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有什么好玩的端游推荐?什么是交互类?

wolekan 01-18 2次浏览 0条评论

有什么好玩的端游推荐?

有什么好玩的端游推荐?什么是交互类?

《终结者2:审判日》;

《英雄联盟》;

《地下城与勇士》;

《魔兽世界》。

游戏介绍:

《终结者2:审判日》:是一款末世硬科幻题材的3D冒险射击手游的电脑版客户端。《终结者2》电影官方正版授权。

《英雄联盟》:LOL除了拥有DotA原有的快节奏、策略性、团队合作以及多样化的英雄选择外。

还拥有更适合普通网络游戏玩家的交互界面,拥有海量英雄供玩家自由选择,拥有更加丰富、便捷的物品合成系统,更多的地图玩法、游戏内置的匹配。

《地下城与勇士》:网络领域的格斗体验,具备领域独创性。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅。游戏设计独具匠心吸收了大量的经典街机中的特色内容。

《魔兽世界》:(World of Warcraft)于大型多人在线角色扮演游戏,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

什么是交互类?

交互类指的是终端用户(人或机器)和远程设备(比如远程服务器)进行在线数据交互的业务,特点是请求响应模式。

最典型的交互类就是Web浏览、数据库检索、网络游戏等,机器之间的交互还有测量数据轮流上报等。

交互类的时延取决于人们对于等待时间的容忍度,比会话类业务要长,但是可能比流类业务要短。

这种数据业务对时延抖动没有要求,但是对丢包率的要求很高,一般都需要零丢包率(可以通过上层应用保证)。

对于交互类的处理,可以采用共享带宽的模式来适应交互类业务的突发性,不进行资源预留,提高网络利用率。

用户激活交互类时,网络首先对该类用户进行接入控制,判断网络是否有剩余容量接入该用户,如果有容量则允许该用户接入,但是并不给该业务预留带宽。

当系统拥塞时,允许对该用户进行丢弃操作。交互类时延要求没有会话类严格,网络采用加权公平队列来保证交互类的优先级。

典型的交互类是数据业务。它的特点是数据包的内容必须透明地传送(有较低的误比特率)。

对于数据类业务的处理可以采用共享带宽的模式,不进行资源预留,提高网络资源利用率。

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