巫师3到底哪里好玩啦?龙腾世纪那部好玩.优劣势最好详细点?
巫师3到底哪里好玩啦?
呃,这两个游戏不算是一个类型的啊,龙腾世纪是传统rpg游戏,巫师3算是arpg型的动作类游戏,龙腾世纪是跟着地图走,巫师3是开放式的游戏,要说起来还是巫师3比较好玩,强烈推举
龙腾世纪那部好玩.优劣势最好详尽点?
龙腾世纪起源相对是更好玩的。这部作为整个系列的序章,创新点极多,但地图的重复太多。
具体内容:
起源被赶工毁掉了,地图重复度极高,主角行为对游戏的影响大幅减小,但是依旧有很多亮点,主角首次加进配音,加进了类似质量效应的性格判定,三种性格分明,战斗相当直爽,战术设定也更为科学,主角人设是系列最好,能忍重复地图的话,这也是相当值得一玩的。
龙腾世纪起源没有刺客信条那样优异的攀爬系统,那收集简直是煎熬,优化差到了一定境域,980、四核CPU、8G内存都不一定能完美运行,战术设定大幅弱化,但性格判定没了,主角正宗路人甲,没了印记扔人堆里就找不到了,bioware一向最擅长的剧情被无数无脑支线无限冲淡。
起源无话是剧情深度还是队友的性格以及互动都相是三部里最优异的,代进感十足。
龙腾世纪哪一部最好玩?
龙腾世纪的起源相对是更好玩的。这部作为整个系列的序章,创新点极多,但地图的重复太多。
具体内容:
起源被赶工毁掉了,地图重复度极高,主角行为对游戏的影响大幅减小,但是依旧有很多亮点,主角首次加进配音,加进了类似质量效应的性格判定,三种性格分明,战斗相当直爽,战术设定也更为科学,主角人设是系列最好,能忍重复地图的话,这也是相当值得一玩的。
龙腾世纪起源没有刺客信条那样优异的攀爬系统,那收集简直是煎熬,优化差到了一定境域,980、四核CPU、8G内存都不一定能完美运行,战术设定大幅弱化,但性格判定没了,主角正宗路人甲,没了印记扔人堆里就找不到了,bioware一向最擅长的剧情被无数无脑支线无限冲淡。
起源无话是剧情深度还是队友的性格以及互动都相是三部里最优异的,代进感十足。
龙腾世纪起源与龙腾世纪2有什么区别吗,剧情上什么的?
龙腾世纪:起源是第一部作品,龙腾世纪:起源--觉醒是第一部的资料片 龙腾世纪2是第二部作品 剧情上1代:主角联络四方豪杰,对抗黑灵和大恶魔 2代,还是对抗邪恶,主角一家是在1代村庄罗瑟琳被毁后逃离的,剧情从这里开始
谁推举一个类似于龙腾世纪的游戏,喜欢这类游戏?
推举《质量效应》。这款游戏风尚与《 风尚类似于《龙腾世纪》。《质量效应》(英文名:MASS EFFECT)是由来自加拿大的BIOWARE游戏开发公司制造,并由世界闻名的美国艺电公司EA发行的一款融进了大量动作射击要素的太空科幻题材RPG游戏。这款游戏不论是画面水平,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失看。
给你推举一个游戏。
Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制造出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己发明的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。