可以先告诉我怎样制作手机单机游戏?急求手机游戏,研发费用,在线等?
可以先告诉我怎样制作手机单机游戏?
首先说我不是专业的,只是了解一点,稍微给你提点意见,仅供参考。
1。皮卡堂应该算小型游戏,属于flash动画类,做这类游戏必须学习flash制作软件,且要掌握美工,有基本的绘画功底你才能做出游戏的人物,画面等。
2。
flash小游戏算是最简单的一种吧。做手机游戏就涉及到编程,也就是计算机c语言和c++语言之类,这是基本功。我大一,正在学c++,个人觉得这个东西如果要靠自己学恐怕会很难啊(除非你很有天赋)。当然,你也可以用现成的游戏引擎制作游戏,虽然做出的东西可能会没有新意,但很方便。
3。每个游戏,背后都有一个制作团队, 制作人、策划、原画、程序、美术、音效、测试,分工明确。如果你只是想做小游戏自,借助一些软件,除了比较费时费脑,应该问题不大。但如果要制作皮卡堂这类网络游戏,或者比较中、大型的游戏,就算是专业人士,一个人做也很困难,更何况你根本没有接触过这方面的知识。
4。主要还是要看你的想法,如果你只是想做个游戏自己玩,就利用你的假期时间上网学习一些软件吧;如果你是很认真的想成为游戏制作员中的一位,那么现在你就必须要抑制住你对游戏制作的热情,认真学习,考上好大学,选择跟游戏制作有关的专业,因为只有这样,你才能做出一款真正的好游戏。
梦想不是一蹴而就的,要想实现你的理想就必须要有耐心。
最后,希望你能早日创造出自己的理想世界,加油!。
急求手机游戏,研发费用,在线等?
国外研发一款手机游戏通常需要50人花费半年时间,开发费用至少在2万美元以上。
而在中国,4个人花一个月就开发一款游戏,其成本一般只需要2万元人民币,如果放在手机平台上销售,定价在10元以内,每月下载几千次,一个月左右就能收回成本。手机游戏市场90%收入来自手机单机游戏,10%来自手机网游,平均每个用户月消费额在10~12元。不过,值得个人开发者注意的是,不像PC网游,用户对一款手机的热度也就维持两三个月时间,这意味着开发者必须不断推陈出新,靠游戏品种多而取胜。