奔走夏之夜,类似的有哪些?位面什么意思?
奔走夏之夜,类似的有哪些?
《博德之门》《异域镇魂曲》《冰风溪谷》 这三部和《无冬之夜》很类似 推举lz往玩一下 这四部游戏都是受桌面扮演游戏《龙与地下城》影响 由Black Isle Studios出品的角色扮演游戏
“奔走夏之夜”这个词语类似的表达如下:
1. “奔走繁忙的夏夜”:这个词语比较常见,意思是指人们在繁忙的夏夜中奔走繁忙,无法休息。
2. “炎热难耐的夏夜”:这个词语也比较常见,意思是指夏夜中气温高,让人感到难以忍受。
3. “夜幕降临的夏夜”:这个词语也比较常见,意思是指夏夜中夜幕降临,夜晚开始降临,人们开始繁忙。
4. “夏夜的喧嚣和热闹”:这个词语也比较常见,意思是指夏夜中布满了喧嚣和热闹,人们在这个季节里喜欢聚会、娱乐和活动。
5. “夏夜的清凉和清静”:这个词语也比较常见,意思是指夏夜中气温较低,给人带来一丝清凉和清静,人们可以在这个季节里享受大自然的美好。
位面什么意思?
位面(PLANES)是用来阐明多元宇宙
的存在,每个位面都有各自的位面特性,存在的诸位面是多种不同世界的聚集,这些世界之间有着错综复杂的联系。除很少几个连接点以外,每个位面事实上都是一个独立的宇宙,有着它自己的自然法则。
位面(PLANES)原本是桌面角色扮演游戏
的异度风景战争设定中的一个名词,指一个独立的宇宙。后来也被龙与地下城的其他战争设定引用,例如被遗忘的国度。
在中文翻译中经常可以看到很多位面的名字还没有完全统一的翻译准则,甚至Planes这个词本身也存在几种译法:有时译作界域,电脑游戏
异域镇魂曲中将这个词翻译为异界,例如达肯就是来自狱边异界(英文为Limbo,又被翻译为林勃混沌海、混沌海位面)。
pf是什么游戏?
《开拓者:拥王者》由克里斯·阿瓦隆操刀制造,游戏将基于经典桌游《开拓者》的Pathfinder规则。游戏还吸取了不少如《博德之门》、《辐射》《异域镇魂曲》以及《冰风谷》这类经典RPG的游戏要素。
在游戏中玩家将同时扮演冒险者和统治者的角色,你既可以单独作为冒险者探索游戏中的世界,也可以建立自己的王国,处理内政,治理军队。游戏秉持高自由度进行设计,角色外型、性格、技能、战斗、建设、政策、外交等元素都能由玩家自行抉择,并且玩家的抉择结果还会对游戏产生各种影响,你可抉择成为一个好人,与所有人保持良好的关系,也可以成为恶棍与世界为敌。
异域镇魂曲这个游戏好玩吗?
嗯,假如你对画面没有特殊要求(如3D控,高分控)的话,同时不反对阴暗晦涩的背景的话,那么异域镇魂曲将是一款非常非常好的游戏。简述好在哪里:
1、其实它的画面很不错,它只是一款99年的2D游戏,但是画风却很精致,晦涩是游戏本身的特征,这个你必须在玩之前就接受。
2、游戏很自由,你可以抉择不同的方式来面对困境,你可以抉择不同的战友,虽然他们看上往没几个是正常的,等等;
3、这点最重要。这款游戏能够激发你对人生、世界的深思。它具有一定的哲学意义,这点是其它游戏所不能比拟的。好了,说了那么多,抉择权还在你自己。可以在verycd中下到中文版,我最近装了一个重温。除了竞技类游戏外,很少有游戏我玩过三遍以上的,这个游戏我已经预备玩第四遍了。没记错的话,这款游戏是99年最佳剧情游戏吧,而且号称史上无超越。只惋惜,喊好的游戏未必喊座,黑岛玩完了。太惋惜了。