首页游戏娱乐合欢派怎么玩

合欢派怎么玩

wolekan 04-04 1次浏览 0条评论
1、梦幻诛仙合欢怎么加点? 2、求诛仙2合欢派飞升加点和天书加点 3、诛仙合欢加点 梦幻诛仙合欢怎么加点?

问题一:梦幻诛仙合欢派怎么加点 非RMB玩家 合欢是物理进攻 门派,俗话说:更好的防卫是进攻 。与其挨打不如自已先下手为强。

因而加点我定见 :加敏、加力、加体选举 ,加耐、加魔不选举 ,做为物理门派没有进攻 力,是很可悲的说。

4力1敏:死力选举 ,物理输出有必然包管了,就算你5力加,也比不外鬼王。1敏,包管了自已的出手速饥,不至于没出手就成刀下鬼了。理由后面PK讲解。

3力2敏:一句话不三不四,要输出弱了许多,要速度,不晓得有什么用,自己技能中好多就有加速度。要快过圣巫,可能性不大,他们BT的加法多了,4敏5敏加的都有。

前期4力1体,后期4力1敏,前期加少量的体,使自已不随便 挂,不挈 步队的后腿。后期加敏,速度跟上,加上配备,在步队中出手仍是排前面的。而且加体能够搞封。

问题二:梦幻诛仙手游合欢怎么加点 合欢差别加点 合欢加点选举 :

使命加点:五力(传统五力就是为了日常能快点)

帮战竞技:四力一敏(宝宝收割机不输青云)

辅助合欢:四耐三体三敏(痴情咒逆风翻盘神技.移花清宠一样强势)

高端合欢:三敏四力三耐(那个看小我定位.我小我就会用楼上的辅助加点往 打PK)

问题三:梦幻诛仙手游合欢加点怎么选 两套合欢加点攻略 第一重流风

飞花

进攻 近程目标 ,附加进攻 力损害 ,形成100%+损害 。

我解析:合欢的根底损害 技能,先把他加满吧……

情网

进攻 近程目标 2次,每击附加进攻 力损害 ,共形成200%+损害 ,第二击附加减速效果。冷却时间5秒。

我解析:第二次进攻 附加减速效果,损害 也很可看 ,独一缺点是冷却时间较长(5S仍是长了)

