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DOTA介绍?dota1十大天梯高手排名?

wolekan 07-04 1次浏览 0条评论
1号位通常走的是己方阵营的最长那条路也就是优势路,但是在DOTA中最能力挽狂澜的英雄。死亡先知(DP)等二号位一般都会占据中路的高体会和高金钱,至少能够很快的建立等级优势。假如前期占优就击杀对方二号位然后到边路压抑对方一号位或者进侵野区,中后期稍欠缺一点)、荒年(物理核心很强,最近实力有点下滑)、pk4(操作比不上当年,菜了不少)、my弟(沟通能力不算很强。

DOTA介绍?

1、一号位:核心!

DOTA介绍?dota1十大天梯高手排名?

例子:冥魂大帝(骷髅王),哈斯卡,失魂鬼(小狗),斯温,混沌骑士,斯拉克(小鱼),熊战士(拍拍),幽鬼,美杜莎(MED,大娜迦),幻影刺客(PA),主宰(剑圣,jugg),刚背兽,露娜(luna,月骑)。

一号位是受到酱油4、5号位保护的,通常是经济最好,有装备有输出,要求较好的补刀技艺。1号位通常走的是己方阵营的最长那条路也就是优势路,承担着全局最大的压力,从拿人开始,就会针对着一号位,一号位玩起来是相对辛劳,是顺风时队友的定海神针,逆风时队友的一线期看。这个位置玩法僵硬,但是在DOTA中最能力挽狂澜的英雄。

2、二号位:压抑!

例子:冥界亚龙(毒龙),剃刀(电棍,电魂),圣堂刺客(TA),死亡先知(DP)等

二号位一般都会占据中路的高体会和高金钱,至少能够很快的建立等级优势。。二号位的任务,前期站住线,压抑对方二号位,中期很复杂,假如前期占优就击杀对方二号位然后到边路压抑对方一号位或者进侵野区,假如前期劣势就猥琐补等级,挈住对面二号位,压抑他的节奏。后期压抑对方的站位空间,压抑对方的拉扯空间,给一号位制造输出空间。

3、三号位:抗压

例子:潮汐猎人,斯拉达(大鱼人),裂魂人(白牛),黑暗贤者(黑贤,兔子,DS)等

压能力一定要强,不单单指操作能力上的抗压,还有心理上的抗压,还不能放任对面一号位补刀,被杀个三、四次其实很正常。三号位很难发育,可以一个人单走,也可能有个酱油跟你混。劣势路是与优势路相对的,己方阵营最短的那条路,在天辉方是上路,在夜魇方是下路。

dota1十大天梯高手排名?

现在dota1最强的前十名是:大熊、你我他(实力上限很高,但最近对线状态很一般,状态不好的时候不说话)、小飞(基本功非常扎实,前期中单对线又狠又稳,中后期稍欠缺一点)、荒年(物理核心很强,法核有点迷,最近实力有点下滑)、pk4(操作比不上当年,最近状态一般,牵强能够上前五)。

另外像599(最近有点懒吧,菜了不少)、my弟(沟通能力不算很强,有点腼腆的感觉)、乖神(冲动、凶狠)、炮神(实力比名气大)、弑神(进取了不少)实力也很强。

dota与英雄联盟区别?

1、英雄不同,英雄联盟分为上单、打野、中单、adc、辅助5个位置,而DOTA没有明确的划分。

2、地图不同,DOTA的地图要比英雄联盟的大很多,而且野怪也比英雄联盟的多,刷新时间也比英雄联盟的快。

3、装备不同,英雄联盟的英雄能力和装备是55分层,而DOTA的英雄能力和装备是73分层。

DOTA是个什么游戏啊?

①dota属于竞技游戏。

②dota官方全称LogoDota是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹保护,是指基于魔兽争霸Ⅲ:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。

③dota是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

dota7.0为啥没人玩?

游戏不停地更新,让很多老玩家没有方法跟上游戏的节奏,而新玩家想要玩好这款游戏一般需要比较长的时间,一般没有完全融进到这款游戏之前,这些新玩家就会舍弃这款游戏了。

而一些老玩家在走进社会之后,也没有多的时间玩游戏了。现在市面上的游戏越来越多了,很多玩家都会抉择往玩新的游戏,所以DOTA2这款老游戏,玩的人就会越来越少了。

游戏能力实力
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