究竟是什么原因导致了《爱丽丝之死》游戏的制作公司在短短两年内先后破产?是游戏本身的品质问题,还是因为和现实的关联太密切?这一切和小说中的爱丽丝之死又有何关系?
近两年来,《爱丽丝之死》游戏先后两次的消息让全球玩家都为之瞩目。但随着制作公司发生破产,本该承载着玩家诸多期待的游戏也被搁浅了。那么,究竟是什么原因导致了这一结果呢?
从游戏本身品质的角度来看,有些玩家认为游戏的画面还不错,但剧情和玩法设计不够吸引人,甚至略显简陋。而另一些玩家则对游戏中涉及的自杀、恋爱及成长等题材感到亲切甚至略带共鸣。不过,无论是因为画质还是内容,游戏销量都无法达到预期,这也直接导致了制作公司的经济状况逐渐恶化。
此外,游戏中的自杀线索直接和现实生活中的自杀热点相关,这也增加了游戏因此受到非议的可能性。而这也进一步加剧了游戏的评价和营销难度。甚至一些玩家为了获得更好的评分,贪图游戏里的图鉴、成就等物品,直接导致了玩家疯狂打分造假,这使得游戏本身的评价不再真实可靠。
而在小说《Alice in Wonderland》中,爱丽丝之死是一个非常重要但又神秘的角色。在游戏中,制作公司也从多角度和维度去剖析和体现了这个角色。但这是否与游戏的失败有所关联呢?
最终,究竟是什么原因导致了《爱丽丝之死》游戏的制作公司破产,可能需要更多的时间和真相才能揭晓了。