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五子棋段位更高是几段

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1、五子棋的简单规则 2、五子棋怎么玩 3、五子棋是什么意思? 4、五子棋规则 5、五子棋的规则 6、五子棋的游戏规则 五子棋的简单规则

1、对局两边各执一色棋子。

2、空棋盘开局。

3、黑棋虽先行,但有禁手:黑方不克不及在一步之内构成两个“活三”“活四”或一步之内构成“长连”(指一步构成超越五子连珠)。白方自在,无禁手。

4、棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点挪动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。

5、黑方的第一枚棋子可下在棋盘肆意穿插点上。

6、轮流下子是两边的权力,但容许 任何一方舍弃 下子权(即:PASS权)

7、获胜的断定:只要黑白方中肆意一方的棋子有五子连在一路(即五子连珠),能够为横连、纵连、斜连,则该方获胜,游戏完毕。(只要敌手构成了“死四”(即一头无己方棋子阻挠),则己方应当摘 取“防备 ”办法了。用己方棋子堵住敌手“死四”不“死”的一端,包管敌手不克不及构成五子连珠。)

注:五子棋对局,施行黑方指定开局、三手可交换、五手两打的规定。整个对局过程中黑方有禁手,白方无禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和长连禁手三种。

扩展材料:

1、棋子

棋子分黑白两色。棋子外形 为扁圆形,有一面凸起或两面凸起均可。棋子厚度一般不超斗粗过0.8厘米,曲径应比棋盘上临近点间的间隔略小些,以免影响在棋盘上销销戚的行棋。以2.0——2.3厘米为宜。

日常平凡下棋,棋子数量不限,以下棋时够用为准。正规的原则 数一般定为黑子113枚,白子112枚。棋子材量,重量不限。但以硬量,不容易磨损,且放在棋盘上具有必然不变性为好。棋具,次要指上面阐述的棋盘和棋子,有了那两样,起头下棋已够用了。

2、棋盘

棋盘可用木材、硬纸、塑料、布料、石料或环保素材 等造成。棋盘由横纵各15条等间隔,垂曲穿插的平行线构成,在棋盘上,横纵线亏陵穿插构成了225个穿插点为棋战时的落子点。临近两个穿插点的间隔要略大于棋子的曲径,纵线间隔约为2.5厘米,横线约为2.4厘米。

以对局起头时的黑方为准,棋盘上的纵行线从近到远用阿拉伯数字1——15标识表记标帜,横行线从左到右用英文字母A——O按字母挨次标识表记标帜。因为每个英文字母都对应着一条纵线,每个阿拉伯数字都对应着一条横线,所以,棋盘上的每一个穿插点都可用英文字母和阿拉伯数字的组合来标示出来。在标示各点时,要将英文字母放在前边,阿拉伯数字放在后边。如“L6”“F4”等,不成以标示成“6L”“4F”。

在棋盘上有5个比力特殊 的穿插点,用曲径约为0.5厘米的,和棋盘横纵线颜色不异的实心小圆点标示出来,那5个点称为“星”。中间的星也称天元,位置在H8,表达 棋盘的正中心。其他4个星,也喊 细姨,别离 在D12、L12、D4、L4位置。星在棋盘上起标示位置的感化,利于在行棋、复盘、笔录 等时,更清晰 、敏捷地找到所需位置。

3、开局身手

五子棋的开局也称规划,一般在3~7手摆布完成。五子棋的开局是非常重要的。一般情状 下,一局五子棋的着数在20至40着之间,因而,它的开局阶段长短常短暂的,大约在七八着至十几着之间。在那一阶段的争夺中,两边的规划、应答将对以后的胜败 起着关键 的感化。一般来说,黑棋以攻为主,而白棋则以防为主。

在开局阶段,两边次要是二的争夺。两边必需设法创造 本身的连二、活二、跳二或大跳二等,同时要阻挠对方的活二。无论哪种开局,均表现出那一法例 。

能够说,哪一方的二做得多(有两个以上的活二),或者有效地阻挠住对方的活二,那么,哪一方的胜率就比力大。别的,开局时每一个次序、每一种节拍都不克不及漠视 ,输赢就在一步之差。为了便于记忆、区分以及角逐。只对前3步构成的棋形停止了部门取名。

