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3ds好玩的rpg神作?有没有好玩的RPG+塔防游戏?

wolekan 09-10 1次浏览 0条评论
  1. 3ds好玩的rpg神作?
  2. 有没有好玩的RPG+塔防游戏?
  3. rpg四大神作是哪四个?
  4. 好玩的游戏名字?

3ds好玩的rpg神作?

勇者斗恶龙11追觅逝往的时光

3ds好玩的rpg神作?有没有好玩的RPG+塔防游戏?

DQ11有着广袤的世界地图,每个地区的景色也让人心醉,我们可以在里面自由驰骋与探险。在自由行动中,我们可以抉择是否接敌,又或者一路跑酷避开不必要的战斗。地图上一些发光的怪物在打败后可以进行骑乘,使用它们能够到达常规情状下所不能到达的区域。虽说这些机制比起真正的沙盘游戏要简单的多,但至少对于DQ系列(除往网游)来说,它要比往常生动自由的多。

有没有好玩的RPG+塔防游戏?

前一阵出的兽人必须死,是RPG模式的塔防游戏,可以设置各种陷阱,玩家还要掌握一个猛男用第三人称防守,节奏快,打起来很愉快;还有往年出了一个喊 防备阵型-觉醒的塔防游戏,画面很绚丽,并且里边的各种塔都可以进行升级,提升能力跟属性,试一下吧,游民星空都有的下。

rpg四大神作是哪四个?

日式 RPG ( JRPG )的四大神作那就是:《怪物猎人》、《勇者斗恶龙》、《最终妄想》、《精灵宝可梦》。

《怪物猎人》是由卡普空研发的动作类游戏,在2004年三月发行。玩家需要领取托付讨伐怪物,利用得到的素材制造更好的装备,并使自己等级上升。

1,异度神剑1/2

无论《异度神剑1 决定版》还是《异度神剑2》都是NS上不得不玩的JRPG游戏,说是JRPR的复兴之作也不为过。

剧情深度、人设、战斗系统、美轮美奂的大地图设计无一不令人称道。

2,勇者斗恶龙11S

勇者斗恶龙系列从20世纪90年代发展到如今已有三十多年历史了,即使时代变了那么多,玩家口味变了那么多,《勇者斗恶龙11S》仍然摘用最传统的回合制战斗方式,仍然在用它的经典配方为玩家讲述它的故事。

3,八方旅人

就是因为又想吹《八方旅人》了,为什么这么喜欢八方旅人,就是因为每当看到这种像素画风就会回想起曾经那个日式RPG的黄金年代,它们几乎陪伴了一整个童年。

4,最终妄想12

《最终妄想12》开创了ADB(动态次元战斗系统)玩法,虽然骨子里仍是回合制战斗,但是已经摆开了传统RPG的战斗模式,我们可以设定好自动战斗指令开着4倍速一路菜刀队蛮过往,这一系统就能大幅缩减玩家们练级、战斗所需花费的时间,正是这一系统让JRPG的战斗变得不再枯燥、无趣,反而让人觉得挺有意思的,十分值得玩味。

一、哈迪斯(Hades)——极具深度的战斗系统

《哈迪斯》是一款典型的地牢过关式Roguelike游戏,玩家要把每一个地图里的怪物全部清理干净,然后进进下一个地图,挑战更强的敌人。一旦死亡就需要重来,但游戏中收集到的道具可以永久强化自身。

二、《神界:原罪2》——RPG历史上的丰碑

《神界:原罪2》是一款公认的RPG神作,游戏的战斗虽然是以AP点为基础的回合制,但《神界原罪2》的回合制有着极深的策略深度,你可以利用元素搭配给自己的战斗带来优势,如开战前在敌人周边放一地油,然后一开战就用火引爆,还没打就炸它个满堂彩。

三、恐惧拂晓(Grim Dawn)——暗黑玩家的第二抉择

《恐惧拂晓》并不算是一款大众的游戏,虽然核心都是刷刷刷,但相比《暗黑3》,《恐惧拂晓》更硬核也更“暗黑”,这一点从画风上就能看出来。

四、Temtem——难得的PC版类宝可梦游戏

把《Temtem》理解成一个PC版的精灵宝可梦,因为两者的玩法实在差不了太多,比如《Temtem》的战斗也存在着属性克制,腾兽也和宝可梦一样能够进化,捕捉腾兽同样是把腾兽血量打到一定低的程度等等。

好玩的游戏名字?

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