根据马斯洛需求层次理论分析大学生玩网游的心理。谢谢?
根据马斯洛需求层次理论分析大学生玩网游的心理。谢谢?
马斯洛需求理论是生理需求、安全需求、情感和归属的需求、尊重需求、和自我实现需求。
就安全需求来讲,坐在电脑面前,不需要和陌生人接触,没有真实游戏中人体碰撞的因素,这本身会令人觉得更有安全感;就尊重需要来讲,在网络游戏中大学生会找到一种在虚拟世界的满足感以及成就感,就是这种成就感导致很多大学生沉溺于网络游戏中。
当然还有最重要的自我实现的需求,在游戏的过程中我们会发挥我们的智慧以及耐力赢得成功,不断的升级便是证明成功的表现,而且这种成功不会花费长时间的努力,这便是网络游戏尤其吸引人的地方。