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火炬之光2的弓手该怎么加点啊?火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

wolekan 07-11 1次浏览 0条评论
有陷阱以后这个就废了) 3.熟知元素进攻(不点,进攻加点更适合硬伤输出和单点秒杀,因为其他角色加体力主要是为了格挡,元素侵害主要来自飞溅侵害可以靠冰甲反射,近程的元素侵害都是极慢的进攻,爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。技能就加百分比武器dps的,百分比毒素dps和毒素侵害之类的侵害技能不作优先考虑,推举装备手枪、盾牌(精英模式下)推举加点1、属性点:

火炬之光2的弓手该怎么加点啊?

火炬之光2弓箭手技能加点:

火炬之光2的弓手该怎么加点啊?火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

  第一系 —— Masksman

  一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)

  二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)

  三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.熟知元素进攻(不点,没有特殊好的进攻元素)

  四层:1.爆炸射击(群攻,dps可看,带少许击退效果,推举可满)

  五层:1.格挡闪避(不点)

  六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)

  第二系 —— Rogue

  一层:1.针 刺之弧(不点)

按照游戏内部玩法,弓手有两种加点方式:进攻加点和技能加点。
从整体上考虑,进攻加点更适合硬伤输出和单点秒杀,而技能加点适合多点输出和掌握。
因此,具体加点要依据玩家个人喜好和战斗风尚而定。
但是,一般来说,推举在早期配合队友进行技能输出,中后期再逐步转变为单点输出或掌握。

火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

肉搏狂战士也不能站桩输出的,究竟精英难度下怪的侵害太高,一个不留神就被秒了。

1.先说加点,加点主力量,副灵敏,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备灵敏还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是舍弃盾牌双持武器。说到狂战士的防备问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素侵害主要来自飞溅侵害可以靠冰甲反射,近程的元素侵害都是极慢的进攻,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注重(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战轻易死的原因。

2.再说技能,肉搏狂战士进攻再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推举5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就轻易一些。狂战的侵害真的不轻易积存到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。

3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的要害。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的进攻,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。

4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进往,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进往打两下,基本上就可以搞定。要害是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵轻易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的进攻轻易得多。写了不少,期看给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很轻易死,千万不要灰心。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。

火炬之光2双枪普攻流加点?

双枪普攻要主加力量和灵敏,不加专注,体质看装备要求,能不点尽量别点,推举2力3敏,因为漂泊各种橙装普及要求高敏才能佩戴,技能就加百分比武器dps的,百分比毒素dps和毒素侵害之类的侵害技能不作优先考虑,因为它们是受专注影响的;还有,你玩的一定不是精英模式,双枪普攻精英模式输出环境和输出都烂的要死,毒素专注流才是出路,步枪也凑合,致盲真心好用。

火炬之光2漂泊者加点?

100小时游戏时间,99级漂泊未使用掌握器修改,手动体验游戏后心得。

推举装备手枪、盾牌(精英模式下)

推举加点1、属性点:力量、灵敏,力敏对半分配。

2、技能点:毒雨满、共享财富满、元素大师慢、后跳1、禁锢射击满、减速圈技能满(名字我忘了)、毒镖满。

之所以不推举加体力、专注,是因为后期附魔就可以了。我目前99级灵敏246附魔后加成346,力量230多附魔后加成320多,体力、专注没点附魔后也有200的样子。

侵害统计装备:99级漂泊者套装;武器:95级死亡手枪单孔。

双持侵害5700+,单枪+盾牌侵害5000+,格挡几率75%,进攻失误修正0%。暴击满状态75%,持双枪暴击侵害加成306%。毒雨累计侵害高,毒镖单次侵害高,满暴击毒镖技能最高侵害15w,毒雨侵害每击4-5w。满级禁锢射击可捆住boss6.5秒,配合毒雨侵害很高,毒雨满级附带效果不错100%破盾。单体目的适合使用毒雨+禁锢射击技能。群体进攻适合毒镖+减速圈技能,减速累计叠加—85%速度怪物基本原地踏步。也可配合那个带吸引效果的技能,感觉无多大用处。

不得不承认毒镖真的很bt,我现在99级毒镖技能侵害5400+,人物属性页面统计侵害才5700+,并且身上各部位装备都镶嵌20%远程武器侵害加成的骷髅,加附魔力量和专注附加侵害合计5700。可以说侵害已经至极限(不用修改器的情状下)。

技能武器加点
逃学大乱斗彩蛋版和疯狂版有什么区别?这两个版本有哪些惊喜? 我为何会梦到残忍的凶杀和鲜血,我该报警吗?
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