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帝国全面战争_帝国全面战争2

wolekan 10-03 1次浏览 0条评论

帝国全面战争法国特征

优势:开局点位好。列兵能力较强,比一般的多5装填。开局有二级港口,可以直接出4级船。有殖民地附属国家,可以利用殖民地国家能加进己方的特征快速扩大,无视所谓的“反抗侵 略”。绅士牛顿能力很强。

帝国全面战争_帝国全面战争2

法国列兵比较全面,士气高,骑兵给力。俄罗斯列兵射击精度最低,冲锋厉害。奥地利列兵射击精度低,仅比俄罗斯高,士气很低,但有人数优势,骑兵不错,散兵厉害。瑞典骑兵给力,人数多。

游戏里法国还是比较强的。优势:欧洲版图法国陆军总体实力最强,战列兵兵种最多。美洲有魁北克等殖民地,出兵防守扩展美洲殖民都不错。在欧洲版图的位置也算是一种优势吧,巴黎一城所在地域大,发展生产科技相对优势明显。

法国属于肉搏射击比较均衡的,有近卫 骑兵猛 火炮还行 懒得说了。这个帝国全面战争没啥太大区别。我感觉区别就是地域的不同。比如英国 法国 西班牙玩着还行 地理位置好。

从帝国会战来分析:英国:日不落就是日不落优势:列兵技术全面,海军占得先机,特殊步兵层出不穷劣势:骑兵稍逊,重骑兵,皇家侍卫都难抗大鼎总结:步兵海外殖民强国普鲁士:鹰旗下的·精锐优势:列兵士气高,装弹快。

帝国:全面战争阵型战术解析

战斗--- 运动战结束布阵以后先对方的部队方位,对方假如有炮基本就知道他们的主力在哪里了。把阵型向对方主力部队展开,---假如对方主动进攻我方可以后退,最好是背对高地。这样可以把一到两队炮放到高地。

阵型篇:长条战术 非常简单的鼠标向下一字滑,该战术就完成了,区别于抱团战术,这个战术将扩展友方近战的输出面积,相应的减少凝聚力,使其轻易被逐个击破,但不同于散兵战术,长条战术更加有威逼性,适合成为主战阵型。

海战战术和技艺海战中要想让舰队进攻最好不要直接用右键点击敌船,因为只有拥有舰首炮的战舰(比如臼炮船)可以对舰首方向的敌舰进行进攻,还有想要靠_接舷打肉搏战才会用到右键。

轻步兵:射程比列兵远,但是士气比较低,主要布置在侧翼,在敌方列兵靠近前加以杀伤,运气好的话还可以破坏对方队形。

作为一款策略类游戏,帝国全面战争在战术以及外交方面可能会花费玩家大部分时间,实际的游戏过程中,外交是一种非常有效的战争手段,下面是游戏一些小公路。

步兵摘用轮射战术,用纵深预备队填补一个团射击完毕后的装弹时间。假设部队拥有三排轮射技术。在一个团后方配备1或2个团。第一个团三排射击完毕后,让后面的团立刻跑步到第一个团的前面进行射击。三排打完后立刻撤回往。

帝国:全面战争——各国资料介绍

信仰新教的玛丽和荷兰执政威廉——詹姆士二世的女儿和女婿,受国会的邀请来到不列颠,成为新一任国王和女王。

国籍:奥斯曼帝国 简介:拥有恐惧火力的野战炮,奥斯曼帝国火器技术的最高体现。罗杰斯突击队(Rogers Rangers)国籍:英国 简介:罗伯特罗杰斯少校手下的精锐轻步兵,擅长侦察和执行特殊任务,野外生存能力极强。

从帝国会战来分析:英国:日不落就是日不落优势:列兵技术全面,海军占得先机,特殊步兵层出不穷劣势:骑兵稍逊,重骑兵,皇家侍卫都难抗大鼎总结:步兵海外殖民强国普鲁士:鹰旗下的·精锐优势:列兵士气高,装弹快。

第四类,普鲁士,第三类虽然位置不好,至少国土是连成一片的,而普鲁士的国土是带状的一条,中间还被分隔开来,在大国里面,普鲁士的地理非常蛋疼。

马拉地帝国:优势:处于印度大陆,离欧洲远。开局可以专注地进攻北部的莫卧儿。印度大陆很富庶,经济情状很好。女王很给力。印度教扩大时不会影响其他国家。后期骑兵、炮兵很强。步兵也不差。

