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无主之地2职业攻略?无主2哪个职业好?

wolekan 09-02 1次浏览 0条评论
无主之地2职业攻略?

无主之地2职业保举攻略

无主之地2职业攻略?无主2哪个职业好?

那还用问,当然是矮子了。醒酒哈罗德推图,亚哈海绿杀无敌,还能双啪嗒轰火箭跳到其他角色上不往的处所,堪称节操之王。

其他职业魔女的话卡个节操小伊维,然后就是沙鹰蜜蜂呗,带一个醒酒回血一个筒子诺法雷起身用。

蛋总就是打孔打孔打孔,或者se一个带刃醒酒近战。

机械萝莉就是叠个600紊乱蜜蜂反弹小骗子。

无主2哪个职业好?

         抉择“突击队员”(Commando)职业好!艾克斯顿(Axton)是步队里的“突击队员”(Commando),跟前一代里的“兵士”(Soldier)类似,他的动做技能是能够施放“军刀炮塔”(Sabre Turret),并且在游戏过程中那项技能可透过许多有趣的体例获得晋级。

       例如说能改变为“长弓炮塔”(Longbow Turret),可在更远的间隔之外停止摆设;或是提拔切确度、附加步队的辅助效果,当然还有增加火力来对仇敌形成更多危急。

        炮塔的外不雅因为变大,看起来也更酷了!根本上突击队员能利用所有的兵器,而且偏向积极进攻的弄法,而技能树方面则大部门能够进取你的进攻危急及生命值,而且削减拆填弹药的时间。

        若是你喜好安闲一点的就抉择那个职业吧!

《无主之地2》6个职业都有什么优点和缺点?

意见:首发刺客,魔女跟上;两者相差10级摆布。

刺客前期鄙陋好打,远用狙击或近用散弹,再靠近就削你!打不外隐身就跑。技能冷却快。刺客偏重暴击,所以从游戏起头就尽量暴头,枪法好了,玩什么角色都行。

魔女前期技能点少,能控但输出不敷,对配备要求高,所以前期欠好过。魔女偏重元素危急,16级之前几本都只出无属性兵器,火或酸枪稀少。没元素危急的法师就是个渣。25级后技能上来了,兵器有了,才是黄金期间,自力更生。

刺客打到的好工具不消了,就留给魔女。用小吵闹的箱子在角色之间传承。(主线到第二张地图的出亡所后有使命,和角落里的小吵闹不断废话就完成了)

其实前期最强的是双马尾萝莉(机械术师),一个召唤搞定一切。毫无压力。与配备、枪法好坏完全没有关系(召唤前期最强,游戏遍及法则)。

游戏也是考虑到没怎么玩过射击游戏的新手才在原四个角色的根底上新开发出萝莉如许的角色,使游戏前期的难度都降低了。

无主之地2,6个职业都什么优点和缺点?哪个职业适宜新手,哪个职业后期凶猛,哪个职业刷配备凶猛?

1、沙瓦多。他负责大搞损坏与担任肉盾,亦即反抗敌火以削减步队其他成员的危急。他的动做技能次要也在于危急,让他能够暂时手持两把兵器。优点血量高,缺点危急较低。

2、机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。后期把宝宝的技能树学到位,一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强。

3、魔女。适宜M社元素微冲,以输出元素危急为主。相位锁定用来控精英怪相当野蛮,确点是对巨型Boss没感化。也适宜单人。

4、突击兵。简单易上手,技能很平衡,炮台很好用,凹凸难度都连结很强势,新手老手都适宜。

5、刺客。绝对悲情的角色。估量是几个角色中俯卧撑频次更高的,对意识和操做要求极高,分身也不具备其他几个角色那样一发逆转场面的感化,不适宜新手,特别是单刷。

6、Krieg。那是一个输出十分惧怕的角色,Krieg的战斗气势恰是高风险获得高回报。

刺客更适宜新手,魔女职业后期更凶猛,突击兵配备凶猛

无主之地2什么职业最凶猛?

1、狂枪手:上手难度低,技能强力,低周目高周目通食,无主之地2最强最简单的职业。

 2、魔女和大兵:各项表达平衡,低周目以及高周目适应力都不错,不需要太好配备也能有不错的表达。

 3、机械萝莉和疯子:低周目与魔女大兵没不同,高周目后极度依靠配备,配备不成型很轻易秒躺。

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