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有什么好玩的战棋游戏?

wolekan 03-03 2次浏览 0条评论

有什么好玩的战棋游戏?

在这里,我推荐一款经典ps2平台游戏 贝里克物语 ,计算机需要ps2模拟器运行,这款游戏在玩法上与传统的火纹系列有很大的不同,

1.首先,我们都知道火印章是一个回合系统,所谓的回合系统是当我们所有的角色单位执行相应的指令将轮到敌人单位执行指令,基本的游戏是计算准确的距离引导敌人,然后在下一轮全部或大部分敌人,我相信很多玩家这样玩,但这是一个半回合系统,即我们在同一回合同时行动,敌人也会行动,这更体现了我们单位先后行动顺序的重要性,能感受到战斗的紧凑感,让游戏更加紧张刺激。

2.游戏战斗机制。在与敌人作战时,攻击者会攻击一次,防御者会攻击一次。然后,根据双方实际速度差距,速度较高的一方将有机会再次攻击(实际速度是指角色装备武器后的速度,因为武器的重量不同,重量会影响角色的速度),战斗模式发生了很大变化。简言之,有两种情况,a.若攻方命中守方,守方不会反击,战斗回合结束(注:如果守方有反击技能,会反击),b.如果攻击方没有击中防守方,只是在防守方的攻击范围内,防守方会反击,防守方击中,本轮结束,如果防守方没有击中,当攻击方的实际速度高于防守方时,攻击方会反击,如果实际速度等于防守方,则战斗回合结束。可见这款游戏的命中率有多重要。

3.关于技能。除了早期的火线,几乎所有的火线作品都有技能设置,但你会发现除了一些更实用的技能,大多数其他技能都是花瓶,不实用,完全是数字。这项工作的技能可以说是巧妙地融入到游戏中,一般来说,是角色技能决定了角色的使用,为了帮助你理解,这里有两个简单的例子。

a.主角有一种技能 指挥官 ,技能效果以主角为中心。在方圆3格范围内,我们所有角色的命中率提高了10%(主角本身不增加命中率),也就是说,只要其他角色与好的主角合作,他们就会得到命中率的支持,这样战斗就可以轻松得多,但不要低估这10%!

b.小绿的早期角色有一个技能 待伏 ,顾名思议,就是等你埋伏在那边。敌人攻击你的时候,先发制人。如果你击中它,战斗回合结束,就等于打断了敌人的攻势。但是,有两个条件可以启动待伏技能。一是战速高于攻击者;二是装备近战武器;由于可见命中率的重要性,装备射击将无法启动此技能。当然还有很多技能,这里就不一一列举了。

4.关于转职。每一代火线都有一些设置,基本上是达到一定的水平,然后使用特定的项目转移,转移不再使用项目,而是满足相应的条件触发角色转移,除了水平,一些角色也可能需要触发特定的事件,但最重要的因素是武器熟练,什么是武器熟练,坦白地说是命中率,每种武器命中率不同,武器命中率和武器熟练度是你的实际命中率,也就是说,角色熟练度越高,命中率越高。武器熟练度是通过攻击慢慢积累起来的。由于每个角色的成长率不同,有些角色的成长速度太慢。如果你想转移到某些层次,你可能需要磨练你的熟练度。举个例子,上面提到的小绿,转移条件是等级10,武器熟练度30,盾牌熟练度20。(盾的熟练度是通过挨打慢慢积累的),等级条件没问题。升到10级就够了,他的盾的熟练度还是比较容易磨的,但是20岁以后他的武器熟练度会长得相当慢,这在很大程度上影响了他的转移,所以需要磨点。其他角色的转移条件就不一一列举了,感兴趣的朋友可以上网搜索。

5.武器特效也发生了很大的变化。这项工作最明显的变化是弓箭武器不再对飞行敌人有伤害奖励。如果你想攻击飞行敌人,你必须使用远程武器或魔法攻击,而近战武器不能攻击飞行敌人。

这款游戏相当难,应该是火纹系列中最难的一款,亲戚们可以挑战一下。

最后,祝大家2019年快乐,身体健康,万事如意,玩游戏开心。

附上几张游戏截图


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