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“网络游戏”可能像一颗毒瘤严重侵害青少年身心,大家对此怎么看

wolekan 02-28 2次浏览 0条评论

“网络游戏”可能像一颗毒瘤严重侵害青少年身心,大家对此怎么看

先不说网络游戏是毒瘤还是文化,你看看想想你身边的人,金哥也相信有很多朋友在下班回到家会玩玩游戏放松一下,小到二三年级的小学生大到五六十岁的老年人都会玩游戏,随着现代网络科技化的快速发展,不仅仅是电脑,连手机上的各自游戏也是五花八门:老年人玩的象棋、五子棋,中年人玩的麻将、斗地主,年轻人玩的吃鸡,王者荣耀,小孩玩的装扮游戏等...

网络游戏行业每年以20%速度在增长,在互联网三大盈利模式里游戏模式一直占有十分重要的地方,它是唯一一个从诞生以来就没衰落过的行业,其他行业要么短命,要么是厚积薄发,就算有长久的行业也会有那么一段衰落期和薄利期,唯有游戏产业,一直都经久不衰。

如果你还不知道游戏行业能干什么的话,那你该醒醒了朋友,2020年了!

1. 职业游戏选手。如果你有游戏天才的天赋加上足够热爱游戏的心,那么你可以去试一试当职业选手,(但这个前期真的很苦,每天除了训练打游戏还是打游戏,小年轻玩世不恭的游戏态度和对游戏理解的不到位,也会被教练抓来指导和训话),只要你玩的出色就有机会去比赛,2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目,电竞中国队拿了两金一银凯旋而归,得到国内一直赞扬。

2. 游戏主播。现在游戏的五花八门使得各种游戏的高端玩家开始在斗鱼直播,虎牙直播等直播软件上直播玩游戏,操作非常简单,只要你有台配置高的电脑,高超的游戏水平,足够的业余时间,再配上一些话筒、摄像头,当你出现一波精彩操作的时候可以做个小视频投稿给微博上的游戏大佬,大家看完觉得你玩的好就会来看你的直播,慢慢的积累人气。

金哥搜索了一下新闻,中国游戏行业在2017年营收就近2200亿 ,占全球份额28%,现在正在逐年递增,这个游戏行业也算是一种新型文化产业,但是接下来金哥还是要说一说这个游戏行业的“毒瘤”事件。

大部分家庭为了能联系到孩子,专门给孩子配备了智能手机,但是呢这个游戏的魅力是巨大的,正常的孩子一学就会,心软的家长们觉得孩子们有一定玩的时间,于是孩子们开始肆无忌惮的玩游戏。

发生这样悲剧的事情,大家都是很痛心的,不可否认的是在这次事件中,家长的管理方式也有问题。 因为这种事件的发生致使很多大人开始教育小孩游戏有害、游戏不好之类的,然后埋没了真正的游戏天才。事实上,任何有趣的事物都会有让人成瘾的几率。而且目前游戏的主体玩家仍是成年人,玩游戏的人很多,真正成瘾的也只是一少部分人。如果不找寻管理之道,而选择一刀切,与数字娱乐时尚兴起的大趋势相违,只会治标不治本。

综上,金哥说控量、防沉迷、分级是国内游戏后期发展的一种改变趋势。而家长群体(60后、70后、80后)中的大多数人也要对对游戏的认知观进行改变。亲爱的读者,你认为游戏行业到底是一种文化还是毒瘤呢?


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