信长之野望13战法排名?信长之野望13独有技术排名?
1、龙骑兵 铁炮系 伊达家 骑马铁炮队 攻+4 防+4 必要技术 立刻筒 2、总构 内政系 北条家 据点战法被害半减 3、风林火山 骑兵系 武田家 骑马队 紊乱 动摇 防止 4、六文钱 骑兵系 真田家 全兵科斗志上升量增加 信长之野看13独有技术排名?
信长之野看13战法排名?
1、龙骑兵 铁炮系 伊达家 骑马铁炮队 攻+4 防+4 必要技术 立刻筒
2、总构 内政系 北条家 据点战法被害半减
3、风林火山 骑兵系 武田家 骑马队 紊乱 动摇 防止
4、六文钱 骑兵系 真田家 全兵科斗志上升量增加
信长之野看13独有技术排名?
1、龙骑兵 铁炮系 伊达家 骑马铁炮队 攻+4 防+4 必要技术 立刻筒
2、总构 内政系 北条家 据点战法被害半减
3、风林火山 骑兵系 武田家 骑马队 紊乱 动摇 防止
4、六文钱 骑兵系 真田家 全兵科斗志上升量增加
信长之野看13怎么创作新势力?
不可以新建新势力,但是可以让家主隐居,传位给自己喜欢的武将!方法就是:
1.在登陆武将界面登陆自建武将;
2.编辑武将的出现城市(决定武将所在的势力)和身份(身份选家臣);
3.抉择那个势力并开始游戏;
4.最重要的一步了,把家主的女儿嫁给那位新建武将;
5.这个时候你的新建武将就是“一门”了,然后就可以抉择家主隐居并传位给你的新建武将。还有,家主传位给自建武将之后,势力的名字也会变。比如武将喊不协调空,那么传位后的势力名字就变为不协调家
信长之野看13群雄争霸有什么特征?
11是每攻一座城都要野战加攻城战,当然后期不用这么麻烦。战争机动很高,有操作要求。具体的另说。
内政这是各种开发,投资。
12内政是用武将负责建筑各种设施。还引进了技术。本土技术要求武将适性。南蛮技术要求有港口以及交易品。战斗是最多3个人,最少一个人带队。直接在大地图上进攻,防守。还有多样的战法,武将可以通过各种战斗学习战法。
13内政引进了村落系统。别的和12差不多。技术研究不要求适性了。战斗则是引进阵型系统。阵型最少要求3人组队,最多5人组队,且当一个人的队伍人数消耗光了,就会被俘或被杀或逃回城。
而且,武将战法固定了。除非通过教练改变。还引进了文化系统。四种,都很牛b。
14这个原版和PK版区别很大,内政都一样,很单调。pk出了修建城和资源。
战斗方面,pk版更强大些。且战斗系统与前三个完全不同。有什么想问的尽管问,这四个游戏我都玩过。要说最好玩,各有所好吧,没绝对的答案。
信长之野看13群雄争霸里面,怎样提升民忠?
民忠会依据你的名誉值每月提高一个数额。从名誉300左右开始,每提升100名誉,每月民忠多加1。达到1000名誉民忠恢复值达到最高,每月加10。征兵一次扣10民忠,民忠低于70会发生农民起义,因此要保证民忠不得低于70。也就是说,名誉越高,可征兵次数越多。