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鬼王天书加点顺序?诛仙仙鬼王加点,走无限魔魂路线?

wolekan 07-11 1次浏览 0条评论
但对于经常打坐的鬼王来说这可能也是好事。除了配冰系宠针对迦楼罗和少司命这种进攻流以外,电火两种亲和对于鬼王来说可以分别削弱青云和焚香对自己的侵害,对人物来说侵害收益会更高,像是第三届天命之战的冠军鬼王就是点的魍魉,主动技能的话目前我更看好阎罗,击杀单位额外增加角色2回合的[疯魔状态]是算上当前回合的,也就是说鬼王在下回合就要将其消耗掉。所以想要用鬼阵打出理想的效果就很食队伍配置和使用的时机。

鬼王天书加点顺序?

加点推举:

鬼王天书加点顺序?诛仙仙鬼王加点,走无限魔魂路线?

现在鬼王可以走两个流派,第一个是元素亲和流,用的好就是正向收益,比如对面5迦楼罗你上个仙鹿,而用不好的话就是反向收益,比如迦楼罗对迦楼罗,但无论如何主动权都是在自己手上,就是未来鬼王的宠可能会被针对了,但对于经常打坐的鬼王来说这可能也是好事。

除了配冰系宠针对迦楼罗和少司命这种进攻流以外,还有就是电火系的灵兽也可以把鬼王打造成防备型,持久的站场。

比如在之前焚香时髦时,会出现火亲和迦楼罗,现在青云时髦时,会出现电亲和少司命一样。

电火两种亲和对于鬼王来说可以分别削弱青云和焚香对自己的侵害,而且不会对清宠方面造成太大影响(迦楼罗、少司命、幽冥卫和神算子都不影响,只有上火系打炎魔时会弱一点)。所以像现在青云时髦的时候,打造一两只单雷少司命也是不错的抉择。

第二个是暴力速通流,假如抉择魍魉这个被动,那么鬼王就不能只是清宠了,因为该被动只漠视主目的的物防,对人物来说侵害收益会更高,所以很适合速通流的打法往使用。

像是第三届天命之战的冠军鬼王就是点的魍魉,队内有合欢和万毒辅助,在双减防的配合下百鬼乱再减防,对方就会像纸片一样被一波撕碎。

主动技能的话目前我更看好阎罗,究竟阎罗是稳定飞4,且不用打坐。击杀单位额外增加角色2回合的[疯魔状态]是算上当前回合的,也就是说鬼王在下回合就要将其消耗掉。

不过整体来说输出节奏肯定是更舒适了,试问“5刀→打坐→阎罗→5刀”,谁不说一声“爽!”。当然我个人是更看好“伏龙→打坐→阎罗→伏龙”的,二连控既不是更妙?

而鬼阵的侵害虽高,但受制于对方阵法,除了虎翼能飞5,蛇蟠能飞4,其它都是飞2飞3,而且减了收益不如雪人坐骑,要疯魔还要打坐,所以想要用鬼阵打出理想的效果就很食队伍配置和使用的时机,有不小的难度。

诛仙仙鬼王加点,走无限魔魂路线?

魔魂是四段侵害,灭魂是三段.但同装备造化,我也感觉灭魂效率点,究竟轻易出爆.出极小侵害超高,怨念状态下再输出可以弥补攻低的缺陷.还有二楼的说灭魂耗蓝大,其实跟魔魂相差不大,何况鬼道可以开盾群,能汲补蓝

梦幻诛仙手游鬼王轮回天书加点怎么选,鬼王轮回天书加点攻略?

1、鬼影流:核心技能为鬼影重重和先发制人,鬼影重重的气血上限提高,鬼王可以更加快速的使用鬼影重重,这两个技能都同时有气血使用限制要求,所以这一系气血越低,反而会爆发越高的侵害,但是保证生存是要害,所以天书技能可以偏重于防备和进攻方面,提升防备可以使鬼王的生存力大幅增加。

2、三刀流:核心技能为狂鬼击和后发制人,这一系注重杀伤力,由于狂鬼击后有概率休息,可以使用药品、防备等操作来保证生存,天书技能可偏重于速度和进攻方面。

3、由于幽冥盾击和厉鬼夺魄为两个主动技能,且使用气血限制大,无法第一回合使用,可先暂点出1点即可。

诛仙3星魂怎么加点?

1重 剔骨凶牙+1(过度)

百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)

遁影漫尘+4。(现在我们进进了PK时代所以只过度不讲挂机)

魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)

护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)

魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防备好高PK也很爽)

鬼王侵害技能
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