旧梦

进攻 近程目标 ,附加进攻 力损害 ,形成90%+损害 ,并遣散目标 一个增益效果。冷却时间6秒。

我解析:附加进攻 力多单损害 一般,但是可以遣散处所一个buff,在boss战和PVP中仍是十分有用的。

风流

实气上限进步。

我解析:被动加实气,没魔你放什么技能,老诚恳实加。

忘忧

暴击进步 。

问题四:梦幻诛仙合欢怎么加点 合欢是物理进攻 门派,俗话说:更好的防卫是进攻 。与其挨打不如自已先下手为强。

因而加点我定见 :加敏、加力、加体选举 ,加耐、加魔不选举 ,做为物理门派没有进攻 力,是很可悲的说。

4力1敏:死力选举 ,物理输出有必然包管了,就算你5力加,也比不外鬼王。1敏,包管了自已的出手速度,不至于没出手就成刀下鬼了。理由后面PK讲解。

3力2敏:一句话不三不四,要输出弱了许多,要速度,不晓得有什么用,自己技能中好多就有加速度。要快过圣巫,可能性不大,他们BT的加法多了,4敏5敏加的都有。

前期4力1体,后期4力1敏,前期加少量的体,使自已不随便 挂,不挈 步队的后腿。后期加敏,速度跟上,加上配备,在步队中出手仍是排前面的。而且加体能够搞封。

问题五:梦幻诛仙合欢怎么加点才是更好的 九幽阴灵,诸天神魔, 以我血躯,奉为牺牲。 三生七世,永堕阎罗, 只为情故,虽死不悔。――――――――合欢派鄙人不想往 研究数据理论,只说说本身的心得感触感染,但本人体味 有限,再次声明是小我定见 ,仅做参考一、属性点支流加点力多敏少,合欢夺 第一先手意义不大,至于加几敏,完全看办事器的其他玩家而定,大致比圣巫慢,比其他职业稍快或持平,以便给DPS上加攻反隐的技能。但是力必需包管3点,不是垂青攻,而是射中,合欢是一个靠射中保存的职业,至于速度合欢许多技能施放时原来就提拔速度。至于盛传的全血流,本人不料见 通俗玩家抉择 ,狂人请漠视 ,理由如下:1、漫漫修仙路,无输出十分的艰苦。2、合欢贫乏固定损害 输出,毒算一个,但有限造必需隐身3、抛开团队活动,挖宝跑镖护送师门比加力的稍累加点相关:1、法宝那里不想提起其他游戏,但梦诛的法宝显然就是某些回合游戏中的特技,即除了门派技能外额外增加的技能。目前已知的数量有限,但本人揣测 未来会开放更多,假设 开放附带进攻 技能的法宝如持续进攻 两次或是暂时 提拔损害 进攻 的技能合欢便不再只局限于被世人鄙弃的四连。固然必定有怒气限造,但配备的多样性带来属性点的小幅度变动是迟早的事!2、团队身处一个固定的团队将影响属性点的变动,因为步队需要做一只血牛特技人或是高速形态人。但散人玩家请参照力敏流。二、练级练级总则:并非合欢垃圾练的慢!而是其他门派人练的快!梦诛的运营形式必定了完美必需要放弃 细火慢炖,而是旺火吸油,游戏是人做的,我们往 研究游戏的内容不如往 研究造造 游戏的人。那比如玩家怒喷的耐力不明显,试问假设 明显了,像其他游戏打高防的呈现10几点损害 ,商城的大红大蓝若何消耗掉?同样的事理,完美要的不是你的在线时间,而是单元时间内你能消耗掉的商城物品。本人实心感慨,实的不是合欢练的慢,而是其他职业练的太快了,回想昔时本人玩某款回合游戏,不断到90级都是拿小棍子敲一只怪敲上来的,能秒能4连的合欢实的太幸福了。有一个理论喊 重在成果,过程的艰苦和成果的欢愉老是成反比的,抉择 合欢,就不要往 羡慕青云焚香的高秒,不要往 羡慕鬼王的三连高攻,对峙下往 能混就混不克不及混就找混的办法。野外刷怪混级办法:1、固定团队,那是更好的办法,有固定的步队干什么都便利,也不会嫌弃你2、本身当队长,起首鄙视 那些说合欢没人带或被T的人,抉择 合欢就别怕被放弃 ,本身买镜子当队长喊XX高秒 全程镜子办事绝对组的到人!3、与带队的队长沟通,实心诚心 的说本身也秒3,切记不骄不躁,不附和 就算,仍是选举 本身带队,如今一般人当队长几乎都把合欢屏障掉组队人选的。4、人物抉择 女号,不阐明 ……镇妖挠 鬼办法:目前来说除非本身带队和有伴侣一路,不然散人合欢实的很难有人要。唉~选举 一些得体味 办法:1、刷师门,那里说的不是天天 固定的20个,而是不断刷,固然体味 很少但只要预备 好必需的工具,仍是很快的。抉择 合欢就预备 孤寂 吧。找不到队刷双就本身刷师门。2、幽谷、小竹峰杀封印魔鬼(蝶妖外形 ),那个死力选举 ,本身带队,一把18000以上。能够刷到40级。3、跑环,合欢打环怪能单挑,只要预备 好钱!省往 许多喊 人帮手的时间。4、帮派使命,加进 帮派的能够刷帮派使命5、挖宝图,挖宝图除了能得宝图,也有很多体味 6、挠 住各类活动的时机,单人选举 周六字魅出逃,清空宠物栏,定好往 草庙和接使命的旗子,一次挠 满回往 交N次,如斯轮回。7、战场,战场只要你级别相当 ,阐明 高秒3,必定能进组!8、科举测验,多阅读常识,预备 好多玩......

