三国志10mod怎么用?三国志10头像编辑器编的头像怎么用在新武将上?
其实很简单了,你下的阿谁MOD文件有文件名和后缀名吧。翻开三国10的文件夹,在响应的文件夹里找到同名的文件替代掉就行了- -#1:头像文件(放到X:\My Documents\KOEI\San10PK Tc\Edit文件夹里)
[留意看好,指是我的文档]GpkEFace.s102:剧本文件(放到三国志X游戏当前盘——SCENARIO文件夹里)
ScePK023.s10(最初一个剧本)
3:人物传记,宝贝,剧本申明,剧本片头介绍(放到三国志X游戏当前盘——MSG文件夹里)
S10M13PK.s10、S10M12PK.s10、S10M18PK.s10,S10M30PK.s10 4:人物,城市名称文件(放到三国志X多功用修改器“San10Editor”——Setting文件夹里,)
CityName、SanName5:宝贝图片及剧本片头图片(放到三国志X游戏当前盘——GRP文件夹里)
GrpStill.s10 、GpkEvent.s10 6:音乐文件(放到三国志游戏当前盘下替代掉本来的BGM文件夹就行了。)BGM不大白的话能够看那个教程
三国志10头像编纂器编的头像怎么用在新武将上?三国志10头像编纂器编的头像能够用在新武将上,起首要找到游戏资本文件夹,然后在里面找到“Resource/character/”文件夹,里面有一个chara_face.ipt文件,将编纂好的头像放进那个文件夹中。
然后翻开三国志10,进进游戏题目界面,进进“武将生成”选项,在那里你能够看到已经添加进往的头像,选定你想利用的头像,就能够利用了。
三国志10能力加强版登岸容貌问题?第一步:筹办 起首你要有一幅图片任何格局均可,但更好采纳BMP格局,因为PK版登岸武将时限造为BMP 格局。
其次是安拆了ACDSEE或具有不异功用的图像浏 览编纂东西,本文以ACDSEE6.0中文版为例。具备那两个筹办前提,就能够停止第二步了。第二步:造做 起首,调整好你图像的文件象素大小,限造为 240×240,然后用ACDSEE翻开图像,单击更改, 选在编纂器翻开,选FOTOCANVANS3.O,单击调 整,抉择颜色深度,选256色8PP,单击保留。以上是在图像为BMP格局的方法,如不是BMP格 式,请参照下面步调改为BMP格局: 1,翻开图像 2,单击更改 3,选转换文件格局 4,抉择BMP位图 5,单击下一步抉择新文件途径,意见不要点选删除原文件,以备份。如许图像就被转换成BMP格局了,参照上面步调更改设置后,就能够到下一步了。第三步:导进 开启三国志10游戏,到PK选项里找登岸容貌,然后选个头像号阅读你适才的头像,单击确定等几秒钟(机器设置装备摆设区别速度也区别)后就能利用登岸容貌登岸新武将了^o^ 关于新登岸容貌的后遗症新登岸容貌轻易显现以下后遗症,将带有新登岸容貌的存档带到新机器下头像会变没有(一块黑)。问题处理方法: 把你的头像文件导进新机器中即可,但要对应原机器的头像号,不然的话头像会窜改。三国志10能力加强版怎么修改武将模子?三国志10不克不及修改武将模子。
三国志10的武将模子,包罗自创武将的模子,都是通过设定好的模子组合而成,游戏官方并没有开放自设形式的功用。目前三国志10可以改动的武将元素只要头像。头像更改方法:登岸武将——编纂武将——抉择要更改头像的武将——变动肖像——导进外部肖像——汇进肖像——确定更改。