金克斯天赋推荐?无限火力金克丝攻速流符文天赋?
可以扶助暴击流射手节约一个格子的吸血装备,无限火力金克丝攻速流符文天赋?金克丝攻速流符文天赋推举:当英雄使用独立进攻或者技能命中敌人后可以叠加层数,然后提升较多进攻侵害的同时还会造成额外的自适应侵害,击杀/助攻敌方英雄后将会获得10%已缺失生命值(金克丝作为射手本身获得击杀以及助攻的机会就比较多,对生命值低于35%的敌人造成额外3%的侵害(增加了金克丝对于残血敌人的收割能力。
金克斯天赋推举?
金克丝前期很依靠攻速和暴击打输出,致命节奏配合1技能可以让金克丝先做出无尽之刃。
第二行天赋抉择气定神闲,金克丝释放1技能炮形态需要消耗蓝量。带气定神闲可以增加金克丝输出。
第三行天赋点出血统,可以扶助暴击流射手节约一个格子的吸血装备,来尽可能出到100%暴击几率。
第四行天赋抉择致命一击。扶助金克丝增加残局收割能力。假如对面十片肉可以抉择考虑砍到。
副系一定要点出灵光披风和风暴聚集,灵光披风可以扶助金克丝加强生存能力和追击能力,风暴聚集提高后期输出。
无限火力金克丝攻速流符文天赋?
金克丝攻速流符文天赋推举:
必带符文:主系符文征服者:当英雄使用独立进攻或者技能命中敌人后可以叠加层数,每叠加一层可以获得2~6的物理侵害和3~9的魔法侵害的加成,效果继续6s,(这个天赋被动可以让金克丝的侵害提升,打人更痛一点。)该层数最多叠加5层,叠满以后还会对敌人造成7%的自适应侵害(使得金克丝在团战中较轻易叠满5层,然后提升较多进攻侵害的同时还会造成额外的自适应侵害,对于金克丝而言也就会增加7%的物理侵害)
2、副系铭文凯旋:击杀/助攻敌方英雄后将会获得10%已缺失生命值(金克丝作为射手本身获得击杀以及助攻的机会就比较多,所以能够在对战中回复一定生命值也算是弥补了一下自己生命值低的不足,也能让她在团战中提升续航能力),对生命值低于35%的敌人造成额外3%的侵害(增加了金克丝对于残血敌人的收割能力,同时也可以很好的和二技能以及四技能相契合)
天赋点法如下:
主系:启发-神异之鞋-饼干配送
副系:精美-致命节奏-凯旋-传说:血统-致命一击
属性碎片:进攻速度+适应能力+护甲
出装顺序推举:
不朽盾弓+2无尽+飓风+多米尼克领主的致意+攻速鞋,这套出装既增加了英雄的进攻力,也增加了英雄的暴击几率,还提高了英雄的进攻速度。
技能加点推举:
在开局一级的时候我们可以抉择先加Q技能,等到二级的时候我们学W技能,三级的时候添加E技能,等到四级的时候就可以再添加Q技能了。
主系精美系+副系巫术系
基石符文推举黑暗收割,金克丝与其他AD不同之处在于她可以利用穿甲装的收益不断的使用W技能进行消耗,从而快速提高黑暗收割层数,致命一击能够增加收割能力。
装备推举:

第一件装备抉择无尽之刃,大幅提高侵害与输出,随后做出飓风、绿叉、火炮的暴击三件套,凑满100%暴击,而金克丝在这种情状下可以达到2.5攻速满暴击,输出能力极为可看,最后做出饮血提高回复即可。
天赋推举,精美,致命节奏,气定神闲,传说血统,致命一击
天赋解析
主宰系的符文推举使用残暴或者贪欲猎手。残暴可以提供7点进攻与2%物穿,而贪欲猎手则可以提供最多10点进攻7%物理吸血,
无限火力金克丝符文天赋?
天赋推举:
主系:启发-神异之鞋-饼干配送
副系:精美-致命节奏-凯旋-传说:血统-致命一击
属性碎片:进攻速度+适应能力+护甲
出装顺序推举:
不朽盾弓+2无尽+飓风+多米尼克领主的致意+攻速鞋,这套出装既增加了英雄的进攻力,也增加了英雄的暴击几率,还提高了英雄的进攻速度。
金克丝的符文天赋:
主宰系的符文推举使用残暴或者贪欲猎手。残暴可以提供7点进攻与2%物穿,而贪欲猎手则可以提供最多10点进攻7%物理吸血,就看个人的倾向了。
果敢系抉择骸骨镀层或者泰坦猎手,前者可以略微减轻受到的继续侵害,而泰坦猎手最多提供120点生命,20%韧性。假如对面限制类技能多的话,可以考虑使用后者。