问题六:梦幻诛仙2合欢派该怎么加点 合欢:

1、3.5力0.5体1耐,或者3力1体1耐

那种加点计划关于生粗率有了大大的保障,不论是练级仍是剧情或是副本,都可以有效的包管本身的保存率,不给队友带来承担。后期搭配JP配备可以给足够 发扬 特色。

不敷之处是前期中期没办法 打出标致的损害 数字,PK时没有好的配备无法标致的做出点杀

2、4体1敏

一般情状 下利用“暴风点柳”技能,可以比物理门派神通门派速度来的快。在前期各人配备都一般,KO180不高的是偶,可以有效的给敌手形成创伤。

不敷之处是速度快,随便 被群法打到,自己血少防低,所以那将是致命伤。前期配备差的时候练级、剧情、副本都随便 灭亡,给队友形成承担。

3、5力

在前期,因为强大的损害 能够利用暴风点柳给敌方形成重创。后期不只可以点杀仇敌,强大的损害 利用百花缭乱尸战清场也是不错的抉择 。

问题七:梦幻诛仙合欢派怎么加点 兄弟不说此外劝你舍弃 那个职业吧。他人那里看到的以后梦幻诛仙就没有合欢职业了,各人都不玩郁闷死了,要进攻 没进攻 要防备 没防备 ,就速度比人快,郁闷,合欢的四连击假设 没改进 必定以后没人要,挠 鬼,练级 PK都没人要,人家要合欢还不如要一个鬼王三连击,你们说,我们合欢自己进攻 属性就没鬼王高,阿谁四连击:暴风掉柳有什么用啊,还不如用通俗进攻 砍,完美竟然设想四连击实有高着儿。确实凶猛,按理论说原来四连击是通俗进攻 打四下,而完美就是按我们人物属性进攻 的四分之一来算,那跟通俗进攻 有什么区别,明摆着把通俗进攻 分红4下来处理并且射中还会出MISS间接跟垃圾技能还耗蓝药,如许完美是觉的都雅仍是有个性,其实搞不懂,自己合欢进攻 就很低,既然是如许以后实的合欢绝种了。期看 此次礼拜三更新把合欢都改进 一下,如许下往 各人都舍弃 那职业了,以后公测也没人玩那职业 ①中庸加点计划:3.5力0.5体1耐或者3力1体1耐选举 品级:PK点评:因为较强的保存才能,可以更好的发扬 配备特技与门派技能共同队友停止进攻 .长处:那种加点计划的保存才能是不克不及漠视 的,特殊 在前期练级,剧情中不随便 被打垮形成队友的承担.缺点:前期进攻 力平平,随便 被人看扁,想那种加点的玩家需要有较好的心理承担 才能.②攻敏加点计划:4力1速选举 品级:PK点评:因为较快的出手速度可以有效的压制 敌方.长处:因为较快的出手速度与较强的物理杀伤力共同暴风点柳暂时 进步速度进攻 4下,能够夺 先给敌手形成较大损伤.缺点:那种加点计划的保存才能比力弱,因为速度快,血少,所以十分随便 被神通打到招致灭亡.③暴力加点法:5力选举 品级:PK点评:因为超高的物理损害 ,所以能打出十分华贵 的数字让人羡慕.长处:超强的物理杀伤力共同暴风点柳暂时 进步速度进攻 4下,能够给敌手形成严峻创伤.缺点:攻敏加点法一样,随便 灭亡形成步队的承担.④另类加点法:1.5体2耐1.5敏选举 品级:PK点评:因为血多皮厚,速度中上.共同花遮柳隐和偷梁换柱整整耗死对方.长处:就是强大的保存才能和鄙陋的PK体例,让人头疼.缺点:没有损害 力招致练级的时候组队难求组难的现象. 那也是看来的 貌似没有你要的加点计划,假设 要高暴的话,只能通过配备加增加高爆击了。

问题八:梦幻诛仙合欢加点详解 合欢怎么加点 合欢加点选举 :

使命加点:五力(传统五力就是为了日常能快点)

帮战竞技:四力一敏(宝宝收割机不输青云)

