为什么手机游戏不能做成一次性购买的模式?或者说把一些掌机游戏移植到手机上
为什么手机游戏不能做成一次性购买的模式?或者说把一些掌机游戏移植到手机上
手机游戏并不是没有一次性购买模式呀,而且相比游戏机的游戏来说,手机游戏的购买方式花样更多,当然了都是为了防盗版的,但除了那些网络游戏,单机游戏至今也没见过哪个游戏成功过,下面详细聊聊这个问题,还有后边的移植的问题也一起讲一下。
手机游戏一次性购买模式最容易被盗版
内购都能被破解了,更何况你这个呢?手机游戏为什么最容易被盗版?因为它们都是数字版的,你见过卡带版的手机游戏么?NOKIA时代是有过,但也有数字版共存的,如今的游戏机也是一样,破解成功的都是数字版,而不是卡带版或者光盘版,因为数字版都是下载下来的,人家可以取得完整的游戏资料,从而进行破解工作,IOS的APPSTORE生态做的好不好,不是一样被各种破解盗版给做出来了么,安卓的破解游戏那就更多了去了,这种一次性购买的模式根本做不好防盗版的工作,尽管这种模式至今也依然存在,但在我们国内,真正花了钱去玩手机游戏的玩家还是非常少数的,我们根本没有这种传统和观念(苦笑)。
掌机游戏有些会移植手机
现在手机上面移植的掌机游戏可是不少了,相比以前来说,像是最终幻想,勇者斗恶龙,逆转裁判,也都是大作了,但数量还是太少,而且绝对不会出现正当红的主流游戏,移植的都是一些冷饭游戏,就是在其他平台钱赚够了,开发到头了,在手机平台上再圈一波情怀这样子,那些在掌机市场上正值火爆的游戏怎么可能给你移植到手机?人家的掌机还卖不卖了?移植过来对你可能是福音了,可对于掌机厂商来说,那就是末日。
独占游戏是游戏机的灵魂
不止是对于掌机来说,对于主机也是一样,主机独占游戏也不会移植到电脑,就像掌机独占游戏不会移植到手机是一样的,别看手机的硬件现在硬件非常发达了,但人家要是一心不给你移植,你也只能等若干年后的模拟器版本了,想玩人家的游戏,对不起,先买一台掌机去吧,游戏机从来都不是一种独立的家用电器或者玩具,它是需要游戏的,软硬结合才是完整的游戏机,以独占游戏来带动游戏机的销量,这不是现在才有的销售模式,这些厂商一直都是这么搞的,玩家们也都表示理解,你让任天堂把塞尔达出在PS4上试试,老山内的棺材板怕是要裂成几段,要是出在了手机平台上,那后果更是可怕,直接会断绝掌机的销路,我用手机都能玩到的游戏,凭什么再花钱买一台掌机呢?