合战忍者村最终决战阵容?合战忍者村最强六人?
合战忍者村最终决战阵容?1.步兵方面使用犬塚、乔尼、小熊、宫本,这套体系有三个可以连击并且本身属性较高的人物,2.野外战斗不需要弓箭手,把上面的弓箭手装备换成火炮,在不同的关卡一定要灵巧的转变整体阵容,假如碰到免疫火炮的部队就换成全骑兵阵容。合战忍者村的最强六人:进攻力靠装备问题不大。合战忍者村臂力和射击代表什么?《合战忍者村物语》臂力射击属性对远程的影响:合战不是臂力越高越适合做步兵和骑兵。
合战忍者村最终决战阵容?
1.步兵方面使用犬塚、乔尼、小熊、宫本,这套体系有三个可以连击并且本身属性较高的人物,犬塚一直是游戏中的爸爸角色,可以免疫一切飞行道具。
2.野外战斗不需要弓箭手,把上面的弓箭手装备换成火炮,其他5个人不要变。最后2个位置还是用沙拉和朝龙,步兵只要骑上马就是骑兵,骑兵下马就是步兵。在不同的关卡一定要灵巧的转变整体阵容,假如碰到免疫火炮的部队就换成全骑兵阵容。
合战忍者村最强六人?
合战忍者村的最强六人:
1、犬冢波尼,绝对主力忍者,拥有极高输出
2、乔尼西则,实力非常稳,强力输出
3、极崖村,劳动高,性价比高,一定要用!
4、龙崎太司,登场早,战术好!
5、忍山忍,实力很强,各方面属性都不差;
6、极猩猩,血量非常高,进攻力靠装备问题不大。
合战忍者村臂力和射击代表什么?
《合战忍者村物语》臂力射击属性对远程的影响:
首先,合战不是臂力越高越适合做步兵和骑兵,射击越高越适合做弓箭和火枪的,合战里面决定忍者在战场上的战斗力只有进攻这一项,与臂力射击没有关系,而决定进攻数据的有三点,1:本身的进攻力;2:臂力;3:射击。(包括装备附加值)。
所以说,并不是臂力高射击低就做不了弓箭,只要进攻力高一样可以。
合战忍者村,为什么那些农民都站在厂房不动?
阐明你的布局不合理
那些农民应该按照一定程序完成下一个指令,但由于布局的不合理,导致指令冲突,其他人把他下一个要做的事做了,那么他就没事做了,所以他站在工房门口四处看,找事做
所以你布局时要尽量把各区域分割开,这样就算发生指令冲突也只在很小的领域,而且很快就能解决
合战忍者村多少年可以打别的城?
通关之后,可以把速度调高 16年1月4周就能通关 通关之后重新开一个存档,称为第二周目,第二周目一开始就能把速度调高,而且还能保留一个人物,和一些特殊的装备.