辅助合欢:四耐三体三敏(痴情咒逆风翻盘神技.移花清宠一样强势)

高端合欢:三敏四力三耐(那个看小我定位.我小我就会用楼上的辅助加点往 打PK)

问题九:梦幻诛仙2合欢派怎么加点! 我的定见 是4力灵敏 ,或3.5力1.5敏,3力敏

事实上,加一点点无关紧要的,灵敏 是最适宜 的物业

灵敏 2:00强度2:00进攻

例如,你上升到100,然后勤奋是1000,进攻 ,全敏,1000点的速度

比力发现,假设 你想利用福设备加1000,进攻 , 4 120件兵器或手腕的灵魂

模具要利用的设备,再加上1000点率,然后根据与120鞋的灵魂74计数,超越13灵魂

(但我不你加5分)

速度足够的类型选举 3.5力1.5灵敏 ,或4力灵敏 的,所以你能够比一些额外的力量灵敏 或不卡门快

抉择 力敏,鞋暴击的灵魂或一些速度

(的PK速度其实不重要,但仍然有一些不错的,事实 ,有一个痴情的周金合欢,隐身比怪快刷修为也合适)

问我不大白

求诛仙2合欢派飞升加点和天书加点

少侠:重击+2

警惕+7

=9

一重:断水+3

风流+3

浮光+8

凝思+4

烟雨+3

热血+8

=29

那里有争议的,我想应该是倾情吧,我抉择 舍弃 ,理由是冷却时间太长。3分钟,黄花菜佰都等凉了。或者你把风流+2,倾情+1,也能够,本身决定。浮光,有问题?不加你就是找死。热血,有人说既

然下面有祈福,为什么还要它?理由,祈福度继续 时间短。热血共同天书能继续 一个小时。配上+10实仙头鞋+3000多血的法宝,你的血应该有3W+,避免青云偷袭

二重:幽香 +1

御空+2

飞花+6

祈福+8

迷离知+5

相思+2

鼓励+9

=33

阐明 一下祈福,那技能共同天书,通俗 形态9W~10W血。出极至形态,15W+的血,让你成为实正的血奴。用上大红,谁能秒我?哈哈哈。笑傻了,对衜方出个合欢,旧梦一下,玩完了!苍茫......但我想

,既然身为合欢,就要有牺牲精神,城战帮战的时候,死命往仇敌堆里跑,天然就是仇敌的度目标 ,大红顶上,为我们的青云兄弟创造 时机。鼓励就不消说了,假设 不加鼓励,你玩P个合欢啊

三重:蝶舞+1

自恋知+3

缠绵+9

行水+8

倾城+5

决绝+8

绝恋+8

=42

缠绵,有人说满级之后很少用,秒人就用风花雪月?但我想说的是鼓励+缠绵,才是合欢秒人的王道。150+12实仙龙恨,不出爆佰,能打3W2+,就算148+9实仙环,也能打2W6-2W8。

行水,没啥说的,加到8洗决绝。决绝,我想不出舍弃 的理由。绝恋,爆伤308%,出爆谁人不死?

四重:碧衜影+1

落霞+9

忘忧+8

忘情+6

=24

那重技能是合欢最垃圾的一重技能,除了忘忧没啥好的。舍弃 秋波,理由和温存 一样,魅不住人。

五重:旧梦+6

惜春+5

风花雪月+2

=13

诛仙合欢加点

少侠:重击2,警惕7 (9点)

一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝思8,烟雨3,热血8 (41点)

二重:幽香 3,缥缈8,迷离5,相思2,鼓励9 (27点)

三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,行水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点)

四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点)

五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点)

150级时,刚好150点用光,那种加法舍弃 了掌握 ,全力逃求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体阐发:

少侠:不消说,根本没争议,有点要说的是,天书有加警惕效果翻倍,只要一点仙缘点。

一重:良多人认为一重的技能就欠好,其实,合欢的一重十分地重要,假设 可能,我还要再加满烟雨。

倾情,良多人认为加12%不多,其实有需要加的,像我如今攻是2000摆布,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的进攻 ,很不错了,以后还会再高。

浮光呢,很需要加,你开鼓励,他人会先跑开,那么我们得用浮光逃上,共同秋波减速,PK必加,只是定见 先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,否则要到很后面才加得上4重的技能。

凝思不消说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只要合欢能抗减速,并且,被动加暴的关系,也得满上。

烟雨,舍弃 比力可惜 ,做为辅助型的合欢,它的感化很大,并且保命时十分有用,不外我们高暴不成能打耐久,我也不诡计 加温存 ,所以只能舍弃 了.

