阿拉德之怒驱魔人加点?驱魔力驱技能加点?
阿拉德之怒驱魔人加点?
阿拉德之怒是1个驱魔人的天赋树,主要用于对抗恶魔和邪恶势力。以下是1些意见 的加点方案:
1. 力量路线:
- 3/3 内爆:增加爆击侵害和爆击几率,是提高输出的要害技能。
- 2/2 驱魔:增加对恶魔和亡灵的侵害,加强对抗恶魔的能力。
- 2/2 灵巧:提高闪避等级和闪避几率。
- 1/1 静电力场:增加元素侵害和减少受到的元素侵害,对抗邪恶法术非常有效。
- 1/1 死亡之舞:增加进攻速度和移动速度,提高输出和机动性。
2. 灵敏路线:
- 3/3 灵巧:提高闪避等级和闪避几率,提高生存能力和机动性。
- 2/2 内爆:增加爆击侵害和爆击几率,提高输出能力。
- 2/2 驱魔:增加对恶魔和亡灵的侵害,强化对抗邪恶的能力。
- 1/1 死亡之舞:增加进攻速度和移动速度,提高输出和机动性。
- 1/1 静电力场:增加元素侵害和减少受到的元素侵害,对抗邪恶法术非常有效。
无论抉择哪条路线,都应依据自己的游戏风尚和需求进行调整和适应。灵巧的加点方案可以依据实际情状进行调整。
以下是关于阿拉德之怒驱魔人的加点意见 :
1. 主动技能加点:
- 魔爆炸:作为阿拉德之怒驱魔人的主要输出技能,意见 将点数加满。
- 炽焰之怒:该技能可以提供1定的领域侵害和减速效果,也可以将1些点数放进此技能提高侵害和效果。
- 灵巧之幕:增加自身的闪避率和几率抵消暴击侵害,可以将适量的点数分配到此技能。
2. 被动技能加点:
- 魔能吸取:加点可以增加进攻时的魔法回复速度,提高还是时间和回复速度可以提高生存能力。
- 酷刑暗器:提高暗器侵害和暗器进攻速度,提升技能的效果。
- 魔法炼金术:加点提高生命恢复速度,以增加生存能力。
3. 特殊技能加点:
- 暴击专精:提高暴击侵害和几率,增加输出能力。
- 魔能急速:加点提高闪避率,提升生存能力。
- 魔能反抗:加点提高将受到的侵害转化为魔法值的能力,增加生存能力。
加点顺序意见 :
从主动技能开始加点,将魔爆炸技能点满,然后分配适量的点数到炽焰之怒和灵巧之幕。接下来,加点到被动技能中的魔能吸取和酷刑暗器,最后加点到魔法炼金术。特殊技能可以依据个人喜好和需求进行加点。
需要依据个人的游戏风尚和需求进行灵巧调整技能加点,以上仅为1些意见 。
驱魔力驱技能加点?
地下城与勇士驱魔力驱怎么加点啊
物理破魔加点方法 技能
空斩打 +满 出逼迫 1定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮 : 烈焰 +满 进攻附加硬直效果
落凤锤 +满 领域侵害技能
压抑符 +满 加满减速不是1般的BT,法破领域牵制技能
星落打 +5 出逼迫 保命技能且能给你其他技能有时间往冷却
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击 +满 晕人专用
巨旋风 SP剩余全+
疾空旋风破 +满
法系破魔加点方法 技能 推举加点 阐明
空斩打 +满 出逼迫 1定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段侵害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压抑符 +满 加满减速不是1般的BT,法破领域牵制技能
星落打 +5 出逼迫 保命技能且能给你其他技能有时间往冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,侵害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之1,CD短,1有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法侵害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法侵害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,1定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业1般都加满,增加侵害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击一般往往决定谁胜谁负,具有要害性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的侵害领域很轻易碰到边,被狗扑后近1点放破,这时候的破是属于背后进攻的。
def驱魔师技能加点?
基础加点构思:
大技能中,灭魂符数据不太好看,所以不推举点,其他技能意见 加满,40级以下的小技能中,可以利用剩余的sp补满疾控旋风破,狂乱锤击,巨旋风
【暴击】驱魔不用点!不要点!进图空斩打蓄力Z后,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击
【BUFF】火圈只点6级,是因为上限20级,其他部分可以堆14级,蚊子腿也是肉,余外SP可以扣出来加到自己其他技能上,足够 合理利用SP(非14级完美换装可以依据自身往点BUFF等级)
地下城与勇士力驱魔加点?
地下城与勇士驱魔力驱怎么加点啊
物理破魔加点方法 技能
空斩打 +满 出逼迫 1定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮 : 烈焰 +满 进攻附加硬直效果
落凤锤 +满 领域侵害技能
压抑符 +满 加满减速不是1般的BT,法破领域牵制技能
星落打 +5 出逼迫 保命技能且能给你其他技能有时间往冷却
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击 +满 晕人专用
巨旋风 SP剩余全+
疾空旋风破 +满
法系破魔加点方法 技能 推举加点 阐明
空斩打 +满 出逼迫 1定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段侵害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压抑符 +满 加满减速不是1般的BT,法破领域牵制技能
星落打 +5 出逼迫 保命技能且能给你其他技能有时间往冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,侵害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之1,CD短,1有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法侵害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法侵害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,1定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业1般都加满,增加侵害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击一般往往决定谁胜谁负,具有要害性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的侵害领域很轻易碰到边,被狗扑后近1点放破,这时候的破是属于背后进攻的。