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三体游戏到底是单机还是网游?为什么玩家游戏进程经历的文明轮数不一样

wolekan 02-25 2次浏览 0条评论

三体游戏到底是单机还是网游?为什么玩家游戏进程经历的文明轮数不一样

《三体》中的三体游戏,是一款相当吸引人的电脑游戏,适合喜欢益智烧脑游戏的人。虽然我自己不玩游戏,但还是被书中的描述深深吸引。倘若现实中真有一款这样的游戏,估计也能吸引不少人吧。

不过根据书中的描写,这款游戏的受众不会很广。事实上,它的一个明显特点就是“神秘”。大史的助手徐冰冰告诉过汪淼,这款游戏的服务器在境外,系统和防火墙都很严实。游戏本身是非赢利的,但游戏软件的水平高得不正常,参加这个游戏编程的人很多,遍布世界各地,而且使用了很超前的开发工具。

至于游戏中的信息量,更是大得不同寻常。最特别的地方,在于这些信息都是隐藏的,需要玩家自己去挖掘。用徐冰冰的话说,“这哪儿像一个游戏啊!”用汪淼的话说呢,那就是“貌似超自然的迹象”。

三体游戏到底是单机还是网游?为什么玩家游戏进程经历的文明轮数不一样

在世界范围内,发动了许多编程高手参与游戏编程,然而游戏内容仿佛悬疑剧,简单的界面,海量的隐藏信息,显然对一般的游戏玩家是非常不友好的。同时,这款游戏并不公开宣传,玩家都是通过私密渠道口耳相传得知。花费这么大成本,做一款这么神秘的游戏,当然不可能赢利,因为这款游戏的真正目的,根本就不是赢利。

三体游戏,其实是三体人在地球上的带路党——三体组织ETO专门用来招募成员的工具。这个组织的目标是引进外星力量捣毁现有的地球文明,用地球人类的眼光来看属于不折不扣的恐怖组织,当然招募工作只能偷偷摸摸进行。组织成员都是隐藏在各行各业的精英人士,当然进入组织也需要有相当高的门槛,尤其是智力门槛,这也是三体游戏设置得这么神秘烧脑的原因。在游戏中表现不佳的玩家,肯定是进不了组织的。

明白了三体游戏的性质,自然就知道,这不可能是一款单机游戏,必须是联网的网游。只不过为了隐秘的目标,游戏中的玩家很少有机会进行游戏内容之外的交流,新玩家大概一开始也很难分清游戏中的角色哪些是真人玩家,哪些是NPC。根据书里汪淼几次进入游戏的情节来看,玩这个游戏的过程真的很像一个人的单机单刷,解答游戏中的三体问题,仿佛是在完成系统设定的任务。

其实不然,和汪淼一起在游戏中讨论问题、解答问题的,很多都是资深的ETO成员,他们起着慢慢把汪淼引入游戏场景的作用。在《三体》第二部里,读者还会发现,三体游戏其实就是这些资深成员私下聚会的场所。在没有外来者的时候,这些ETO成员就登录进入游戏,在游戏平台中讨论现实的问题。

三体游戏到底是单机还是网游?为什么玩家游戏进程经历的文明轮数不一样

在三体组织没有曝光的时候,这个不公开的游戏平台确实是很好的密会场所。

有不知情的外来者参加游戏的时候呢,这些资深玩家就摇身变成游戏中的角色。而在不被注意的角落,还有游戏管理员在悄无声息地观察着外来者的表现。觉得时机成熟了,就给那些对游戏表现出浓厚兴趣并且玩得不错的玩家发出线下活动的通知。

这就是汪淼打入ETO组织的过程。在他参加这个组织的聚会时,他发现很多像他一样的玩家也都是这么被吸引过来的。而且,不同的玩家所玩的进程还不一样。像汪淼是玩到三体的第191轮文明之后接到线下集会通知的,而集会中,一位女作家提到了203轮文明,这让汪淼确信,三体游戏对每一个玩家都设置了独立的进程。

这种明显增加成本的做法,再次证明三体游戏对ETO组织的重要性。这款游戏是用来吸引潜在的ETO成员的,但未必每个玩了游戏的人最后都会认同游戏中的三体价值观,并愿意加入ETO组织。倘若被看中的玩家不愿意加入组织,那就得确保他不能带着ETO的秘密离开。所以,每个玩家的游戏进程都是独立的,这样即使玩家在线下集会时互相交流游戏内容,也无法通过细节的讨论猜到游戏的真正目的。

所以,给每个玩家设置独立进程,只是ETO组织谨慎起见的安全措施而已。

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