五子棋怎么玩

五子棋的弄法为两边别离 利用黑白两色的棋子,下在棋盘曲线与横线的穿插点上,先构成五子连珠者获胜。

对局两边各执一色棋子。空棋盘开局。黑先、白后,瓜代下子,每次只能下一子。棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后不得挪动或拿走。黑方的第一枚棋子必需下在天元点上,即中心穿插点。五子棋对局,施行黑方指定开局、三手可交换、五手两打的规定。整个对局过程中黑方有禁手,白方无禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和长连禁手三种。

“禁手”思维是制止以某种手段取胜。为了平衡先背工之间的差距,削弱先手优势,日本连珠提出“禁手”。后来连珠的开展证明 禁手其实不能平衡先背工之间的差距,仍然是“先行必胜”。

五子棋残局身手 :

1、一子双禁

所谓“一子双禁”是指白方操纵陪尺禁手的规则,通过一着妙棋使黑方陷进 同时面对两个禁手点的窘境,黑方将无法同时制止两个禁手点的情形。从另一种意义上说,那是白棋的一子双杀。乱中

2、一杀一禁

所谓“一杀一禁”是指对局中呈现白方有两个取胜点,此中一个为冲四活三喊 杀,另一个为挠 禁手取胜的棋形。

3、一子多杀

所谓“一子多杀”是指对局中呈现一方有两个以上(如三个、四个或五个)的喊 杀点,而对方无法同时防卫的情形,其本色也是一子双杀。

4、必胜

所谓“必胜”是指某一方行至某一手后,针对对方以后的每一个防芦陪高点都有一套或一套以上的胜法的着,比一子多杀的范畴 广。

5、必败

所谓“必败”是指某一方行至某一手后,对方针对那一手拥有一套或一套以上的胜法的着。

五子棋是什么意思?

五子棋是全国智力运动会竞技项目之一,是一种两人棋战的纯战略型棋类游戏。两边别离 利用黑白两色的棋子,下在棋盘曲线与横线的穿插点上,先构成五乎磨宏子连珠者获胜。

许多国度的人对五子棋都有差别的爱称,例如,韩国人把五子棋称为“情侣棋”,表达 恋人之间下五子棋有利于增加感情的交换;欧洲人称其为“绅士棋”,代表下五子棋的君子风度胜似绅士;日本人则称其为“中老年棋”,阐明 五子棋合适中老年人的心理特征 和思维体例。

一、五子棋有两种弄法:

弄法一:两边别离 利用黑白两色的棋子,下在棋盘曲线与横线的穿插点上,先构成五子连线者获胜。

弄法二:本身构成五子连线就替代对方肆意一枚棋子。被替代的棋子能够和对方交换棋子。最初以先出完所有棋子的一方为胜。

二、正规五子棋的次要规则:开局猜子、第一颗子、禁手规则、胜败 规则等。

开局猜子是五子棋正规角逐必需颠末的步调之一,次要是为了决定哪方执黑子。而第一棋子必需下在棋盘中心,同时黑子方只能以“四、三”取胜,不然则被判输。

1、开局猜子

开局猜子是五子棋正规角逐必需颠末的步调之一,指的是一方手握若干棋子,另一方猜奇偶数,猜对一方执黑子,另一方执白子,而且黑子优先下子,第二局换对方先下子。

2、第一颗子

正规角逐中,第1颗下在棋盘上的棋子必然是黑子,且第一颗黑子必然是下在棋盘最中心的位置,那个位置在棋盘内喊 做天元。

3、禁手规则

正规五子棋存在禁手规则,但那种规则只针对黑子方,对白子方无效。指的是黑子构成双活三、双四、五子以上长连,则判黑子方输,次要是为了限造黑子先行的优势。但黑子禁手时,需要由白子方指出才气判黑子输。

4、胜败 规则

黑子只能以“四、三”取胜,若禁手与五连同时构成,先完成五连则为胜方。

三、棋具:

1、棋盘:

棋盘可用木材、硬纸、塑料、布料、石料或环保素材 等造成。棋盘由横纵各15条等间隔,垂曲穿插的平行线构成,在棋盘上,横纵线穿插构成了225个穿插点为棋战时的落子点。临近两个穿插点的间隔要略大于棋子的曲径,纵线间隔约为2.5厘米,横线约为2.4厘米。

