大天御阿修罗加点?地下城阿修罗技能加点?
大天御阿修罗加点?
加点推荐
奥兹玛讲究的是瞬间爆发,要不然一套技能猛如虎,一看DPS百分之五,着实有点拉跨。在阿修罗改版重做之后,炸热的脱手+无损柔化以及护石的减cd,无双跟不动的重做让阿修罗摆脱了贴身输出的需求,大火的重做,让阿修罗拥有了继天雷波动剑技能之后的第个真正意义上的爆发技能。
地下城阿修罗技能加点?
阿修罗技能加点推荐:
1.加点推荐:全力量(爆发),吸血(追击),其他方向。
2.加点步骤:主加体力,副加力量,此外还需要增加角色的tp。
3.属性点:力量影响角色的攻击,敏捷影响角色的回避,智力影响角色的魔法回复。
4.技能点:1级加1点,2级加2点,3级加3点,4级加4点
阿修罗的技能加点依据个人的游戏风格和需求而定。
以下是一种常见的技能加点方式:1.技能加点需要注重输出和生存。
2.阿修罗作为一个高输出的职业,应该注重提高技能伤害和战斗效率,并且要考虑增加防御和生存能力以保证在战斗中的持久性。
3.一个常见的技能加点方案是在主要输出技能(如苦修、狱坏、全攻击等)上加点以提高伤害,同时加点到一些辅助技能(如方天画斩、无双击等)以增加连击和控制能力,并适当加点到生存技能(如护体、防护罩等)以提高生存能力。
需要注意的是,技能加点是个人化的选择,可以根据个人喜好和游戏需求进行调整。
在游戏中探索不同的加点方案,根据自己的实际情况进行优化和调整,才能发挥出最佳的战斗效果。
墨羽狼阿修罗加点?
第一套阿修罗加点流派:护石选择【大冰+天雷波动剑+大火】,符文紫蓝红9保天雷波动剑,或者红紫天雷波动剑+蓝邪光斩。这个流派加点,舍弃了不动明王阵,点满大火技能。
不动护石流派
第二套阿修罗加点流派:护石选择【大冰+天雷波动剑+不动】,符文紫蓝红9保天雷波动剑,或者红紫天雷波动剑+蓝邪光斩。你会发现,符文方面上的搭配,其实跟第一套大火护石一样。
不动护石流派加点,邪光波动阵舍弃,只点了1级控场用。而大火技能,也是一样点了1级,把多余的SP点,都给了核心技能不动明王阵。
扎热/雷云护石流派
第三套阿修罗加点流派:护石选择【大冰+天雷波动剑+炸热/雷云】,符文紫蓝红9保天雷波动剑或者红紫天雷波动剑+蓝邪光斩/扎热(带扎热护石则使用蓝扎热符文),纯续航流派,可以使用紫蓝红9保扎热。
“墨羽狼”这套阿修罗加点,不动明王阵和大火舍弃,学满了扎热。3套阿修罗加点,适用不同的护石流派,但眼尖的玩家发现,都点了1级鬼印珠。原因也比较简单,当阿修罗走感电流派时,需要点1级鬼印珠,随时高连击提前触发感电伤害。
此外对于阿修罗加点,远古记忆+刀魂之卡赞(红阵),都可以抛弃了。“墨羽狼”进行了解释,在实战过程中,这两个技能被稀释严重,没有必要去点。不过当打桩的时候,远古记忆+刀魂之卡赞(红阵),反而成必点的技能,毕竟单人修炼场,提升还是比较大的。
dnf 阿修罗加点?
《dnf》阿修罗加点攻略
在dnf这款游戏中,修罗100级的加点主要是点邪光斩、波爆以及小火这些技能,觉醒后的技能除了大火,其他技能都可以点满。三觉技能建议和一觉技能同步CD,因为一觉除了炸眼,其他时候基本没有伤害,且炸眼需要一定的操作才可以打出伤害,而二觉技能除了伤害高,还可以聚怪。
远古记忆点满,可以增加智力。红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。
三段斩点1跑路用,波动刻印点满,可以给队友增加34%的伤害。
邪光斩和鬼印珠点满,清怪必备。邪光斩点满后出修罗邪光斩,可以增加邪光斩的攻击力和射程。
核心buff杀意波动必满,核心被动挫折意志也要满。主力输出技能小火、无双波和波爆点满。
鬼印珠、地波、小冰、扎热这四个技能是根据玩家自身喜好选择,毕竟没有一套加点可以适合所有玩家。
不动明王阵和邪光波动阵技能演出过长,所以舍弃。有不动护石的玩家可以将不动点满,放弃小冰。
觉醒后的技能除了大火,其他技能都可以点满。
三觉技能和一觉技能同步CD,原因是绑定一觉后,玩家可以同时享受三个觉醒技能的加成