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研发+运营一款智能手机游戏最重要的是什么?

wolekan 12-29 2次浏览 0条评论

研发+运营一款智能手机游戏最重要的是什么?

研发+运营一款智能手机游戏最重要的是什么?

研发方面: (1) 理清楚要做什么类型游戏。配合团队基因+市场分析+设备属性+(微)创新+乐趣。 (2) 设计好营收模式:少金额多人付-arpu低,付费率高(下载收费),多金额少人付-arpu高,付费低(SLG,RPG),中间模式。 (3) 如期完成-时间成本,极少BUG-减少损失,迭代更新-延续效益,运营工具-利于运营。 运营方面: (1) 熟悉游戏(各游戏类型),熟悉用户,熟悉市场(各设备,各平台,各渠道)。 (2) 上线+运营计划完善及管控(上线准备,宣传推广,活动促销);状况处理,风险控制。 (3) 充值渠道顺畅;导入大量用户;投入产出平衡;扩大运营效益(换皮,小语种)。 上方网:2013年手游市场趋势是什么?估测未来几年手游的发展情况是什么样的? 刘东奇: 市场趋势: (1) 不是水很深,而是水很浑(盲目跟风;需了解团队,扎实落地,成本核算) (2) 市场信息量越来越大,但可信的少,会判读的少(要在市场现象与独立思考间取得最佳判断) (3) 春秋战国时期(操作系统越来越多,设备型号越来越复杂,数据越来越不真实,投入研发+运营+平台厂商越来越多,政府会加强管控力度,用户小众分散;看谁的合纵连横能力强了) 估测发展: (1) 精品为王 (2) 用户为王 (3) 全球市场 上方网:如何看待手机网络游戏的前景? 刘东奇: (1) 营收及数量占比会越来越高 (2) 高营收长效益产品相继出现

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