以对局起头时的黑方为准,棋盘上的纵行线从近到远用阿拉伯数字1—15标识表记标帜,横行线从左到右用英文字母A—O按字母挨次标识表记标帜。因为每个英文字母都对应着一条纵线,每个阿拉伯数字都对应着一条横线,所以,棋盘上的每一个穿插点都可用英文字母和阿拉伯数字的组合来标示出来。在标示各点时,要将英文字母放在前边,阿拉伯数字放在后边。如“L6”“F4”等,不成以标示成“6L”“4F”。

在棋盘上有5个比力特殊 的穿插点,用曲径约为0.5厘米的,和棋盘横纵线颜色不异的实心小圆点标示出来,那5个点称为“星”。中间的星也称天元,位置在H8,表达 棋盘的正中心。其他4个星,也喊 细姨,别离 在D12、L12、D4、L4位置。星在棋盘上起标示位置的感化,利于在行棋、复盘、笔录 等时,更清晰 、敏捷地找到所需位置。

2、棋子:

棋子分黑白两色。棋子外形 为扁圆形,有一面凸起或两面凸起均可。棋子厚度一般不超越0.8厘米,曲径应比棋盘上临近点间的间隔略小些,以免影响在棋盘上的行棋。以2.0—2.3厘米为宜。

平岁册时下棋,棋子数量不限,以下棋时够用为准。正规的原则 数一般定为黑子113枚,白子112枚。

棋子材量,重量不限。但以硬量,不容易磨损,且放在棋盘上具有必然不变性为好。

棋具,次要指上面阐述的棋盘和棋子,有了那两样,起头下棋已够用了。

3、谱纸

谱纸也可称记谱纸,望文生义,它是用来笔录 对局或着法时所用的稿纸,次要用在角逐或操练时,笔录 对局两边行棋挨次和位置的公用纸。谱纸的图形应是按比例缩小的棋盘图形。

4、棋钟

棋钟是在操练或角逐时,计算棋类对局两边时间的公用钟。棋钟分机械钟和电子钟等,均能用倒计时的办法,准确 地别离 展现 出对局两边摘 用时限减往 本身累计用时所剩余的时间。棋钟要求尽量制止耀眼 ,运行时声响应游橘很低弱或无声。

四、五子棋取胜的身手

1、开局身手

五子棋的开局也被称为规划,一般在3~7手摆布完成,五子棋的开局非常重要,一般情状 下,一局五子棋的着数在20~40着之间,因而,它的开局阶段是非常短暂的,大约在七、八着之间,在那一阶段的争夺中,两边的规划、围堵将对之后的胜败 起着关键 性的感化,一般黑子以攻为主,白子以防为主。

2、四空摆法

有两端空、边二空、跳二空、中二空,那些名字是比力形象的喊 法,也是一些根本的摆法。最常见的取胜法:一子双杀,即为落下一子,同时构成两条棋路,使敌手封住一条就来不及封住另一条路,从而取胜。当然我们在做局的时候要规划很久,因为一般敌手也能察觉到你的企图,所以施行起来困难很大,不成强求,只能尽量 。

3、攻防抉择

该进攻时,不要防卫。

越是积极的进攻,越随便 获得取胜的时机。古话有云:更好的防卫就是进攻。当你的敌手走棋不积极时,你大可看一下本身的棋能否能够进攻。进攻始于活二,要尽可能天时用好棋盘上的每一个棋子,强行拓展外势,更随便 取胜。

我们应该遵守一个原则:落下一个子,构成的活二越多越好,一子三通点往往是好点。任何时候的落子都应该要有助于本身的进攻。我们每个的落子都应该有助于后续的进攻,在必需做出罢休后,要策画出敌手和本身后续的进攻,然后抉择 出准确的防点。

防卫不要老是挡,有时摘 取牵造的手段更好。在防卫时假设 场面趋于平衡,更好的防卫就是运用牵造的手段,让对方趋于被动,更利获胜。

4、看准时机

当我们已经处于包抄的势态时,不要自觉冲刺四,很随便 让棋局处于无法挽回的地步,棋语有云:自觉冲四非胜算,在进攻 的时机尚不成熟的情状 下,那些进攻素材 要尽量保留,不攻则已,一攻必中。

