魔兽世界9.05恶魔猎手天赋加点?刚完了个恶魔猎手,请问主要pvp用哪个天赋好?
魔兽世界9.05恶魔猎手天赋加点?
魔兽世界9.05对浩劫的改动不是非常大,复仇的改动相对大一些,浩劫的话跟过去唯一的差距可能就是第三层的选择,aoe环境下是选择释放混沌还是选择战刃风暴了。
首先浩劫的盟约技能伤害数值不像复仇一样遭到了直接改动,浩劫的极乐赦令数值没有变化,只削弱了复咏赦令的数值,但是对浩劫来说没有大的影响,因为双效能其中必定有一个祭献增伤,那么另一个就只能选择混乱打击概率再打一次了,其他的都缺少意义。
所以说对于dh来说这是增强的一个版本,推荐天赋还是自动挡带混沌理论橙,很契合dh这版本的输出节奏,同时只需要微小的手法改编就能起到很好的作用,天赋选择33X1221,第三层纯单体选择1,大米环境选择2。
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复仇dh,复仇dh虽然遭到了不小的削弱,但是依旧强大,无可比拟的强大,可以说他一人t0,剩下的都是t2起步,没得比。
天赋推荐选择2233221,这是炸弹流的输出天赋,如果想要绝对的硬度纯粹的硬度,那么就是2323221,这个的硬度远超第一种,但是却是也有缺陷。
这种流派的仇恨问题有些严重,能够群体上仇恨的只有3个半技能,那么就需要队友的配合或者做出一点改动,第三次可以不选择2选择3,在用炸弹稳固仇恨之后放弃炸弹来进行纯粹的单体恢复。
总体来说低层割草推荐第一种点法,伤害更足一些,小号或者冲层推荐第二种点法,硬度高就稳定,同时虽然复仇的极乐赦令伤害被削弱了,但是还是格里恩是最优解,法夜的闪现总归不如格里恩的瓶子,尤其是复仇还不缺少位移技能。
刚完了个恶魔猎手,请问主要pvp用哪个天赋好?
恶魔猎手的副本天赋点法分为自动挡(恶魔之刃)和手动挡(准备就续),这里只谈这次改动过后自动挡的最新体验。在改动之前,由于恶魔之刃回能堆叠机制以及公共冷却时间内无法触发的机制,导致在爆发段内(变身+嗜血),经常发生要么怒气溢出,又或者回怒停滞的现象,使爆发打起来非常的不顺畅,太过看脸。
9.1dh浩劫天赋怎么点?
魔兽世界9.1浩劫恶魔猎手得到了较高的提升,整体技能都得到了加强,本篇就将带来浩劫恶魔猎手的天赋选择,以供各位奈非天参考。
魔兽世界9.1浩劫恶魔猎手天赋推荐
15级天赋:
盲目之怒:
一般和仇恨之轮进行联动所点出来的,是恶魔猎手主要的AOE输出手段。由于每次使用盲目之怒会直接满怒,因此建议混乱打击清怒后再释放。
邪能之刃:
自动挡的天赋,急速可以加快邪能之刃的冷却时间。
25级天赋:
饥肠辘辘:
由于9.1的加强,该天赋获得了绝对的优势。
恶魔之刃:
自动挡的核心天赋。
30级天赋:
释放混沌:
一样由于9.1的加强,成为了绝对数值的强大。
35级天赋:
虚空行走:
用来规避伤害,撞机制的最好天赋。
40级天赋:
仇恨之轮:
和盲目之怒联动。
45级天赋:
战刃大师:
减速,作为自动挡的填充。
邪能爆发:
队伍缺少控制时提供控制的手段。
50级天赋:
势如破竹:
与释放混沌形成联动,但是使用难度较高。
魔化:
在缺少走位环境的情况下,选择魔化。
魔兽世界7.2恶魔猎手一键宏怎么设置?
相信很多玩魔兽世界的玩家都会设置一下一键宏,那么恶魔猎手的一键宏怎么设置呢?下面小编就给大家介绍一下魔兽世界7.2恶魔猎手一键宏设置方法,快一起来看看吧!
只是给新手和懒人用的,高端玩家进来就不要说“DH这么简单还需要TMW”之类的话了。
这套TMW字符串只要切天赋会自动换循环,不需要其他的操作。
效果展示
邪能流
《魔兽世界》7.2恶魔猎手一键宏怎么设置
魔化流
《魔兽世界》7.2恶魔猎手一键宏怎么设置
天赋
邪能流
《魔兽世界》7.2恶魔猎手一键宏怎么设置
第4层根据战术需要选择[虚空行走]或[裂魂]
魔化流
《魔兽世界》7.2恶魔猎手一键宏怎么设置
第4层根据战术需要选择[虚空行走]或[裂魂]
第6层团本可以换成[恶魔重生],但是释放力量可以兼顾大米和一部分控制ADD功能,我一般常驻释放力量。
宏:
#showtooltip
/cast [talent:2/2]邪能之刃;恶魔之咬
切天赋不用重新换技能,邪能之刃跟恶魔之咬放一个按键
#showtooltip
/cast 涅墨西斯
/cast 混乱之刃
爆发宏,后面可以自己添加各种饰品之类的
使用说明
《魔兽世界》7.2恶魔猎手一键宏怎么设置
起手爆发要自己打,开完变身就按技能打就行
邪能流:[邪能之刃]- 变身 - 爆发 - 按着提示打。
魔化流:起手攒能量眼棱,变身后直接接大招变身,然后按着提示打,在大招持续时间内可以再放一个眼棱。
PS.要移动位置记得按住监控冷却的图标拖动,其他几个分组都是附着在监控技能冷却图标上的。
提示
1.这套TMW字符串只要切天赋会自动换循环,不需要其他的操作
2.搭配宏使用更佳
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