游戏策划需要会使用哪些软件,具备什么能力?
游戏策划需要会使用哪些软件,具备什么能力?
我就是做游戏开发的,主要做游戏策划和程序。大学里学什么专业并不重要,可选择各个院校的计算机专业,重要的是一下几点:
1.首先你要对游戏行业有极高的热情,你喜欢游戏,这是很好的前提
2.一定要知道,玩游戏和做游戏是完全不同的两个概念,开发一款游戏有时候是很枯燥的一件事
3.游戏策划是一个要求很高的职业,你必须了解包括程序、美工、历史、神话、市场行情、玩家思想等诸多知识
4.在游戏开发中,程序是游戏的骨架,美工是皮肤,策划就是游戏的灵魂,也就是说游戏策划直接决定了游戏的成败。而策划最重要的一点就是要出新,在可以达到的技术条件下尽可能的出新,想出与众不同而且好玩的游戏点,做到了就是一个成功的策划
5.做游戏策划切忌不能漫无边际的胡思乱想,想的再好技术上实现不了一样等于零。一定要结合现有的技术条件,资金状况最大限度的优化你的策划案
6.策划的整体性非常重要,也就是说做一个策划一定要从整体入手,先规划整个游戏的模块,然后逐步细化,在做策划时切忌不要抓住一个小问题具体讨论,那是没有任何意义的
7.策划的细节,在你整体框架设计出来以后就要做细化工作,一点细节都不能漏,你要知道你的策划案就是程序员和美工的命令,你怎么策划的他们就怎么做,你策划案里没有写到的他们是绝对不会做的。要细到什么程度呢?举个例子:好比说你策划的是一款3D的MMORPG游戏(多人在线网络游戏),在游戏里能不能组队?能,怎么组?右键点击要组队的人物,出现菜单(菜单在什么位置,里边都有什么选项),选择组队,然后被邀请人点确定加入组队,有没有快捷键可以完成组队?有,很好,什么情况下按什么键。。。。。。。我这里只简单说明了一下组队这个过程,这里的细节一个都不能少。
如果你想做一个合格的游戏策划,那么就要在平时的生活中寻找素材,要知道生活中的任意一个微小的细节都有可能成为一个游戏中新颖的游戏点。另外就是要你要你在平时玩游戏的时候要注意分析,这个游戏好,好在哪里,不好,不好在哪里,你以后要设计的时候怎么设计等等。。。。