳的性价比才是威刚GAMMIX S11 480GB的最大优势,想要便宜又想要性能的选这个就没错了,240GB的版本相对来说性价比就没那么好了。
附录:Expreview Storage Benchmark 2014介绍
到目前为止我们使用的SSD评测规则是两年前我们做横评时所定下来的,当时定下的测试标准比较注重SSD的基本性能,当时的测试标准中也有实际应用的测试,但是现在来看这类测试的比重还是偏低,有点偏离实际使用,在新的横评中我们会使用新的测试标准,新的测试标准会更为贴近实际应用情况。
新的测试会比较注重硬盘真实情况的重现,增加回放类测试的比重,并在此隆重推出我们自己的I/O轨迹回放测试:Expreview Storage Benchmark 2014。
要反应日常的使用,CDM、ASSSD这类简单的测试软件是肯定不行的,IOMeter可以进行较为复杂的测试,但是要反映真实的读写情况脚本要设置得非常复杂,PCMark的硬盘测试则是采用真实的磁盘I/O轨迹回放,这种测试方法比较能反应硬盘的真实读写情况,不少外国媒体都有制作自己的回放测试来考验 SSD。
测试使用我们自行录制的真实硬盘I/O轨迹脚本,整测试包括日常应用、办公应用和游戏应用三个部分,涉及多个软件的操作,这些脚本使用Intel NAS Performance Toolkit进行全速回放,运行完会生成一份详细的测试报告,我们取其中的平均传输速度,三个测试的传输速度加起来取平均值就是这项测试的结果,比如上图中就是用超极速S330 128GB跑出来的,它的测试成绩是432MB/s,各个测试的具体构成包括:
日常应用测试
1.同盘复制一个MKV电影文件,其实就是以前Fastcopy测试用的那个,文件大小2198MB。
2.同盘复制一个有大量零碎文件的文件夹,也是以前Fastcopy测试所用的那个,文件夹大小2250MB,文件总数10980个。
3.启动QQ,并对聊天记录进行搜索,随后关闭。
4.用Internet Explorer 10流量本地网页文件,逐个进行人工翻阅。
5.用Media player播放本地高清视频,并拖动进度条。
整个日常应用测试涉及的数据吞吐量是12742MB,其中读取数据8005MB,写入数据4737MB,涉及的文件数量4319个。
办公应用测试
1.用Word 2013打开多个doc、docx文件,并逐个翻阅。
2.用Excel 2013打开多个xls、xlsx文件,并逐个翻阅。
3.用PowerPoint 2013打开多个pptx文件,并逐个翻阅。
4.用Windows 8自带的阅读器打开多个pdf文件,并逐个翻阅。
5.用PhotoShop CS6打开一个4.04GB大小的psd文件,并将其另存为一个新的psd,其实就是以前的PhotoShop测试。
整个办公应用测试涉及的数据吞吐量是34250MB,其中读取数据23579MB,写入数据10671MB,涉及的文件数量112个。
游戏应用测试
1.《Battlefield 4》游戏启动,开启新游戏进入第一关。
2.《Crysis 3》游戏启动,开启新游戏进入第一关。
整个游戏应用测试涉及的数据吞吐量是3865MB,其中读取数据3865MB,写入数据24KB,涉及的文件数量121个。
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