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有没有战略游戏中带大量养成因素的游戏?战略游戏

wolekan 07-02 1次浏览 0条评论
有没有战术游戏中带大量养成因素的游戏?我想指的应该是即时战术类游戏。比如欧陆风云、文明、英雄无敌等经典策略类游戏,只有策略游戏或即时战术游戏。那么即时战术游戏有没有带有大量养成元素的呢?我们要看下即时战术类游戏的准则定义。而不是摘用传统电子游戏及棋盘战术游戏中的回合制。只要是即时进行的战争游戏就是即时战术游戏”其实即时战术游戏的定义是很严厉的。则该游戏不能回为即时战术游戏。

有没有战术游戏中带大量养成因素的游戏?

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有没有战略游戏中带大量养成因素的游戏?战略游戏

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题主说的战术类游戏,我想指的应该是即时战术类游戏。因为假如是指策略类游戏,那么绝大多数策略类游戏都带养成元素;比如欧陆风云、文明、英雄无敌等经典策略类游戏,都有着浓郁的养成内容。

同时,依据游戏的准则分类,并没有“战术游戏”这一类目,只有策略游戏或即时战术游戏。所以我推断题主指的是即时战术游戏。

那么即时战术游戏有没有带有大量养成元素的呢?这里我特殊注重到题主提到的“大量”这个词。

首先,我们要看下即时战术类游戏的准则定义。

即时战术(RTS,Real-Time Strategy):游戏是即时进行的,而不是摘用传统电子游戏及棋盘战术游戏中的回合制。一种常见的误解是认为“只要是即时进行的战争游戏就是即时战术游戏”。其实即时战术游戏的定义是很严厉的。即时战术“战术(Strategy)”的谋定过程必须是即时的。假如只有战斗是即时的,而摘集、建造、发展等战术元素却以回合制进行,则该游戏不能回为即时战术游戏,只能划回为:策略游戏。(特殊阐明:现在网络上流传的即时战术游戏这一类型其实还并没有得到游戏届的真正认可)

这样看来,能称心题主所说的即时战术类游戏却带有大量养成元素的游戏--几乎没有。

原因在于:称心大量养成元素这个要求,放在即时战术游戏这种节奏极快的游戏类型中很难实现,不是说游戏做不出来,而是在完全不停顿的环境中同时进行战斗和大量养成对玩家来说---太难太难。

题主所说的大量养成元素理应包含:士兵升级、英雄升级、科技升级、摘集资源、交易资源、生产物品、士兵英雄配置装备,建造建筑且同时考虑建筑放置位置的合理性等这些基本的养成元素。

这里首推《明日方船》。

你见过开局就送十连的游戏吗?

你见过动不动就送皮肤的游戏吗?

你见过没有等级欺诈,没有星级欺诈的游戏吗?

你见过立绘可以舔到爆的游戏吗?

你见过不肝,不氪,天天上线半小时,轻轻松松成大佬的游戏吗?

明日方船就是。

这可不是什么名不见经传的小游戏,前两天差点就可以登上iOS畅销榜了。

(无奈前面两位腾讯大佬实在是惹不过)

明日方船是一款养成塔防游戏。

《阴阳师》和风唯美的画面配上水墨渲染,给人非常特殊的游戏画面感受。游戏玩法重在卡牌的收集和PVE对战,游戏中的技能释放效果也是一大亮点。《阴阳师》整体人设细腻、唯美,场景用色淡雅、空灵。宁谧的和风意境,正适合表现幽冥与现实的模糊界限。《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。《阴阳师》游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探觅自身记忆的故事。


游戏元素阴阳师
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