像MIRRR这样很难再出现吗?、魔兽世界这种风靡世界的游戏
像MIRRR这样很难再出现吗?、魔兽世界这种风靡世界的游戏
谢邀。
没玩过MIR...就不说了。
游戏风靡全球。
我认为这个问题仍然是因为现在有太多的选择。
2000年前,风靡全球的PC游戏包括红警、星际争霸、半条命MOD CS、命令与征服、暗黑破坏神、魔兽争霸。
然而,现在有很多著名的游戏,每年的游戏展览,主要制造商都会推出大量的4A游戏。在当今网络游戏和单机网络游戏之间的边界越来越模糊,主要制造商每年都在绞尽脑汁来掏空玩家的口袋。
2005年5月,WOW在中国上线,剧情优秀,制作优秀,可玩性优秀,推广良好。WOW的成功是可以理解的,最重要的是,中国玩家占当时WOW全球玩家的近一半。可以说,中国玩家撑起了WOW的一半,让WOW风靡全球。
基本上可以说,只要能在中国流行起来的游戏,基本上可以算是风靡全球,CS DOTA WOW LOL PUBG。
跑题了,最后回到正题,是不是很难再出现风靡全球的游戏?
我不这么认为,游戏中最重要的还是可玩性,没有出色的可玩性,在精良的制作中,也只是县花一现。
可玩性完成后,我们来谈谈运营。运营对于一款网络游戏的生命周期极其重要。在这里,我想介绍一下冰岛的CCP,它们开发和运营的EVE(星球大战前夕)。国际服务自2003年以来一直在运营,未来将继续运营。另一方面,自2005年推出以来,国服的EVE已经更换了三次代理。每次更换代理后期,运营公司都会最大限度地压榨游戏的剩余价值。
综上所述,风靡全球的游戏过去会出现,未来会出现。难度取决于开发公司是把玩家当成现金奶牛还是真正的服务对象。
喜欢SIM游戏的骨灰级游戏爱好者。
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