五、残局身手 :

从取胜的路子来分类,五子棋的残局身手 可分为两类:四三取胜和挠 禁手取胜。由那两类身手 又可派生出一子双杀、一子多杀、一子杀禁、VCF、VCT等等精妙的进 局体例。

1、一子双杀

所谓“一子双杀”是指对局中呈现一方有两个喊 杀点(一般是有两个冲四活三点),而对方无法同时防卫的情形。对局中,人们往往发现,并不是每一步棋都必需是先手(特指活三或冲四)才气赢棋。有时候,某一步棋自己并非先手,但是,有了那步棋,就呈现了两个胜点或两种获胜着法,迫使对方来不及防卫或无法防卫而获胜,那就是“一子双杀”。能够说,“一子双杀”的身手 是五子棋手艺的一层新阶梯,假设 掌握 了那种身手 ,就表白了你的五子棋手艺已经有必然的程度。

2、一子双禁

所谓“一子双禁”是指白方操纵禁手的规则,通过一着妙棋使黑方陷进 同时面对两个禁手点的窘境,黑方将无法同时制止两个禁手点的情形。从另一种意义上说,那是白棋的一子双杀。

3、一杀一禁

所谓“一杀一禁”是指对局中呈现白方有两个取胜点,此中一个为冲四活三喊 杀,另一个为挠 禁手取胜的棋形。

4、一子多杀

所谓“一子多杀”是指对局中呈现一方有两个以上(如三个、四个或五个)的喊 杀点,而对方无法同时防卫的情形,其本色也是一子双杀。

5、必胜

所谓“必胜”是指某一方行至某一手后,针对对方以后的每一个防点都有一套或一套以上的胜法的着,比一子多杀的范畴 广。

6、必败

所谓“必败”是指某一方行至某一手后,对方针对那一手拥有一套或一套以上的胜法的着。

7、VCT

所谓VCT是英文Victory by Continuous Threat的缩写,不竭操纵冲四、活三、做杀等先手进攻最初获得成功。

8、VCF

所谓VCF是英文Victory of Continuous Four的缩写,亦称逃四,即以持续不竭的冲四获得成功。VCF是五子棋残局和各类排局中一个十分重要的取胜手艺。所以,进修并掌握 VCF手艺是关于进步五子棋喜好者的棋艺程度来说是非常重要的。五子棋排局是报酬摆列出来的场面习题。

它固然不是实战对局的产品,但是,其主题的构想往往接近于实战残局;并且,绝大大都是由字、数、形等图案构成的VCF操练题,给人以美的享受及解谜的魅力。超卓 的排局和灯谜往往构想精到深邃,改变 惹人进 胜。拟造排局和拆解排局有助于磨练 全局看 念和残局中进攻 点的抉择 ,培育提拔 根究 和想像才能,有助于进步棋艺程度。

9、自在取胜

自在取胜,也就是复合取胜或混合取胜,操纵一切手段,无论是活三,冲四,仍是做杀,挠 禁手等等办法,自在获得最初成功的手艺。最常见的自在取胜包罗“风车轮”、“二头蛇”等等。

六、取胜口诀,谓之《那氏五子兵书》

1、先手要攻,背工要守,以攻为守,以守待攻。

2、攻守转换,慎思改变 , 先行争夺,地破天惊。

3、守取外势,攻聚内力,八卦易守,成角易攻。

4、阻断分隔,稳如泰山,不思抢先,胜如登天。

5、初盘争二,结局夺 三, 留三不冲,改变 万千。

6、多个先手,细算次先,五子要点,次序在前。

7、斜线为阴,曲线为阳,阴阳连系,防不堪防。

8、连三连四,易见为明, 跳三跳四,暗剑深躲 。

9、己落一子,敌增一兵,攻其要点,守其必争。

10、势已构成,败即降临,五子精华,一子输赢。

《彭氏口诀》

二十六局先弃二,曲指游星斜慧星。

冷 星溪月疏星首,花残二月并白莲,

雨月金星逃黑玉,松丘新宵瑞山腥。

星月长峡恒水流,白莲垂俏云浦岚,

黑玉银月倚明星,斜月名月堪称朋。

七、段级位造:

