信长之野望战国立志传与信长14有什么区别?信长之野望大志有几个剧情?
信长之野看战国立志传与信长14有什么区别?
战国立志传是可以抉择扮演一个武将(当然你也可以抉择直接当大名),一开始会直接获得一个领地供你开发,并且在你立下战功之后可以被你的主公封为城代、城主、军团长等等。在合战的机制上面也和加强版以及原版不同,立志传的合战机制更复杂,以少打多的可能性更高,并且增加了攻城战和水战。
信长之野看大志有几个剧情?
你好,期看能帮到你!
12个!
加官DLC共剧本:
原版:1551家督相续
1560桶狭间战
1567布武
1575筱战
15821月梦似幻
15826月王山
15827月清须议群雄争霸;
DLC新加:1555严岛合战
1577手取川战三十
共12
战国立志传是几代?
《信长之野看发明:战国立志传》是Koei Tecmo制造并发行的一款以日本战国时代为背景的策略战棋类游戏,于2016年7月28日发行。
游戏中的武将主要取材于日本战国的群雄,包括以织田信长为主的角色,游戏中同时也加进了许多架空武将。
已发行到第5代。
psv版的信长野看威力加强版和战国立志传哪个运行比较顺畅?
信长12和13各有千秋吧,我最近在玩13,感觉还行,不像三国11那么垃圾。
信长13打仗5人一队,还要摆阵型,也有战法,所以个人觉得比12强。
内政方面加进了修路系统,一个主城要与各个村庄路连上,才能进行修建,依据真实性了,技术方面也有加强,有许多新的技术,例如丰臣家的大回返,所有兵种移动加2,伊达的龙骑兵等等。
而且技术是合成的,也就是说占得城市越多技术资源越多科技越高,假如被人攻下,技术就得重新升级,比较烦。
人物头像,个人觉得不如12.现在几个13的问题1.日文2.跳帧问题,我碰到好多人包括我都有这情状,前期还好,后期会出现跳帧问题,画面不顺畅,应该是优化的不太好。
所以荣耀的游戏都是PK版的好玩,现在的13只是尝鲜吧,类似电影枪版那种。
期看能帮到你
信长之野看战国立志传人取桥之战怎么过?
天王山 独眼龙 完成第一个战国传就会有人取桥的任务 但是本来伊达家一共4个战国传,我打完第二个就没了,不晓得是不是打得太快了,反正要是打得太快提前把后面战国传涉及到的灭了就不会触发任务,但是打的太慢最后又会打不过= =