新挑战法驱加点驱魔师怎么加点?地下城与勇士b叔驱魔加点
新挑战法驱加点驱魔师怎么加点?
一、驱魔师介绍驱魔法分两种,一种是法系的,而另一种是物理系的,法术系的驱魔简称就喊法破,而物理系的就喊物破法破的必学的技能有:<破魔符>,<脉轮:冷冰>,<压抑符>,<式神:白虎>, <式神:玄武>,<落雷符> 物破的必学技能则是剩下的:<潜龙>,<脉轮:烈焰>,<星落打>,<逼迫-落凤锤>,<巨旋风>,<狂乱锤击>,<疾空旋风破>,<逼迫-狂乱锤击>.
一、驱魔师介绍驱魔法分两种,一种是法系的,而另一种是物理系的,法术系的驱魔简称就喊法破,而物理系的就喊物破法破的必学的技能有:<破魔符>,<脉轮:冷冰>,<压抑符>,<式神:白虎>,<式神:玄武>,<落雷符>物破的必学技能则是剩下的:<潜龙>,<脉轮:烈焰>,<星落打>,<逼迫-落凤锤>,<巨旋风>,<狂乱锤击>,<疾空旋风破>,<逼迫-狂乱锤击>.二、驱魔师加点
地下城与勇士b叔驱魔加点
加点应该依据玩家的个人操作和喜好来决定。
地下城与勇士b叔驱魔的加点应该优先考虑防备和生命值,因为这两个属性可以有效提高角色的生存能力,降低角色被击败的概率。
此外,针对不同的BOSS和怪物,不同的技能和装备也可以针对性地加点来提高侵害效果。
比如,对于一些闪避率高的BOSS,可以加点提高暴击率和命中率,提高角色的输出能力。
同时,每次升级时注重抉择适宜的加点属性,可依据角色的职业特征和玩家的操作喜好来进行决策。
当然,以上只是意见,具体的加点方案还需要玩家依据自己的实际情状自行决定。
加点技艺:
假如有2个或者多个技能 ,要取舍,你不知道要点那个,先往刷图 刷完看看 哪个需求大 再往点,最好是几天后再往加。加点时不光要看技能百分比,更要看技能输出状态和环境。
1 依据不同职业和玩家的游戏习惯,其驱魔加点是不同的。
2 当前版本中,驱魔加点的影响不及以往版本那么显著,不同职业的驱魔加点抉择也更灵巧,可以依据个人喜好和游戏需求来定制。
3 战士可抉择加点在“猛攻”和“击退”,虽然不是正统的驱魔加点,但对于战士夺取BOSS掌握权也有很大的扶助;法师可加点在“灵巧”和“震慑”,使BOSS魔法抗性下降,提高无法侵害BOSS的两个法术侵害等等。
因此,玩家应该依据职业特征、自己的需求和游戏玩法来抉择适宜的驱魔加点。
地下城与勇士中,B叔驱魔加点的推举如下:
物理系加点:
空斩打:必满,招牌技能,优先快速学习。
破魔符:必满,主要用来减速和打侵害。
升天阵:+1,可以用来起手,但轻易被破。
潜龙:+1,可以增加物理进攻,但需要注重SP消耗。
断空捶:+1或+满,可以快速位移,躲避进攻。
神武:+1或+满,CD短,可以增加力量和物理进攻。
法系加点:
魔法暴击:必满,增加暴击率,提高输出。
落雷符:必满,主要输出技能。
驱魔旋风打:必满,可以快速清理大量小怪。
压抑符:必满,可以降低敌人移动速度。
黑暗切割:+1或+满,可以造成大量侵害。
冷冰符:+1或+满,可以减速敌人。
被动技能:
烈焰脉轮:必满,增加火属性抗性。
冷冰脉轮:+1或+满,可以增加冰属性抗性。
圣光守护:必满,可以增加光属性抗性。
朱雀符:必满,可以增加火属性强化。
玄武符:+1或+满,可以增加物理防备。
BUFF技能:
力驱的BUFF技能为武器祝福,必满。
法驱的BUFF技能为脉轮圣光,必满。
其他技能:
狂乱锤击:+1或+满,可以快速聚怪,但轻易被破。
巨旋风:+1或+满,可以造成大量侵害,但轻易被破。
无双击:+1或+满,可以造成大量侵害,但轻易被破。
狂暴锤击:+1或+满,可以造成大量侵害,但轻易被破。
神罗天征:必满,可以清除所有敌人,但需要消耗无色晶块。
在地下城与勇士游戏中,b叔作为一个驱魔者,需要合理加点才能更好地应对各种挑战和敌人。一般来说,b叔需要将主要属性点分配到力量和智力中,其中,力量点用于增加近战侵害和生命值,智力点则用于增加法术侵害和技能释放速度。同时,也需要技能点的支持,以便能够施展各种有用的技能和装备,如魔法防备、嘲讽进攻和治疗等。
具体来说,在加点方面,可以考虑将力量点加到平衡状态,即力量和智力的分配比例应该是2:1。这样可以提高受到物理进攻的防备和造成物理进攻的侵害,同时也能通过智力点提高受到法术进攻的防备和造成法术进攻的侵害。
在技能加点方面,可以优先考虑增加闪避技能或者生命回复技能等防备和恢复类技能。此外,还需要依据自己的喜好和玩法风尚进行个性化的加点,以达到最佳的游戏效果和体验。
地下城与勇士力驱魔加点?
地下城与勇士驱魔力驱怎么加点啊
物理破魔加点方法 技能
空斩打 +满 出逼迫 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮 : 烈焰 +满 进攻附加硬直效果
落凤锤 +满 领域侵害技能
压抑符 +满 加满减速不是一般的BT,法破领域牵制技能
星落打 +5 出逼迫 保命技能且能给你其他技能有时间往冷却
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击 +满 晕人专用
巨旋风 SP剩余全+
疾空旋风破 +满
法系破魔加点方法 技能 推举加点 阐明
空斩打 +满 出逼迫 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段侵害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压抑符 +满 加满减速不是一般的BT,法破领域牵制技能
星落打 +5 出逼迫 保命技能且能给你其他技能有时间往冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,侵害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法侵害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法侵害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加侵害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有要害性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的侵害领域很轻易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后进攻的。