有人说激战2这个游戏没有火起来,你怎么看?
关于激战2这个游戏为何没有大火,我的看法如下:
刚开始接触激战2时,其独特的游戏玩法,如跑图升级、打世界boss、战场攻城大战等,确实令人眼前一亮,跳跳乐等娱乐环节也增加了游戏的趣味性,让人乐此不疲,随着时间的推移,游戏的一些做法可能让部分玩家感到失望,官方公然出售属性道具装备,这在当时可能并不被大部分玩家所接受。
当时,许多玩家更倾向于魔兽世界类型的副本等级机制,而激战2的PVE模式在没有等级碾压的机制下,显得较为独特,接受的人数不多,虽然游戏标榜为买断制,但后续的各种装备道具的售卖,可能也让一些玩家感到不满,再加上代理商的问题,如空中网的一些做法,都可能影响到游戏的口碑和玩家的数量。
至于激战2是否是手机游戏的问题,答案是否定的。《激战2》是一款由ArenaNet独立开发的大型MMORPG魔幻网游,其视觉效果震撼,多人角色扮演模式史诗般呈现,加上独特的随机事件系统和创新对战机制,从测试开始便吸引了全球众多玩家的关注。
激战2是一款充满创新和趣味的游戏,但由于种种原因,包括市场接受度、玩家喜好、代理商策略等,未能如预期般火热,但这并不影响它作为一个优质游戏的存在,依然有许多热爱它的玩家在其中享受游戏带来的乐趣。