热血,良多人舍弃 那个技能,其实,它是合欢保存之本,没加热血的合欢,在我如今110级时,血还没上8000,而我如今加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不克不及秒你,要秒人,先得不被秒。那时的鬼,也就是那个血量,良多比我还低,并且,我是白鞋子。

再来说舍弃 的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,如今有天书加强,能够考虑,不外我是刺客合欢,所以不加。

二重:那重比力了然,缥缈,练级公用,超等好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避到达60%以上,定见 戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避到达70%以上。南疆后药超贵,那时那个技能就展现 出能力来了。

鼓励,合欢精义所在,不消再多说什么了。

接下来是舍弃 的技能:御空,假设 是使命的话,有飞天符的存在,能够不加,PK的话,不如浮光其实,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得其实,不加。销魂,掌握 技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。

三重:蝶舞,超好用技能,进攻 输出十分高,只是加多点,暴率不会进步,进攻 也长很少罢了,所以1点过渡。

缠绵,不消说,秒人招数,必满。

行水,6级肃清鼓励CD,8级加上肃清决绝,关于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低行水CD时间,以后几十秒暴一次,所以必然要加满。

决绝,满级加600的进攻 ,天书有加强,还能够更高,秒人必加。

决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击损害 ,必满。

下边说说舍弃 的技能:温存 ,群P公用,掌握 合欢更好满上,我们就不消了哈。山盟,没想像中有用,特殊 是4重没降晕抗的技能,所以被放弃 。倾城是过渡。

四重:碧影,过流技能,不如蝶舞适用。

秋波,长途魅惑,一级100多点才能,带减速,PK必加,所以满上。

江南,有人说为什么不加满,我没理论过,但看它的属性,4秒施放,进攻 敷衍了事,高暴又不成能打耐久,所以掌握 合欢能够共同天书加强此技能,高暴的就不消多加了

落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我舍弃 掌握 走高暴

忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴掌握 都得加满,不消多说。

接下来是舍弃 的:右边一排舍弃 ,属于耐久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范畴 抗性,不晓得加满什么效果,但是高暴用不上,掌握 合欢定见 加,帮战必备。

五重:旧梦,那个技能仍是很不错的,13%肃清对方有利加持,取代蝶舞的技能,过渡3点。

风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不外关于高暴来说,用不消得上仍是个问题,我们仍是以缠绵为主攻。

惜春,无敌技能,敷衍了事加几点,我们不消打耐久,所以一般不大用得上,在暴人之前能够先顶上,或是在暴了之后撤离时顶上。

舍弃 的技能:怜影,群技来的,不外做为逃求高暴刺客来说,需要的苦是要受的,我们晋级慢了,但是我们杀人快了,忍痛舍弃 。

下面说说天书加点的构想 。

1,被动加暴那条线,不消多说,满上

2,热血加强的阿谁技能,加了之后热血效果多70%,要两点,定见 加上

3,加强鼓励每级3%进攻 的那条线,还有它下边还有降低鼓励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。

4,加强缠绵进攻 的那条

那种加点跟天书的共同情状 如下:

情弛(共12点)

相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击

离恨(共25点)

击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力

会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果

本质2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间

绽放2 2点 强化热血

心觞(共11点)

绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦境2 11点强化温存 和旧梦

根本就是如许了,掌握 合欢能够加强那些高攻技能的进攻 ,好比江南啊什么的,因为你们不消加鼓励和缠绵那条,点比力多。

合欢派怎么加点
盟军敢死队2攻略详尽 趣玩网
发表评论

游客 回复需填写必要信息