国产手游网游的装备大翅膀情节是什么时候开始的?
国产手游网游的装备大翅膀情节是什么时候开始的?
这里是喜欢游戏的小白
翅膀系统是游戏中的一种装备系统,通常表现为一个非常华丽的巨大翅膀,闪光不明,距离1800英里可以看到的巨大目标。这种非常受欢迎的设备通常也有很强的属性改进,许多游戏使用这种设备作为RMB,给业主带来最高的荣耀和骄傲。
那么翅膀系统最早出现在哪个游戏中呢?据小白调查,翅膀装备首次出现在游戏《奇迹MU》中。《奇迹MU》是韩国网络禅宗Webzen开发的MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线。后来由于运营管理问题,游戏插件泛滥,私服成群,导致游戏早逝。
我相信游戏中最令人印象深刻的是翅膀系统。当角色装备翅膀时,不仅整个角色的气质和能力得到了提高,而且行动方式也会发生变化。可以说,你没有带翅膀,这意味着你没有玩过MU。从那时起,国内游戏和韩国游戏都发现了翅膀系统的优势,非常符合亚洲人的审美,可以有效地提高玩家的比较心理,所以效仿,越来越夸张,最终演变成现在的外观,可以说每个游戏都有,明亮的盲狗。
除了网络游戏,这种闪亮的大翅膀形象第一次出现在游戏中,应该是《暗黑破坏神2》中的泰瑞尔。《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐开发的一款动作角色扮演游戏,于2000年上市,其中泰瑞尔是游戏中的天堂代表之一。他是个大天使(Archangel),代表正义。泰瑞尔来到这个世界,阻止迪亚波罗拯救他的兄弟巴尔和墨菲斯托。为了防止人类世界被毁灭,他是人类的保护者。
以上是小白发现的大翅膀情节的起源~
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