如何设计角色扮演游戏的情节?
如何设计角色扮演游戏的情节?
1、RPG(角色扮演游戏):
几乎所有玩家都听说过最著名的游戏分类。RPG意味着玩家将扮演一个/多个角色进行游戏。这类游戏最大的卖点是情节,而不是测试操作。一般来说,RPG游戏也是游戏发行量最大的游戏。其中,日本RPG是最经典的。代代相传的RPG属于回合游戏。如果涉及打击行动,则不属于正统RPG范畴。
2、A-RPG(动作角色扮演游戏):
在注重故事情节、充分讲述情节的RPG游戏中,玩家不可避免地会因为回合系统而感到无聊。这衍生出基于角色操作、即时动作和战斗系统的角色扮演游戏类型——A-RPG。
3、S-RPG(战术角色扮演游戏):
经典的《终极妄想》 战术版《魔门:英雄无敌》系列等战棋游戏讲述了一个又一个、史诗或激动人心的故事。然而,它们没有任何动作元素,在游戏战斗系统中实现了独特的1格操作,需要大量的下棋策略。但从本质上讲,这也是回合游戏的一种变化。因此,S-RPG是一款战术角色扮演游戏。
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