帝国:全面战争战术及外交策略攻略

1、但线性战术在陆战中比较常见,因此需要特殊注重。 甩尾战术是一种高级战术,只要敌方没有炮艇、火箭船或重炮桨帆船,就能通食一切。此外,假如能有效地利用甩尾战术,还可以赚取大量的金钱。

2、炮兵战术。这个没什么可说的,无非就是压抑敌方炮火和给予友军火力支援。个人最喜欢实心弹。。准度不错而且能打一线。骑兵战术。达斯的骑兵很强!真的很强,但并不代表无敌。不要正面冲锋敌军阵地!因为会挨枪子。

3、海战战术和技艺海战中要想让舰队进攻最好不要直接用右键点击敌船,因为只有拥有舰首炮的战舰(比如臼炮船)可以对舰首方向的敌舰进行进攻,还有想要靠_接舷打肉搏战才会用到右键。

4、步兵摘用轮射战术,用纵深预备队填补一个团射击完毕后的装弹时间。假设部队拥有三排轮射技术。在一个团后方配备1或2个团。第一个团三排射击完毕后,让后面的团立刻跑步到第一个团的前面进行射击。三排打完后立刻撤回往。

帝国:全面战争海战以少胜多战术攻略

海战战术和技艺海战中要想让舰队进攻最好不要直接用右键点击敌船,因为只有拥有舰首炮的战舰(比如臼炮船)可以对舰首方向的敌舰进行进攻,还有想要靠_接舷打肉搏战才会用到右键。

以弱胜强,推举甩尾法或称漂移法,这个你上网搜有教学的。我个人觉得那个也就是开局有用,哗众取宠的一个技术。大规模的话就一字长蛇或两队分割吧。分队再多反倒麻烦,历史上海战也主要是这两个阵型的。

作为一款策略类游戏,帝国全面战争在战术以及外交方面可能会花费玩家大部分时间,实际的游戏过程中,外交是一种非常有效的战争手段,下面是游戏一些小公路。

在全军破敌:帝国新加进的海战模式是一个重大且具备丰盛游戏性的大突破,但是由於许多玩家对於风帆时代海军的短缺了解,结果一再挫败於电脑使用外星资金造出来的大舰队手上,或是干脆自己也开了修改器调出外星资金生大舰队了。

首先在帝国:全军破敌当中,大多数舰船的火力取决於其搭载的炮门数。简而言之丶船上炮火搭载的数目越多,则所能发扬的火力也就越强。

帝国:全面战争海战战术和技艺解析

1、挈刀计很简单,就是边跑边回射,目的就是打敌人,让他打不到你,比硬干对射划算多了。布阵时抉择顺风方向行驶,挈刀计必须选这个方向。我喜欢先横着一侧舷炮对这敌舰,等他进进射程就迎头痛击。

2、海战甩尾战术攻略用一艘机动性好,速度快的船。换上链弹。先和敌船迎面开,使敌船顺风而帆张得最大。靠近时突然调头,我方会射一轮,而敌方因为被头T射不了,这时候一轮链弹起码可以废掉他一根桅杆。

3、战前态势,普鲁士帝国海军在加勒比海与海盗作战,海盗战力稍占优势,但普鲁士舰队船大炮多,火力不弱。开战态势,普军5艘军舰排成一列纵队,海盗则按船只快慢排出两列纵队。开始风向为东偏北风,角度对普军稍稍有利。

4、首先在帝国:全军破敌当中,大多数舰船的火力取决於其搭载的炮门数。简而言之丶船上炮火搭载的数目越多,则所能发扬的火力也就越强。

5、舰队之编成在全军破敌:帝国新添加的海战要素中,一般人可能会误以为,只要建造大量的战列舰,运用火炮就能轻松地击破敌舰队,或是嫌舰队掌握麻烦,而用单一种类的同型舰来构成舰队。但这是完全错误且没有效率的作法。

6、帝国:全面战争是一款策略类游戏,战术和外交策略的运用都是游戏中的重要方面。

帝国全面战争
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