2018年中国有哪些单机大作?
2018年中国有哪些单机大作?
谢谢邀请。从2017年到现在,已经推出的任何可以玩的东西,枫叔都不会列出。让我们来谈谈2018年一些值得期待的国产单机游戏作品。但需要注意的是,如果目前的单机产品是登录主机或steam,它们的网络功能不能简单地排除在外。当然,合作模式不会影响单机体验。此外,枫叔只能暂时保密涉及商业机密的测试产品。
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第一款:PS4登录平台《救赎之路》、XBOX ONE和steam
写这个问答我还是挺开心的,因为不像以前了,以前真的没什么好说的。现在想了想,真的有很多东西可以说。如果没有一些项目需要为客户保密,说2018年是中国单机游戏最好的一年或者开始也不过分。
《救赎之路》是一款哥特式动作单机游戏,由中国一家名为暗星科技的工作室开发。这款游戏是由虚幻的4引擎开发的。背景定义在公元7世纪,讲述了一名罪犯对抗恶魔完成自我救赎的故事。这部作品已经有了一部特别西方风格的预告片。可以看出,工作室瞄准全球市场的勇气值得支持。
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第二款:武侠彝族,登录平台PC
冯叔叔在一个玩家问吃鸡的问题上回答了这个问题。当时有朋友问,武术能不能做成大逃亡的模式?我说当然可以,但制作这个模式的不是大家期待的《流星蝴蝶剑》,而是方块科技打造的《武侠彝族》。虽然义词少,但还是读义词。
这个游戏是一个完全古老的吃鸡,但在最后一次测试中,枫叔感觉很好。首先,移动工具,除了轻功是马,然后武器,是冷武器,投掷武器是暗武器,都需要收集。那么最大的特点就是不同的武器对应不同的招式。起初,招式只有基本的攻击招式。每个武器有三个秘密。找到一个可以学习一个动作。三套是强大的连续技能。游戏增加了暗杀,像刺客信条一样按F高空下刺动作,再加上虚幻的4引擎,测试真的让人眼前一亮。唯一让人玩的地方就是大侠出生的时候都是短裤,所有的装备都靠捡。而且被杀的时候也是立地成盒,不能换包裹吗?
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第三款:“紫塞秋风”,PC发行平台
许多老玩家期待着一些国内单机游戏的经典,比如剑客爱情,但随着游戏研发技术的发展,越来越多的开发商瞄准手机游戏,让怀旧的朋友感到被抛弃吗?不要害怕,2018年的国内APRG游戏可能会满足您的需求,即紫色秋风。
游戏完全再现了莫高窟的风格。沙漠中的孤独烟雾不可避免地不会让武术迷感受到新龙门客栈的情调。游戏的场景风格也非常精致。担心国内游戏质量的玩家可以松一口气。在测试过程中,枫叔叔发现它是用溅血设计的。我不知道发行时是否应该和谐。它也可能有一个主机版本。
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第四款:《失落之魂》,登录平台PS4
用他自己的话来说,国内制作人杨冰制作的ACT游戏是最终幻想+忍龙的结合。游戏曾经在PS主机展示上公开了一张测试图片。当时的画质给很多媒体人留下了印象,注重清爽的打击感,登录PS4平台的目标也很明确。
不要以为枫叔贴的FF15就是《失落之魂》的CG,很像FF15,不是吗?其实这种风格确实偏日风,但原因是可以理解的,因为索尼主机推出国行后,支持一批中国制作人打造主机独立游戏,这就是其中之一,由索尼投资,由中国人主持开发。
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第五款《凶神恶煞》登录平台PS4
这也是索尼之星活动的入围作品。《凶猛的恶灵》也是索尼的投资。中国人主持开发。除了在项目总结阶段进行实机展示外,目前可以披露的信息确实很少。然而,许多玩家认为测试中的打击感有点差,这将在未来得到显著改善。
此外,游戏中的轻功似乎非常强大。冯叔叔还记得,当他在现场观看演示时,观众中的一位媒体朋友忍不住说:“我要去!这个轻功!”(基本上等于飞行)。冯叔叔认为理性对待可能会更好。毕竟,国产自行车又开始了。如果你不买,你应该祝他们努力工作。
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第六款《也春秋》登录平台PC
冯叔叔接触不多,因为索尼举办的索尼之星挖掘了很多单机游戏。一些相对独立的工作室只能通过其他渠道展示他们的作品,《春秋》就是其中之一。
在2017年的CJ上,我看到了这个游戏的演示。当时我以为是网游,拍了两张实机测试的照片。后来才知道是单机游戏。但说实话,当时看打击风格很像网游。我期待着对正式测试有更全面的了解。
好吧,如果你写得太多,冯叔叔会在这里分享的。一些大工厂做的单机冯叔叔就不说了。随便搜索很容易找到。喜欢国产单机的朋友不妨关注一下我上面提到的。也许这是你喜欢的类型。