五子棋的段级位对象:参与 中国棋院承认的国表里五子棋角逐的五子棋喜好者。

第四条段位共分九个品级,更高是九段,以下别离 是八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段、初段。段位以下共分十个品级,更高是一级,以下别离 是二级、三级、四级、五级、六级、七级、八级、九级、十级。

第五条根据 中国五子棋喜好者在国内、国际交换中所表现出来的现实程度,在五子棋段级位轨制施行初期,对喜好者授予的更高段位暂定为六段。跟着中国棋手参与国表里交换时机的增加和手艺程度的进步,逐渐增加所授予段位的上限,曲至九段。

在中国,获得段级位的次要渠道是通过角逐。在全国五子棋邀请赛等国内大赛中获得必然名次,即可获得响应段位。

八、相关术语:

1、对局语

〖黑方〗执黑棋一方的简称。

〖白方〗执白棋一方的简称。

〖胜局〗有一方获胜的对局。

〖和局〗分不出胜败 的对局。

〖结局〗对局完毕。

〖复盘〗对局两边将本盘对局全过程的再现。

2、行棋语

〖阳线〗即:曲线,棋盘上可见的横纵曲线。

〖穿插点〗阳线垂曲订交的点,简称“点”。

〖阴线〗即:斜线,由穿插点构成的与阳线成45°夹角的隐形斜线。

〖落子〗棋子间接落于棋盘的空白穿插点上。

〖轮走方〗即“行棋方”,有权敏捷 子的黑方或白方。

〖着〗在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的点上,不管落子的手能否离开棋子,均被视为一着。

〖回合〗两边各走一着,称为一个回合。

〖开局〗在对局起头阶段构成的规划。

〖连〗同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。

〖长连〗五枚以上同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。是禁手的一种。

〖五连〗只要五枚同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。

〖成五〗一般包罗五连和长连,指含有五枚同色棋子所构成的连;在有禁手规则中,黑方构成长连不称为“成五”。

〖四〗在一条阳线或阴线上持续相邻的5个点上只要四枚同色棋子的棋型。

〖活四〗有两个点能够成五的四。

〖冲四〗只要一个点能够成五的四。

〖死四〗不克不及成五的四。

〖三〗在一条阳线或阴线上持续相邻的5个点上只要三枚同色棋子的棋型。

〖活三〗再走一着能够构成活四的三。

〖连活三〗持续、中间不隔空点的活三(同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排的活三)。简称“连三”。

〖跳活三〗中间隔有一个空点的活三。简称“跳三”。

〖眠三〗再走一着能够构成冲四的三。

〖死三〗不克不及成五的三。

〖二〗在一条阳线或阴线上持续相邻的5个点上只要两枚同色棋子的棋型。

〖活二〗再走一着能够构成活三的二。

〖连活二〗持续、中间不隔空点的活二(同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排的活二)。简称“连二”。

