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魔兽世界十大臭名昭著的事件?魔兽史上最臭名昭著事件?

wolekan 09-07 1次浏览 0条评论
  1. 魔兽世界十大臭名昭著的事件?
  2. 魔兽史上最臭名昭著事件?
  3. 魔兽世界最高在线人数是多少?
  4. 魔兽世界审核要多久?

魔兽世界十大臭名昭著的事件?

魔兽世界十大臭名昭著的事件?魔兽史上最臭名昭著事件?

1.七煌BUG击杀莱登,被封号72小时

后来网易方面就对于这一次击杀做出了反应——收回了七煌世界首杀的成就,并回收了所有的装备获取。此次封号也让无数的玩家反思,游戏机制内的BUG到底该不该利用,或者是利用BUG来获取游戏荣誉是不是一个病态的心里呢?

2.铜须门事件

铜须门,这个事件在当年也是引起了不小的轰动。游戏主角“铜须”和“幽月儿”,因为长期在魔兽世界里参与各种活动,从而日久生情。

3.网瘾战争

所以在那个带有成见的年代,魔兽世界是首先倒霉的游戏。魔兽世界的负面新闻陆陆续续开始出现在了各家新闻媒体的版面上,后来也出现了诸如杨教授之类的人物,一时好不热闹。

4.无尽的远征,燃烧的煎熬

整整3年9个月的时间。在这期间,有很多的游戏玩家应该实在是受不了这无尽远征的折磨,而舍弃了国服,从而转战往了智凡迪服务器。

5.代理权之争

网易公布拿下魔兽世界在中国的代理权,而九城则只能公布关服日期。而这服务器一关就是几个月,这让那个暑假里,魔兽玩家显得格外寂寞。

魔兽史上最臭名昭著事件?

1.七煌BUG击杀莱登,被封号72小时

后来网易方面就对于这一次击杀做出了反应——收回了七煌世界首杀的成就,并回收了所有的装备获取。此次封号也让无数的玩家反思,游戏机制内的BUG到底该不该利用,或者是利用BUG来获取游戏荣誉是不是一个病态的心里呢?

2.铜须门事件

铜须门,这个事件在当年也是引起了不小的轰动。游戏主角“铜须”和“幽月儿”,因为长期在魔兽世界里参与各种活动,从而日久生情。

3.网瘾战争

所以在那个带有成见的年代,魔兽世界是首先倒霉的游戏。魔兽世界的负面新闻陆陆续续开始出现在了各家新闻媒体的版面上,后来也出现了诸如杨教授之类的人物,一时好不热闹。

4.无尽的远征,燃烧的煎熬

整整3年9个月的时间。在这期间,有很多的游戏玩家应该实在是受不了这无尽远征的折磨,而舍弃了国服,从而转战往了智凡迪服务器。

5.代理权之争

网易公布拿下魔兽世界在中国的代理权,而九城则只能公布关服日期。而这服务器一关就是几个月,这让那个暑假里,魔兽玩家显得格外寂寞。

魔兽世界最高在线人数是多少?

多人都对网游魔兽世界的同时在线人数数据好奇,有的说500W,有的说3000W,其实都不正确。

魔兽世界同时在线的最高峰是2009年8月发明的1310万笔录,此数据不包括国服玩家,因为当时是网易刚接手,不少国服玩家奔赴台服,所以该数据当时有一定升高,假如当时国内再有120W的在线量的话,应该是1450W左右的全球最高在线,后来这个数据又被魔兽官方统计公司动视暴雪(Activision Blizzard,简称AB)在2012年得到验证,他给出2012年第四季度的数字是1030W全球同时在线。

关于国内魔兽世界的同时在线人数一直讨论不休,官方也没有给出确切数字,只有九城在魔兽世界燃烧的远征资料片最辉煌时期2008年4月11日给出官方新闻成功突破100W同时在线人数,按照这个推算魔兽世界在国内的最高在线人数不会超过120W,因为魔兽世界最高也就300个左右服务器,九城当时的服务器最高容量标称是同时容纳5000人,但是实际上到了4000人就要排队了。

最后要说下国内很多网游动不动就声称自己几百万的玩家同时在线,也许大家就信以为真了,以为一个中国14亿人口,区区几百万在线很正常,其实不然,这个数据只可能是让当时的大部分玩家都在玩1-2个游戏时才能达到,现在网游分流的厉害,能让大部分玩家集中玩1-2个游戏的时代几乎不可能了,中国的网游最高同时在线数字应该网易的梦幻西游在2008年3月2日创下的166W笔录,那时候确实是万人空巷。

魔兽世界审核要多久?

60个工作日。

新闻出版总署主管部门在人民网上的表态称,已经注重到媒体及社会公众对《魔兽世界》审批情状的关怀,该游戏正在进行正常审批。新闻出版总署没有透露这款世界“第一游戏”通过审查的具体时间,但给出了工作流程的相关规定。

据了解,新闻出版总署在给地方主管机关的《受理通知书》中已经表明,按行政许可规定游戏的审批时限为20个工作日,此外,该游戏需进行内容审查,审查时限为60个工作日,“所有进口网络游戏的审批都按上述规则办理”。

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