360和九城被曝闹断,到底是怎么回事?
360和九城被曝闹断,到底是怎么回事?
在九城和360矛盾升级的背后,是360游戏业务的困境
周鸿祎又要“火爆”了,这次不是因为90后女生的“致敬”,而是因为一款名为“火瀑”的游戏。
12月18日,九城子公司伊桥有限公司发表声明,委托其香港法律代表向360家全资子公司奇飞国际发出律师函,要求对方赔偿约22.5亿元的损失。
原因是两家公司成立的合资公司System Link在合作中发生争议,由于这一争议,溢桥评估自身损失约22.5亿元,因此希望得到相应的赔偿。
事实上,两家公司之间的纠纷很久以前就发生了。2016年,九城系子公司Red 51纸诉状将360及其子公司奇飞国际告上法庭。11月底,Red 实名举报360重组公告隐瞒重大诉讼案件,信息披露不真实。
虽然360的回应称对方是“恶意诉讼”,但360借壳的江南嘉捷也宣布诉讼“不会对重组产生重大影响”。
然而,九城系子公司的反复攻击无疑会给360a股的道路带来更多的障碍。
“相爱”如何变成“相杀”?
事情的根源必须从一些旧事开始。
2014年7月,随着九城首席执行官朱军和周鸿祎的合影曝光,九城和360宣布成立合资企业System Link,并共同开发一款名为“并共同开发”的名称Firefall“网络游戏,当然这个游戏就是上面提到的“火瀑”。
事实上,Firefall最初是朱骏最喜欢的项目。它被称为“好莱坞大片级”射击硬科幻网络游戏,在美国服装的公测中取得了良好的效果。他的制作团队Red 由前暴雪娱乐的管理和研发人员于2006年成立,位于美国加州的网络游戏开发商。
当然,朱军与周弘毅的合作并非毫无根据。他们以前讨论过手机和游戏的运营业务。朱军想把这个游戏引入中国,第一步是找到一个好的推广平台。360占据了平台分销的优势,缺乏强大的游戏,显然已经成为朱军的最佳选择。
此外,周鸿祎还在2014年Q2财报会议上透露了当时决定参与Firefall开发的原因:
“从360的总体战略来看,360在个人电脑端的用户覆盖率很大。腾讯在个人电脑上控制着用户,所以它基本上击败了所有的终端游戏公司。这些终端游戏公司要么转型,要么收入下降,退市。原因是,虽然他们有能力操作游戏,但他们基本上没有能力获得用户,所以九个城市和360在这方面非常互补。”
然而,两者之间的合作并没有达到预期的效果,也没有想象的那么顺利。据说奇飞国际每人投资1000万美元的协议没有达到协议的要求,九个城市谴责360没有按照协议投资和提供资源,导致游戏停止。
然而, 360表示,由于Firefall游戏质量差,存在用户无法登录、系统崩溃等系统问题,无法达到在线操作标准。许多用户仍然可以在Firefall论坛上对游戏提出投诉。
双方各执一词,沟通失败,沟通失败后,Red System5一举 Link、齐飞国际和齐飞母公司奇虎360起诉合资公司50%的股东,试图追回总共1.6亿美元的最低分享保证金和签约金。
这场纠纷一直持续到现在还没有得到完美的结局,本质上已经成为九城和360之间的较量。
哪个是对的,哪个是错的?
值得注意的是,根据公开信息,事实上,九城早在2010年就赢得了Red 2016年4月,九城将持有大部分股权 5股中30.6%与香港创业板上市公司乐亚国际控股交换股份。这也导致周鸿祎觉得自己被“骗”了,失去了最后的信任。
但说到谁对谁错,也许双方都有自己的判断。
首先,对于九个城市来说,这似乎是一场稳定盈利的诉讼。如果诉讼一天不结束,审计公司可能会将损失视为预期风险。然后,Red 5不排除对Firefall“预期收入”的影响。
但是,如果法院经审查认定为Red,则如果法院经审查认定为Red System5所称System Link股东出资不实,System Link的实际控制人或其他关联方干预不当,控制System Link的经营活动确实是事实。也许相关股东、实际控制人和相关方不仅仅是补充出资。
另一方面,江南嘉捷的回应也存在诸多疑问。
360是否像Red 5.如果同样拒绝诉讼文件,江南嘉捷11月公布的“披露不真实”会影响公司上市和资产重组吗?
如果是Red5所说的,公司已经对System说了 Link及其股东及其他关联方提起诉讼,法院已受理并送达诉讼文件,因此这一事实对上市公司来说是不可避免的,涉及其信息披露义务,必然会影响其经营和重组。
更不用说最终法院将如何判断诉讼的结果了,光是这样的折腾就会给360回归a股的道路带来很大的障碍。
360a股之路,游戏业务将扮演什么角色?
巧合的是,360借壳归来后,江南嘉捷的光环开始暗淡。如果360侵权属实且未预披露,则意味着360借壳可能失败。这对360意味着什么?这对投资者意味着什么?
根据江南嘉捷发布的重组报告,2016年,360收入99亿元,其中互联网广告和服务占比最高,达到59.8%;游戏业务收入占26.4%;8.12%的智能硬件业务。
显然,广告业务是360利润的大头,周鸿祎自然想在游戏领域从红海分一杯羹。但对周鸿祎来说,未来89亿的净利润目标有多难呢?
根据2017年上半年的数据,360集团净利润为9.95亿元,按乘2计算,全年目标超过22亿元。
按照同样的算法,今年游戏业务的收入预计在17亿元左右,与2014-2016年平均超过25亿元相比并不乐观。
细分到手机游戏、页面游戏领域也不乐观,包括手机游戏收入预计为10亿元(2016年为16.03亿元),自2014年以来首次下降,页面游戏预计为6.5亿元(9.93亿元),持续下降,短期内填补集团利润空缺似乎难以实现。
与此同时,竞争对手的贪婪也可以让360感到危机。如今,近70%的移动游戏市场被腾讯网易占据。另一方面,阿里巴巴、万达等巨头也开始进入游戏行业,增加发行布局,这也将给360款游戏的市场份额增长增加不小的难度。
一方面,他们面临着巨大的补偿项目,另一方面,他们无法弥补自己的先天缺陷。虽然360后门上市实现了a股市场嘉年华,但内部,摆脱360游戏的困境,解决九城之间的利益纠纷,有一定的困难,对投资者来说,往往这次是最容易“切韭菜”,360的概念也需要适当的警惕。