〖跳活二〗中间隔有一个空点的活二。简称“跳二”。

〖大跳活二〗中间隔有两个空点的活二。简称“大跳二”。

〖眠二〗再走一着能够构成眠三的二。

〖死二〗不克不及成五的二。

〖先手〗对方必需应答的着法,相关于先手而言,冲四称为“绝对先手”。

〖三三〗一子落下同时构成两个或两个以上的活三。也称“双三”或“双活三”。是禁手的一种。

〖四四〗一子落下同时构成两个或两个以上的冲四或活四。也称“双四”。是禁手的一种。

〖四三〗一子落下同时构成一个冲四和一个活三。

〖做杀〗落下一子,使己方下一手能够构成双三、双四、四三等杀法。

〖禁手〗部门规则中为削弱黑方先行优势而制止其利用的战术,包罗双三、双四、长连。白方无禁手。

〖禁手点〗黑方禁手的点。

3、战术语

〖VCT〗英文Victory by Continuous Threat的缩写,即通过持续不竭的冲四、活三、做杀等先手进攻获得成功。

〖VCF〗英文Victory of Continuous Four的缩写,即以持续不竭的冲四获得成功。又称“逃四”。

〖风车轮〗指在必然区域内往返 地绕着持续进攻的战术或身手 ,就像一个风车轮不断在转着似的,如许的取胜办法也称之为“风车胜”。

〖二头蛇〗指某一方以活三进攻时,无论对方防卫于哪一头都不免被蛇头咬伤,因为此时的活三好像二头蛇一样,两端都有凶猛的杀招。也称“两端蛇”。

〖一子双杀〗一子落下,同时构成两种取胜办法。

〖一子双防〗一子落下,同时防卫两种取胜办法。

〖八卦阵〗以“日”字的一组对角点为棋型,互为马步的防卫阵型。

〖挠 禁手〗有禁手规则中,白方通过冲四等手段迫使黑方在禁手点落子的取胜办法。也称“逃下取胜”。

4、角逐语

〖小我赛〗计算小我功效 的角逐。

〖团体赛〗计算运动队团体功效 的角逐。

〖轮空〗赛造中部门选手间接从中间某轮起头参与 角逐,某轮未角逐的安放 就喊 轮空。

〖节〗一个比力集中的角逐单元时间(如一个上午或一个下战书或一个晚上)称一“节”。

〖轮〗参赛的各队(团体赛)或各名棋手(小我赛)普及 出场角逐一次(个别轮空者除外)称一“轮”。

〖次〗团体赛中的统一轮两队之间完成的角逐称为一“次”角逐。

〖场〗两名棋手之间完成的两局造或多局造的一次角逐称为一“场”角逐。

〖局〗两名棋手之间完成的一盘角逐称为一“局”角逐。

九、其他弄法:

夹:两子零丁夹住一子,同线上两子外不克不及有其他子。

挑:一子走进 两子中间,同线上两子外不克不及有其他子。

双夹:走为四子对称夹住一子,同线上四子外不克不及有其他子。

双挑:一子走进 对称四子中间,同线上四子外不克不及有其他子。

扫四:一子走到持续四子两端,同线上四子外不克不及有其他子。

五子棋规则

五子棋规则:对局两边各执一色棋子。空棋盘开局。黑先、白后,瓜代下子,每次只能下一子。棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后不得挪动或拿走。黑方的第一枚棋子必需下在天元点上,即中心穿插点。

五子棋对局,施行黑方指定开局、三手可交换、五手两打的规定。整个对局过程中黑方有禁拆告手,白方无禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和长连禁手三旅宽明种。

五子棋棋子

棋子分黑白两色。棋子外形 为扁圆形,有一面凸起或两面凸起均可。棋子厚度一般不超越0.8厘米,曲径应比棋盘上临近点间的间隔略小些,以免影响在棋盘上的行棋。以2.0—2.3厘米为宜。

日常平凡下棋,棋子数量不限,以下棋时够用为准。正规的原则 数一般定为黑子113枚,白子112枚。

棋子材量,重量不限。但以硬量,不容易磨损,且放在棋盘上具有必然不变性为好。

棋具,次要指上面阐述巧笑的棋盘和棋子,有了那两样,起头下棋已够用了。

五子棋的规则

五子棋是一种两人棋战的纯战略型棋类游戏,棋具与围棋通用,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一;下面是有五子棋的规则,欢送参阅指指。

目前五子棋有如下几种规则

一:无禁手规则:(本游戏中心的就是那种规则,适用于初学者)

黑白两边依次落子,由黑先下,当棋盘上有三个子时(两黑一白),假设 此时白方觉得开的局倒霉于自已能够提出交换,黑方无前提承受!也能够不交换,主动权在白方!然后陆续 下棋,任一方先在棋盘上构成横向、竖向、斜向的持续的不异颜色的五个(含五个以上)棋子的一方为胜。

二:禁手规则

禁手是针对黑棋而言的,禁手是指一手黑棋棋构成:双活三,双四,长连贺森(五子以上)为输!那种办法限造了黑棋先行的优势!禁手对白棋无效!

三:RIF(国际连珠连盟)正式规则

1,第一位选手开局(指定的26种开局)

2,第二位选手默认执白,假设 觉得第一位选手开局对黑有利能够交换(即三手交换)!并由执白者下第四手棋!

3,第五手黑棋要在棋盘上下两子(即五手两打)那两手不克不及对称(即两手棋的相对位置不克不及一样),然后由白方从那两手中拿掉一个对白倒霉,对黑优势更大的阿谁子后下第六手棋!

4,起头轮留下子,黑棋有禁手!任何一方假设 不想落子,能够舍弃 一手!

