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火炬之光无限圣枪2瞬闪弓加点?火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

wolekan 07-10 1次浏览 0条评论
瞬闪弓在加点时需优先考虑攻速和灵敏属性,因为瞬闪弓的侵害主要由攻速和灵敏属性来决定。所以加点应该以增加攻速和灵敏为主要方向。火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?因为其他角色加体力主要是为了格挡,近程的元素侵害都是极慢的进攻,爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。进攻加点更适合硬伤输出和单点秒杀,而技能加点适合多点输出和掌握。推举在早期配合队友进行技能输出。

火炬之光无限圣枪2瞬闪弓加点?

依据游戏玩法及不同职业特征,瞬闪弓在加点时需优先考虑攻速和灵敏属性,其次考虑暴击和穿刺,而力量和智力都不是主要加点,因为瞬闪弓的侵害主要由攻速和灵敏属性来决定。
所以加点应该以增加攻速和灵敏为主要方向。
假如想要提高输出,则可以适当加点暴击和穿刺,但加点力量和智力则不意见。
此外,在玩家提升等级过程中,还需合理分配技能点和属性点,以提升技能侵害和生存能力。
同时需要注重抉择适合自己的装备,合理搭配宝石和符文,以达到最佳输出效果。

火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

火炬之光无限圣枪2瞬闪弓加点?火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

肉搏狂战士也不能站桩输出的,究竟精英难度下怪的侵害太高,一个不留神就被秒了。

1.先说加点,加点主力量,副灵敏,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备灵敏还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是舍弃盾牌双持武器。说到狂战士的防备问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素侵害主要来自飞溅侵害可以靠冰甲反射,近程的元素侵害都是极慢的进攻,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注重(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战轻易死的原因。

2.再说技能,肉搏狂战士进攻再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推举5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就轻易一些。狂战的侵害真的不轻易积存到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。

3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的要害。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的进攻,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。

4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进往,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进往打两下,基本上就可以搞定。要害是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵轻易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的进攻轻易得多。写了不少,期看给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很轻易死,千万不要灰心。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。

火炬之光2的弓手该怎么加点啊?

按照游戏内部玩法,弓手有两种加点方式:进攻加点和技能加点。
从整体上考虑,进攻加点更适合硬伤输出和单点秒杀,而技能加点适合多点输出和掌握。
因此,具体加点要依据玩家个人喜好和战斗风尚而定。
但是,一般来说,推举在早期配合队友进行技能输出,中后期再逐步转变为单点输出或掌握。

火炬之光2弓箭手技能加点:

  第一系 —— Masksman

  一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)

  二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)

  三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.熟知元素进攻(不点,没有特殊好的进攻元素)

  四层:1.爆炸射击(群攻,dps可看,带少许击退效果,推举可满)

  五层:1.格挡闪避(不点)

  六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)

  第二系 —— Rogue

  一层:1.针 刺之弧(不点)

火炬之光2什么职业怎么加点生存能力最强?

新手应该用漂泊者双枪流,加点以3比2来加,也就是说3点智,2点敏。 双枪流属于物理输出流派,优点就是单体进攻输出高,并且可以继续安全输出,唯一的缺点就是短缺aoe技能,对武器依靠高。

精英难度下,法师都带盾走,双枪的闪避专精必须加,同时也要加一定的耐力。顺带说下推举加点方法,前中期的力量看装备加,主敏辅耐,后期暴击和闪避有溢出的时候,停止加灵敏,补力量。 强烈推举吸血武器或者吸血套装、打吸血宝石。

在精英难度下,想要长期保持高血线,而回血装在战斗中 的作用又很小,完美的解决方法就是吸血,特殊是走普攻流,每次输出都能补血,要害时候嗑血药+吸血。

火炬之光2工程师火炮属性加点?

火炬之光程师火炮属性应该加满"火炮威力"和"靶向精度" 火炮威力可以增加火炮的进攻力,而靶向精度可以提高火炮进攻时的精准度和命中率,这两个属性通常是工程师使用火炮时优先加点的要害因素
其他属性也可以依据个人特征和玩法习惯进行加点,但一般来说加满上述两个属性可以让火炮在战斗中更加有效地施展出强大的威力

你好,作为一名火炬之光2工程师,你的火炮属性加点应该优先抉择火力和精度。在抉择技能时,意见抉择能够增加侵害和命中率的技能,如“精准射击”、“瞄准射击”等。另外,也可以适当加点生命值和防备,提高自身的生存能力。具体的加点方案应依据个人游戏风尚和需求进行调整。

技能加点武器
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