希望有人能介绍几个单机游戏。类似机甲指挥官这个类型的。谢谢?优秀的现代战争/太空战争题材的即时战略游戏推荐?
要不要科幻的嘛?那款是在宇宙里打的 战术游戏
英名《Sins of a Solar Empire》中译《太阳帝国的原功》
那款游戏就是有机甲的 立刻战术 SEGA出的
英名(Universe at War: Earth Assault)中译《宇宙战争:地球突袭战》
那款FPS的游戏《战地2142》也是机甲
在来个微软的《机甲兵士4》
《机甲批示官》还有2代的嘛,也能够啊
还有工画堂的《机甲特勤组》别的还有工画堂的射击游戏《机甲兵士6》
《GUN METEAL》那款机甲游戏也不错,被中国某些人翻译成《变形金刚》了~更奇异的是被一群人原封不动的转载了~都不看看英文写的什么~笑!呵呵
就那些了,其他记不起了
优良的现代战争/太空战争题材的立刻战术游戏保举?抵触世界,超等无聊。你玩不超越1小时推断关游戏,因为里面不克不及造建筑物
横扫千星我比力看好,不外我没玩过。应该和更高批示官差不多,都是一个工做室出来的游戏
末结战争我劝你仍是别玩了,因为没有遭遇战形式。只要使命形式,并且不克不及造房子。军种也要在进图之前选好。和抵触天下一家小异
我保举
太阳帝国的原功
文明:太空
无尽空间
骑马与砍杀
星际殖民
更高批示官2
太阳帝国的原功T族叛逆泰坦狙击技能危急为什么小?拉格纳洛夫是所有泰坦中的单挑王,有关于狙击的阐明如下:
1、4狙+过载的DPS确实是7500
2、此中一部门DPS被护盾缓冲和护甲值消耗掉
3、DPS-护盾缓冲和护甲值消耗=舰船生命值损耗
4、4狙+过载更好头尾施放,起头需要包管护盾血量优势,特别是拉格纳洛夫非技能DPS强大到令人发指的地步,开
局就敲掉对方泰坦的护盾和血量有助于拉格纳洛夫非技能DPS更大化,应为对方没有护盾停止缓冲了,拉格纳洛
夫的主动火炮和高斯炮以及导弹就能够间接击中目的本体,形成惧怕的损坏力,除非目的护甲极高,例如星际
基地和泰坦,效果可能稍弱一些;当对方护盾血量值低于4狙+过载的DPS时,能够用来结尾。
5、更好开过载后先破甲射击一次,然后再过载+4狙,效果那就甭提了。