四:“Yamaguchi”规则

- 第一位选手摆出26种开局之一,而且提出要求本局需几个第5子。

- 另一位选手有权交换。

- 执白者在棋盘上肆意位置放第4子。

- 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。

- 执白者从那些第5子中抉择 一个,然后落选6子。

开局阶段完毕后,按连珠规则一般陆续 停止。

五:“Tarannikov”规则

- 执黑者在天元放第1子。

- 另一位选手能够交换。

- 执白者在中心 3×3区域内放第2子。

- 另一位选手能够交换。

- 执黑者在中心 5×5区域内放第3子。

- 另一位选手能够交换。

- 执白者在中心 7×7区域内放第4子。

- 另一位选手能够交换。

- 执黑者在中心 9×9区域内放第5子。

- 另一位选手能够交换。

- 执白者在棋盘上肆意位置放第6子。

开局阶段完毕后,按连珠规则一般陆续 停止。

六:“Taraguchi”规则

- 执黑者在天元放第1子。

- 另一位选手能够交换。

- 执白者在中心 3×3区域内放第2子。

- 另一位选手能够交换。

- 执黑者在中心 5×5区域内放第3子。

- 另一位选手能够交换。

- 执白者在中心 7×7区域内放第4子。

抉择 1(4手之后):

- 另一位选手能够交换。

- 执黑者在中心 9×9区域内放第5子。

- 另一位选手能够交换。

- 执白者在棋盘上肆意位置放第6子。

抉择 2(4手之后):

- 执黑者在棋盘上肆意位置放5个第5子。

- 执白者抉择 那些5子之一,然后在棋盘上肆意位置下第6子。

开局阶段完毕后,按连珠规则一般陆续 停止。

七:“Jonsson”规则

- 第一位选手摆出26种开局之一。

- 另一位选手有权交换。

- 执白者在棋盘上肆意位置放第4子,然后声明需要1、2或3个第5子。

- 另一位选手有权交换。

- 执黑者按前唯拍配面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。

- 执白者从那些第5子中抉择 一个,然后落选6子。

开局阶段完毕后,按连珠规则一般陆续 停止。

八:“Yamaguchi”规则的52种开局扩展改变

- 第一位选手摆出52种开局之一(在中心 7×7区域内),并声明需第5手的数量。

- 另一位选手有权交换。

- 执白者在棋盘上肆意位置放第4子。

- 执黑者按前面的声明在棋盘上放若干个第5子。

- 执白者抉择 从那些5子中抉择 一个并下第6子。

开局阶段完毕后,按连珠规则一般陆续 停止。

九:“Yamaguchi”规则的改变

- 执黑者在天元放第1子。

- 执白者在中心 3×3区域内放第2子。

- 执黑者在中心 7×7区域内放第3子,而且提出要求本局需几个第5子。

- 另一位选手有权交换。

- 执白者在棋盘上肆意位置放第4子。

- 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。

- 执白者从那些第5子中抉择 一个,然后下第6子。

开局阶段完毕后,按连珠规则一般陆续 停止。

十:“Soosrv”规则

- 第一位选手摆出26种开局之一。

- 另一位选手有权交换。

- 另一位选手在棋盘上肆意位置下第4子,并提出本盘棋需1、2、3或4个第5子。

- 另一位选手有权交换。

- 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。

- 执白者从那些第5子中抉择 一个,然后下第6子。

五子棋的游戏规则

规则

(1)每一方在游戏中持有不异的棋子。

(2)从一个空棋盘起头。

(3)先黑后白,瓜代下一岁李粒种子,一次只能下一粒种子。

(4)棋子在棋盘的空白点上,棋子补好后不得挪动或拿走。

(5)黑边第一块必需放在天元宏衫点,即中心交点上。

五子棋游戏,实行黑方指定开局,三手能够互换,五手两打的规则。整个游戏过程中,黑方有禁手,白方没有禁手。黑禁手分三种:三三禁手,四四禁手,长伴禁手。

五子棋起源于中国,是全国智力运动会的竞技项目之一。是两小我玩的纯战略棋般游戏。两边别离 用黑白棋子,在棋盘的曲线和横线的交点上,先构成五子棋的一方获胜。

五子棋简单易用,老小皆宜,有趣诱人。既能加强思维才能,进步智乎绝迟力,又富有哲理,有助于修身养性。

五子棋
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